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c# - Stream.ReadAsync 和 Stream.WriteAsync 是否应该在返回之前或操作完成之后同步更改光标位置?

我一直在尝试实现一个支持ReadAsync和WriteAsync的Stream,并考虑到documentation的冗余性,我正在努力了解如何正确执行此操作。具体来说,关于流的光标位置。问了一个类似的问题here和here关于旧的BeginRead函数。该函数的文档似乎表明,在任何挂起的异步操作完成之前,不应再次调用BeginRead。鉴于BeginRead现在已弃用nolongerrecommendedfornewdevelopment并且Stream可能已被显着改变以实现新的Async功能,事情再次不清楚。(编辑:通常这种警告意味着新函数被直接实现,旧函数调用新函数并且仍然存在只是

c# - 将 Stream 转换为 IEnumerable。如果可能当 "keeping laziness"

我收到一个Stream并需要将IEnumerable传递给另一个方法。publicstaticvoidstreamPairSwitchCipher(StreamsomeStream){...someStreamAsIEnumerable=...IEnumerablereturned=anotherMethodWhichWantsAnIEnumerable(someStreamAsIEnumerable);...}一种方法是读取整个Stream,将其转换为字节数组并将其传入,因为Array实现了IEnumerable。但如果我能以这样一种方式传递它,在传递它之前我不必阅读整个Stream

c# - 如何从字符串对象中获取 System.IO.Stream

我有字符串对象。我需要将此数据传递给XYZ类型的另一个对象。但是这个XYZ类型的对象只采用System.IO.Stream。那么如何将字符串数据转换成流,让XYZ类型的对象可以使用这个字符串数据呢? 最佳答案 您必须选择一种文本编码来将字符串转换为字节数组,然后使用MemoryStream调用您的函数。例如:using(System.IO.MemoryStreamms=newSystem.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF16.GetBytes(yourString))){XYZ(ms)

c# - Xamarin.iOS 中的 NSTimer 与 Timer - 何时使用什么?

在使用原生NSTimer还是使用.NET替代品时是否有规则?System.Windows.Forms.TimerSystem.Timers.TimerSystem.Threading.Timer 最佳答案 如果您的目标是可移植性,我会使用.NET计时器(见下文),除非您别无选择(例如方法的NSTimer参数)调用)。很遗憾,您的问题中没有列出我一直以来最喜欢的计时器,它是由Task类提供的:awaitTask.Delay(20);//dosomethingafterthedelay使用非常简单。因此,代替此Timer代码:voidf

c# - 使用 System.IO.Packaging 生成 ZIP 文件

我知道通常建议使用DotNetZip或SharpZipLib库之类的库来使用.net语言(在我的例子中是C#)创建ZIP文件,但使用System并非不可能.IO.Packaging生成ZIP文件。我认为尝试在C#中开发一个例程可能会很好,它可以做到这一点,而无需下载任何外部库。有没有人有一个或多个使用System.IO.Packaging生成ZIP文件的方法的好例子? 最佳答案 让我为你谷歌这个->system.io.packaging+generate+zip第一个链接http://weblogs.asp.net/jongallo

C# - 为什么 System.IO.File.GetLastAccessTime 在找不到文件时返回预期值?

请说说你的想法。1.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("C:\\There_is_no_such_file.txt");2.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("");如果路径参数中描述的文件不存在,则此方法返回调整为本地时间的公元1601年1月1日午夜12:00协调世界时(UTC)。第二种情况抛出参数异常。为什么在第一种情况下没有抛出FileNotFoundException(或smth.simmilar)? 最佳答案 这是记

c# - 使用 HttpRequestMessage 或 Stream 上传 REST 文件?

为REST客户端上传文件的更好方法是什么?来自WCFWebAPI文档[WebInvoke(UriTemplate="thumbnail",Method="POST")]publicHttpResponseMessageUploadFile(HttpRequestMessagerequest){来自多个论坛帖子:WCFRESTFileuploadwithadditionalparameters[WebGet(UriTemplate="",Method="POST"]publicstringUploadFile(StreamfileContents)我知道,第一种方法允许直接从普通的HTM

c# - 具有 Stream 类型成员的对象的 JSON.NET 序列化?

希望这是一个我忽略的简单修复。我有一个对象传递到事件处理程序中,我想使用JSON.NET序列化该对象,如下所示:publicvoidOnEvent(IEventObjectfoo){//Serializefootostring/diskhere?vardata=JsonConvert.SerializeObject(foo,Formatting.Indented);}foo的一个或多个成员似乎是流。我已经认识到Streams不可序列化,因为它们是对数据而非数据本身的抽象。这是有道理的。我不知道如何序列化这个对象:a)将流转换成数据并序列化b)忽略流并序列化其余成员一个重要的警告是我无权

c# - 不使用 System.IO.FileInfo 获取文件大小?

是否可以在C#中完全不使用System.IO.FileInfo来获取文件的大小?我知道您可以分别使用Path.GetFileName(yourFilePath)和Path.GetExtension(yourFilePath)来获取名称和扩展名等其他内容,但显然不是文件尺寸?有没有另一种方法可以在不使用System.IO.FileInfo的情况下获取文件大小?这样做的唯一原因是,如果我是正确的,FileInfo会获取比我真正需要的更多的信息,因此如果我唯一需要的是文件的大小,则收集所有这些FileInfo需要更长的时间。有没有更快的方法? 最佳答案

c# - System.IO.FileStream 在大文件上 super 慢

我有一段代码需要能够修改文件末尾的几个字节。问题是文件很大。高达100+Gb。我需要操作尽可能快,但经过几个小时的谷歌搜索后,.Net似乎在这里相当有限???我一直在尝试使用System.IO.FileStream并且不知道其他方法。“反向”文件流可以,但我知道如何创建一个(从末尾而不是从头开始写)。这是我所做的一些事情:(注意:时间是在关闭流时花费的)staticvoidMain(string[]args){//Simulatealargefileintsize=1000*1024*1024;stringfilename="blah.dat";FileStreamfs=newFile