我想在我的Typescript项目中使用socket.io,但我只找到了服务器端typescript的.d.ts文件。这是一个很好的例子:https://github.com/soywiz/typescript-node-definitions/blob/master/socket.io.d.ts它展示了如何将TypeScript与Socket.io结合使用。但是在客户端它使用JavaScript。我需要的是用于客户端TypeScript的.d.ts文件,它可以解决此行的错误消息:varsocket=io.connect("localhost");Thename"io"doesnote
我必须绘制具有相同半径的圆的概念图,一旦它被点击它应该显示它的child并且这些child不应该相互重叠。我可以用Math.PI*2/required_length_of_children划分整个圆形位置。并采取立场varnew_left=Math.round(origin.x+radius*Math.cos(angle));varnew_top=Math.round(origin.y+radius*Math.sin(angle));现在我的问题是如何找出有可用空间的Angular并绘制它们。基本上是寻找圆的双曲树方式排列。在此先感谢您的帮助。 最佳答案
我正在尝试使用javascript预加载音频文件。我正在使用Chrome,当文件数量增加时,chrome取消了我文件的http请求...为什么?我能做什么?这是我的代码:filesToLoad=44;filesLoaded=0;for(varni=1;ni=filesToLoad){cb();}console.log("load:::"+ServerPath+'audio/'+filesLoaded+'.mp3');}functioncb(){alert("loaded");} 最佳答案 我正在尝试做同样的事情。我预加载了12个音频
我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭2年前。Improvethisquestionjavascript中是否有一种方法或是否有nodejs模块,我可以使用它来捕获系统(win/osx)的输出。例如,如果用户正在通过iTunes/MPlayer(任何音乐播放器)播放某些内容,我可以捕获进入扬声器(输出)的音频流并通过网络发送吗?
我正在使用PLYLoader加载一个.ply文件,并使用three.js中的PointCloud对象渲染它。varloader=newTHREE.PLYLoader();loader.addEventListener('load',function(event){vargeometry=event.content;varmaterial=newTHREE.PointCloudMaterial({vertexColors:true,size:0.01});varmesh=newTHREE.PointCloud(geometry,material);scene.add(mesh);});l
如何在旧版或不兼容音频格式的浏览器中播放opus音频。目前我在html5中提供音频链接在Firefox和Chrome中工作但在IE中不工作的标记,任何版本。我已经阅读了opus.js和opusec.js,它们是opusec工具的JavaScript端口,而后者又是使用Emscripten创建的opus-tools集合的一部分。你知道在不兼容的浏览器中是否可以使用这些JS播放opus音频文件吗?Opus浏览器兼容性here谢谢 最佳答案 Audio5js看起来很有前途还不确定它是否支持opus编解码器来自文档:Audio5js.can
我一直在尝试在运行最新raspbian的树莓派3上使用node.js创建和弦WAV播放:shellingouttoaplay/mpg123/someotherprogram-让我一次只能播放一个声音我尝试了https://github.com/sebpiq/node-web-audio-api的组合和https://github.com/TooTallNate/node-speaker(下面的示例代码)但音频质量很低,有很多失真这里有什么我遗漏的吗?我知道我可以用另一种编程语言轻松地做到这一点(我能够用SDL编写C++代码,用pygame编写Python),但问题是node.js是否可
我的Facebook应用程序具有已批准的ads_read、manage_pagesads_management、business_management和AdsManagement标准访问权限。我可以创建广告事件、广告集,并可以通过FacebookMarketingAPI将Assets上传到Facebook。我用这样的参数创建广告集:{name:'adset_name',campaign_id:'',lifetime_spend_cap:11000,promoted_object:{application_id:'',object_store_url:'https://itunes.ap
值得注意:以下是通过https跨域完成的。老实说,我不认为这是问题所在,因为在IE10、Chrome和FF中一切正常。我的猜测是它可能是IE8中的XDomainRequest对象变体?虽然不确定。下面的sendLoginRequest方法是最先调用的方法。下面还提供了所有其他支持代码。这一切都非常简单,但不确定为什么IE8会失败。functionWrappedSocket(data,session_string){varclientSocket=io.connect('https://xxxxxxxx/socketio',{query:"session="+encodeURICompo