我正在使用Node.js创建一个媒体上传微服务。该服务的工作原理是将上传的二进制数据接收到缓冲区,然后使用S3npm包上传到S3存储桶。我正在尝试使用该包中的eventEmitter,它显示上传到S3的数据量,并将其发送回正在上传的客户端(以便他们可以看到上传进度)。我正在使用socket.io将进度数据发送回客户端。我遇到的问题是socket.io中的.emit事件会将上传进度数据发送到所有连接的客户端,而不仅仅是发起上传的客户端。据我了解,一个套接字连接到“连接”上的默认房间,该房间由客户端的“id”镜像。根据官方文档,使用socket.to(id).emit()应该只将范围内的数
我正在使用Node.js(v0.12.4)和Socket.io(1.3.2)开发实时交易应用程序。在那方面,当从Node.js向GUI(Socket.Io)发出响应时,我面临将近(100ms)的一些时间延迟。我不知道为什么在从Node.js向GUI(Socket.IO)发送数据时会出现时间延迟。这发生在生产现场。由于网络延迟,我们也尝试在生产服务器位置进行调试。但同样的结果。有人帮我解决这个问题吗? 最佳答案 Onehugethingtonotebeforedoingthefollowing.Whencalculatingtimin
我有一个流动的网格(高度和宽度)。LI始终为矩形,并根据屏幕尺寸自行调整。现在我需要填充列表,使它们都具有相同的高度。如果所有列都有一个LI元素,这将很容易。但是有双倍大小的列,其中一些可以包含大尺寸的LI。在某些情况下,列的中间甚至有空位,因为有一个大李和一个小李,紧接着又是一个大李。在某些内容页面上,所有li都在一个列中。在每种情况下,li都向左浮动。我做了一些图片来解释这个问题:首先,我想数数child的数量并进行比较。但是,当所有LI都在一个列中或列中间缺少一个LI时,事情就变得复杂了。这是我尝试过的:varlongest=0$("ul.grid-col").each(func
我正在使用D3.js和一个非常简单的脚本绘制饼图。问题在于,当切片很小时,它们的标签会重叠。我有什么选择可以防止它们重叠?D3.js是否有我可以利用的内置机制?演示:http://jsfiddle.net/roxeteer/JTuej/varcontainer=d3.select("#piechart");vardata=[{name:"Group1",value:1500},{name:"Group2",value:500},{name:"Group3",value:100},{name:"Group4",value:50},{name:"Group5",value:20}];var
我的目标我需要创建一个自定义布局(流布局),它可以接收可变数量的View,并根据它们创建必要的区域,并在这些区域内显示传入的View。View可以垂直排列或水平。要求该布局有一个模板,其中最初未定义区域。它只包含一个包装器(data-role="region-wrapper"),添加的区域将在其中呈现。我的方法。1-扩展Marionette.Layout(显然)2-像下面这样重写构造函数constructor:function(options){//callsuperhere...this.viewList=options.viewList||[];this._defineRegion
我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多
我是Node.js/Express的新手,我将其用作AngularJS应用程序的后端。我在StackOverflow上到处寻找有关我的问题的帮助,但我似乎无法弄清楚如何将这些建议移植到我的代码中。我的应用程序工作如下:一个长时间运行的Scala进程定期向我的Node.js应用程序发送日志消息。它通过发布到HTTPAPI来实现这一点收到帖子后,我的应用程序将日志消息写入MongoDB然后将日志消息实时发送到Angular客户端。我在使用Node模块时遇到问题,因为我不知道如何在ExpressController中引用套接字实例。如您所见,在server.js中,socket.io在那里被
我正在使用socket.iov1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据。客户端代码varsocket=io.connect('http://something.com:3300/');functionsendMessage(message){ socket.emit('message',message);}服务器代码vario=require('socket.io').listen(3300);io.sockets.on('connection',function(socket){messageHandler(socket);});functionmessageHa
我有2ellipses我需要检测它们之间的任何重叠。这是一个检测两个圆之间重叠的示例,我正在寻找与椭圆类似的东西:varcircle1={radius:20,x:5,y:5};varcircle2={radius:12,x:10,y:5};vardx=circle1.x-circle2.x;vardy=circle1.y-circle2.y;vardistance=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);if(distance对于椭圆,我有相同的变量,因为我在垂直轴上的半径比水平轴上的半径小2倍:varoval1={radius:20,x:5,y:5};varoval2={rad
引言调用系统VideoToolbox的API实现一个硬编很容易,仔细看看文档、了解API的使用实现一个基本功能相信难不倒大家。但实际工作中有许多细节,一不注意就会掉坑里,甚至有些系统性问题难以解决。本文一方面会介绍必备的基础知识,带大家对编码有一个基本的认识,另一方面也会分享直播SDK在VT硬编实现上遇到的问题和解决方案,希望能帮助到大家。必备基础知识帧概念I帧(帧内编码图像帧)即帧内(Intra)图像,采用帧内编码,不参考其它图像,但可作为其它类型图像的参考帧。P帧(预测编码图像帧)即预测(Predicted)图像,采用帧间编码,参考前一幅I或P图像,用作运动补偿。B帧(双向预测编码图像帧)