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c# - 向接口(interface)添加属性会阻止在派生类型中创建私有(private)/ protected "set"吗?

编辑:事实证明我遗漏了一些明显的东西,但我将保留这个问题以防其他人犯同样明显的错误。感谢那些指出它的人请参阅底部的解释。是否可以对覆盖接口(interface)属性的属性进行非公共(public)设置?也许我有一个愚蠢的时刻,但在我看来,在接口(interface)中定义一个属性隐含地要求没有派生类可以为所述属性提供任何非公共(public)集。例子:interfaceIField{boolIsValid{get;}}...并且由于接口(interface)属性可能没有可访问性修饰符意味着:classField:IField{publicoverrideboolIsValid{get;

c# - 向接口(interface)添加属性会阻止在派生类型中创建私有(private)/ protected "set"吗?

编辑:事实证明我遗漏了一些明显的东西,但我将保留这个问题以防其他人犯同样明显的错误。感谢那些指出它的人请参阅底部的解释。是否可以对覆盖接口(interface)属性的属性进行非公共(public)设置?也许我有一个愚蠢的时刻,但在我看来,在接口(interface)中定义一个属性隐含地要求没有派生类可以为所述属性提供任何非公共(public)集。例子:interfaceIField{boolIsValid{get;}}...并且由于接口(interface)属性可能没有可访问性修饰符意味着:classField:IField{publicoverrideboolIsValid{get;

c# - 使用 ninject 将多个实现绑定(bind)到同一个接口(interface)

为什么我无法在Ninect中执行以下操作?Kernel.Bind.To();Kernel.Bind.To();Kernel.Bind.To();Kernel.Bind.To();4个实现中的每一个都有一个不同的构造函数,需要不同的类型。当我尝试这样做时,Ninject抛出一个异常告诉我我不能多次绑定(bind)到同一个接口(interface)。在一个名为Presentable的类中所有演示者类都继承自它,我正在尝试做Kernel.Get(newConstructorArgument("view",this))所以分配IPresentablePresenter在页面/View中,页面/

c# - 使用 ninject 将多个实现绑定(bind)到同一个接口(interface)

为什么我无法在Ninect中执行以下操作?Kernel.Bind.To();Kernel.Bind.To();Kernel.Bind.To();Kernel.Bind.To();4个实现中的每一个都有一个不同的构造函数,需要不同的类型。当我尝试这样做时,Ninject抛出一个异常告诉我我不能多次绑定(bind)到同一个接口(interface)。在一个名为Presentable的类中所有演示者类都继承自它,我正在尝试做Kernel.Get(newConstructorArgument("view",this))所以分配IPresentablePresenter在页面/View中,页面/

c# - 可转位接口(interface)

如果我只想能够索引到一个类型的实例,应该使用什么C#接口(interface)?我不需要(或不想要)添加/删除/编辑元素的能力。枚举没问题。这是否需要自定义IIndexable类型?在这种情况下,IList有点矫枉过正,因为它强制执行我不想拥有的成员。 最佳答案 从.Net4.5开始,(可以说)正确的方法现在是使用IReadOnlyList,源自IReadOnlyCollection,源自IEnumerableIReadOnlyList给你索引器IReadOnlyCollection为您提供集合Count属性。IEnumerable

c# - 可转位接口(interface)

如果我只想能够索引到一个类型的实例,应该使用什么C#接口(interface)?我不需要(或不想要)添加/删除/编辑元素的能力。枚举没问题。这是否需要自定义IIndexable类型?在这种情况下,IList有点矫枉过正,因为它强制执行我不想拥有的成员。 最佳答案 从.Net4.5开始,(可以说)正确的方法现在是使用IReadOnlyList,源自IReadOnlyCollection,源自IEnumerableIReadOnlyList给你索引器IReadOnlyCollection为您提供集合Count属性。IEnumerable

c# - 抽象类与接口(interface)

我对C#中抽象类的用法有点困惑。在C++中,定义一个模板是有意义的,继承抽象类的类可以遵循该模板。但是,在C#中,接口(interface)不是起到同样的作用吗?是的,抽象类可以有默认的实现,这不是接口(interface)提供的。因此,如果不需要将实现包含在基类中,那么使用接口(interface)是否更好? 最佳答案 我仍然喜欢提供接口(interface)的默认抽象实现,假设它是一个实体接口(interface)(而且它有意义)。您永远不知道何时可以向具有简单默认实现的接口(interface)添加一些东西,这些实现可以包含并

c# - 抽象类与接口(interface)

我对C#中抽象类的用法有点困惑。在C++中,定义一个模板是有意义的,继承抽象类的类可以遵循该模板。但是,在C#中,接口(interface)不是起到同样的作用吗?是的,抽象类可以有默认的实现,这不是接口(interface)提供的。因此,如果不需要将实现包含在基类中,那么使用接口(interface)是否更好? 最佳答案 我仍然喜欢提供接口(interface)的默认抽象实现,假设它是一个实体接口(interface)(而且它有意义)。您永远不知道何时可以向具有简单默认实现的接口(interface)添加一些东西,这些实现可以包含并

c# - 接口(interface)实现两次 "types may unify";为什么此解决方法有效?

我在尝试为同一个类实现接口(interface)两次时遇到编译器错误,如下所示:publicclassMapper:IMapper,IMapper{/*implementationforIMapperhere.*//*implementationforIMapperhere.*/}错误:'Mapper'cannotimplementboth'IMapper'and'IMapper'becausetheymayunifyforsometypeparametersubstitutions.为什么这个解决方法有效?我想知道我是已经解决了问题还是只是欺骗了编译器。publicclassMapp

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我在尝试为同一个类实现接口(interface)两次时遇到编译器错误,如下所示:publicclassMapper:IMapper,IMapper{/*implementationforIMapperhere.*//*implementationforIMapperhere.*/}错误:'Mapper'cannotimplementboth'IMapper'and'IMapper'becausetheymayunifyforsometypeparametersubstitutions.为什么这个解决方法有效?我想知道我是已经解决了问题还是只是欺骗了编译器。publicclassMapp