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嵌入式 STM32 SHT31温湿度传感器

目录简介1、原理图 2、时序说明 数据传输起始信号 结束信号 3、SHT31读写数据 SHT31指令集读数据 温湿度转换4、温湿度转换应用 sht3x初始化读取温湿度 简介什么是SHT31? 一主机多从机--通过寻址的方式--每个从机都有唯一的地址(器件地址0x44+引脚地址) SHT31新一代Sensirion湿度和温度传感器在尺寸与智能方面建立了新的标准:它嵌入了适于回流焊的双列扁平无引脚DFN封装,底面3x3mm,高度1.1mm。传感器输出经过标定的数字信号,标准I2C格式。1、原理图  配置为通用开漏输出。PB6--SCL  PB7--SDA 器件地址 引脚地址--ADDR引脚的高低电

c# - 如何将 Enum 转换为 Int 以用于 Expression.Equals 操作?

我正在尝试在C#中动态构建一个表达式树,它被编译并用作LINQ-to-SQLWhere()调用的谓词。问题是我试图将Enum(以int作为其基础类型)直接与Int进行比较,但这失败并出现错误“成员MyEnumType没有支持的SQL转换”。代码:ParameterExpressionparam=Expression.Parameter(typeof(MyClass),"obj");//inputparameter-thisexposesapropertyoftheEnumtypeMemberExpressionenumMember=Expression.Property(param,"

为 32/64 位或任何 cpu 益智游戏编译的 C#

这个问题与之前关于SO的问题有关AnyCPUquestion1和AnyCPUQuestion2我有一个最初使用VisualStudio2005在WinXP上构建的应用程序(别笑!)。此应用调用我们的win32C++dll。调用C++dll的C#组件是使用“任何CPU”配置构建的,并且可以在WinXP上愉快地工作,没有任何问题。我们现在正在迁移到Win7,并且我们应用程序的发布版本(基于WinXP和VC2005构建)运行良好。然而,随着向我们的用户推出win7,我们现在有机会迁移到VS2010,并且我已经使用VC2010在win7上构建了C#组件,但是现在运行这个版本时,我得到很多“无法

c# - Linq 和相等运算符 : Expression of type 'System.Int32' cannot be used for parameter of type 'System.Object'

我试图重写C#中的相等(==)运算符来处理任何类型与自定义类型的比较(自定义类型实际上是null周围的包装器/框)。所以我有这个:internalsealedclassNothing{publicoverrideboolEquals(objectobj){if(obj==null||objisNothing)returntrue;elsereturnfalse;}publicstaticbooloperator==(objectx,Nothingy){if((x==null||xisNothing)&&(y==null||yisNothing))returntrue;returnfal

c# - 我应该使用 int 还是 UInt16?

这可能有点微不足道,但在C#中,当在变量中存储网络端口时,您更喜欢int还是UInt16?框架类在处理网络端口时使用int,尽管UInt16实际上表示有效值。 最佳答案 signed(int/short等,而不是uint/ushort)具有作为CLS的优势合规,因此除非您有充分的理由,否则建议这样做。Reint与short-在大多数情况下,使用int(或uint),因为所有运算符都为此进行了优化。如果您只是存储和检索它,那么这当然不是问题。 关于c#-我应该使用int还是UInt16?,

c# - 对构建 32 位或 64 位感到困惑

我有一个包含多个项目(C#WPF应用程序和类库)的VS2013解决方案。每个项目的“平台目标”都设置为“任何CPU”。我的印象是生成的EXE将在64位PC上作为64位应用程序运行,在32位PC上作为32位应用程序运行。这个对吗?我的开发PC是64位的,但是当我运行应用程序(独立运行或通过VS调试)时,它在任务管理器中显示为“foo.exe*32”。这是怎么回事?我们有一个32位机器的初级开发人员。他是否仍然能够打开解决方案并在VS中运行它?此外,一些项目引用了第3方DLL。供应商同时提供32位和64位版本-项目应该引用哪个版本?如果我引用32位DLL,这是否会阻止应用程序作为64位应用

c# - 如何将 IntPtr 转换为 int

窗口句柄有时是int类型,有时是IntPtrint示例:[DllImport("user32.dll")]staticexternuintGetWindowThreadProcessId(inthWnd,intProcessId);IntPtr示例:[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto)]staticexternIntPtrSendMessage(IntPtrhWnd,uintMsg,intwParam,StringBuilderlParam);我似乎无法从一个转换/转换为另一个。当我尝试this.ProcessID=GetWindo

c# - 在 C# 中为 Silverlight 的 WriteableBitmap 将 Int 转换为 Color

在Silverlight3中,现在有一个WriteableBitmap,它提供获取/放置像素的能力。这可以像这样完成://settingapixelexampleWriteableBitmapbitmap=newWriteableBitmap(400,200);Colorc=Colors.Purple;bitmap.Pixels[0]=c.A基本上,设置像素涉及设置其颜色,这是通过将alpha、红色、蓝色、绿色值移位为整数来实现的。我的问题是,如何将整数变回颜色?这个例子中缺失的地方是什么://gettingapixelexampleintcolorAsInt=bitmap.Pixel

c# - 使用 uint 或 int

当然,我知道无符号整数(uint)和有符号整数(int)之间的基本区别。我注意到在.NET公共(public)类中,名为Length的属性始终使用有符号整数。也许这是因为无符号整数不符合CLS。但是,例如,在我的静态函数中:publicstaticdoubleGetDistributionDispersion(inttokens,int[]positions)参数tokens和positions中的所有元素都不能为负数。如果它是否定的,最后的结果是无用的。因此,如果我对tokens和positions使用int,我必须在每次调用此函数时检查值(并返回无意义的值值或如果发现负值则抛出异常

c# - Xamarin.iOS ARKit 演示项目错误 : “32-bit architectures are not supported when deployment target is 11 or later"

从https://developer.xamarin.com/samples/monotouch/ios11/ARKitSample/部署ARKit示例项目时,我收到构建错误Invalidarchitecture:ARMv7。当部署目标为11或更高版本时,不支持32位架构。所有与部署设备和我的开发机器一起检查:我在部署设备上运行iOS11(iPhone6SPlus-ARKit不会在模拟器中运行),并且安装了Xcode9(并且在启动VisualStudioforMac之前启动过一次)。VisualStudioforMac也已更新到最新的稳定版本(ARKit目前在Alpha和Beta版本中