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关于Python Eratosthenes的筛子,如果我使用列表并且INT太大,我该怎么办

我正在制作Eratosthenes的筛子算法,并为31和13195的一些整数取得了成功。所以这是我的代码。x=600851475143i=2tmp_result=list(range(2,x+1))result=[]whiletmp_result:n=1result.append(tmp_result[0])base=tmp_result[0]whilebase*n我想知道,在python中,不能列出太长列表?什么是cssize_t?`很多看答案问题不是列表的长度,而是range()在C中实现。您应该优化算法以避免range().一个巨大的清单会消耗很多记忆。如果您有很多(虚拟)内存。但是您也

java - 多次调用 CountDownLatch.await(int) 超时

我使用CountDownLatch等待来自另一个组件(在不同线程中运行)的特定事件。以下方法符合我的软件的语义,但我不确定它是否按我预期的那样工作:mCountDownLatch.await(3000,TimeUnit.MILLISECONDS)otherComponent.aStaticVolatileVariable=true;mCountDownLatch.await(3500,TimeUnit.MILLISECONDS);...场景应该是这样的:我等了3秒,如果latch没有倒数到0,我就用那个变量通知其他组件,然后我最多等3.5秒。如果再次超时,那我就不管了,继续进行其他操作

android - 模棱两可的方法调用。 AppCompactActivity 和 Activity 中的 findViewById(int)

我引用这个链接Error:Ambiguousmethodcall.BothfindViewById(int)inAppCompactActivityandActivity解决但没有导入android.app.Activity并且如果我将导入android.support.v7.app.AppCompatActivity转换为android.app.Activity然后错误出现但我想使用AppCompatActivity。我还更新了SDK中的所有库,并使它失效并重新启动,但没有任何效果。为什么会出现这个错误,如何解决? 最佳答案 我猜

android - 为什么 android canvas 中的绘制操作使用 float 而不是 int 来表示 (x,y)?

为什么androidcanvas中的绘制操作使用float而不是int来表示(x,y)?例如:http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html#drawCircle(float,float,float,android.graphics.Paint)http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html#drawRect(float,float,float,float,android.graphics.Paint)如果我有很

android - 如何在 Gradle 中访问 ext 变量

我正在尝试获取在第3方库(结构)中定义的变量,以根据是否启用Crashlytics来执行条件。ext.enableCrashlytics=truehttp://support.crashlytics.com/knowledgebase/articles/202938-gradle该变量可以在buildTypes或flavors中配置,但我无法在build.gradle的其他地方找到访问它的方法我尝试了几件事都没有成功。allprojects.getProperties().get("enableCrashlytics")project.enableCrashlyticsproject.

android - 是否有屏幕尺寸大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 的 Android 设备?

我一直在搜索glbenchmark.com对于屏幕尺寸(宽度或高度)大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE的设备。我发现超过一百个设备的GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH和GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE(例如AcerA110),但没有屏幕尺寸的设备大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE。所以我假设没有这样的设备。是否有任何规范可以保证每台设备(或Android设备)的屏幕尺寸小于或等于GL_MAX_TEXTURE_SIZE?如果不是,是否有任何设备可以打破我的假设? 最佳答案

Android 设备 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 限制,安全纹理大小

我正在使用AndEngine和OpenGLES2.0。我一直在阅读有关GL_MAX_TEXTURE_SIZE以及如何将我的纹理保持在1024x1024以下的内容。我在TMX扩展中使用tilesets之前和同时开始错误(如果你不了解AndEngine,它是什么并不重要)我得到了一个使纹理宽度超过1024px的tileset。我正在考虑将tileset分成两部分,使它们“安全”。但我找不到在过去几年发布的任何设备都在2048x2048下设置了此限制。是否有任何列表或网站可用于按GL_MAX_TEXTURE_SIZE过滤设备?我阅读了以下问题:MinimumrequiredTextureSi

android - View 类的 onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 方法中参数值的单位是什么?

谁能告诉我参数的单位是什么onMeasure(intwidthMeasureSpec,intheightMeasureSpec)这个View类方法。我打印日志,它分别返回1073742144、-2147483251。 最佳答案 该值是模式和大小的组合。使用View.MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)获取模式(MeasureSpec.EXACTLY、MeasureSpec.AT_MOST和MeasureSpec之一。未指定);您可能想知道的是View.MeasureSpec.getSize(wi

java - 为什么 short 原始类型明显比 long 或 int 慢?

我试图通过将intprimitives更改为shorts来优化Android游戏的RAM使用。在我这样做之前,我对Java中原始类型的性能很感兴趣。所以我使用caliper库创建了这个小测试基准。publicclassBenchmarkTypesextendsBenchmark{@Param("10")privatelongtestLong;@Param("10")privateinttestInt;@Param("10")privateshorttestShort;@Param("5000")privatelongresultLong=5000;@Param("5000")priva

android - 方法 openOrCreateDatabase(String, int, null) 未定义

我正在尝试按如下方式打开数据库:SQLiteDatabasemyDatabase;myDatabase=openOrCreateDatabase("sudoku.db",Context.MODE_PRIVATE,null);当我在Service类中实现这段代码时它工作正常,但是当我尝试在GeneraterThread类的onPostExecute事件处理程序中实现它时,实现AsyncTask,我得到以下错误:方法openOrCreateDatabase(String,int,null)未定义类型GeneraterThread 最佳答案