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ios - OpenGL ES 2D 绘图性能评估

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javascript - jQuery 视差/滚动事件性能

这个问题与其说是视差,不如说是滚动事件。我对我的项目最关心的是视差滚动效果是平滑的而不是抖动的。那么我的问题是,某些属性的动画/滚动效果是否比其他属性更好?例如,background-position是否比在滚动时调整margin-top效果更好。 最佳答案 我不确定某些属性在设置动画时是否会比其他属性产生更少的开销,但如果有人发布有关该主题的一些有用信息,我将非常感兴趣。话虽这么说,我确实知道一些可以帮助提高性能的事情。设置position:absolute将元素从页面的常规流中移除,因此不需要在动画时重绘整个页面。positio

javascript - 评估与执行脚本

实际上,网络上的每个javascript指南都对我大喊eval不好,不要使用它,它是一个安全漏洞等等。最近我发现了window.execScript,它似乎和eval做同样的事情。就安全性或速度而言,一个比另一个更好吗? 最佳答案 window.execScript不跨浏览器,只有IE支持。 关于javascript-评估与执行脚本,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/

javascript - 用变量替换 $(this) 是否会产生任何性能差异

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我有一个看起来像这样的循环:$('#SomeSelectorID').find('.SomeElementsByClassName').each(function(){$(this).somecodehere;$(this).someothercodethere;$(this).someothercodehereandthere;});如果我在循环的顶部写

Javascript,可以在没有评估的情况下传递未声明的方法参数吗?

好吧,光看标题很难理解。这是一个例子。我想要一个函数来引用自动“注入(inject)”的变量,即:functionabc(){console.log(myVariable);}我试过:with({myVariable:"value"}){abc()}但这不起作用,除非在withblock中声明了abc,即:with({myVariable:"value"}){functionabc(){console.log(myVariable);}abc();//Thiswillwork}所以最后一block可以工作,但是是否可以伪造with语句,或者我是否必须强制开发人员在with语句中声明他们

javascript - React js 性能工具插件抛出 "Cannot read property ' 未定义的计数”

我对如何使用React的性能工具感到困惑。我目前的使用情况如下图:varPerf=React.addons.Perf;Perf.start();this.setState({newState:newStateObject,},function(){Perf.printInclusive();Perf.stop();});这不会在页面上呈现任何内容并脱口而出UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'counts'ofundefined 最佳答案 参见https://github.com/facebook

javascript - 在 Phaser.IO 中沿着预定义的路径移动 Sprite

我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim

javascript - react 性能 : bind vs anonymous function

我想知道在React组件中使用bind和匿名函数之间是否存在性能差异。具体来说,以下一项是否比另一项更高效?constMyComponent=({myHandler})=>{...return(helloworld);}constMyComponent=({myHandler})=>{...return({myHandler(this,foo,bar)}...>helloworld);}这个问题与possibleduplicate不同,因为possibleduplicate问题的答案集中在内存占用上。 最佳答案 首先,您设置问题的方

javascript - 比较 jquery 选择器的性能

着眼于提高我的jquery选择器的性能。那么有什么技巧或文章可以作为最佳性能jquery选择器吗?例如选择一个div的id。我可以在网上的任何地方提供html并比较我可以用来选择所需元素的不同选择器。 最佳答案 您可以在这里比较选择器的性能:http://jsperf.com/只需设置您的HTML,包括jQuery并将您要比较的每个选择器作为测试用例放置。许多规则here仍然适用,但是游戏在jQuery1.4.3+中发生了一些变化,之后Sizzle(jQuery的选择器引擎)将使用querySelectorAll()在支持它的浏览器

javascript - 变量名长度与性能

变量名长度的巨大差异怎么可能不会导致javascript的任何性能损失?声明vara=0;所需的时间与声明varaaaaaaaaaaaaaaa=0;所需的时间相同甚至用它们执行计算也需要相同的时间。Myfiddletodemonstrate 最佳答案 window.a=2;window.b=3;window.c=4;window.aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa=2;window.bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb

javascript - Array.push 与 Array.unshift 的性能对比

我在阅读有关数组操作的运行时复杂性的文章时了解到...ECMAScript规范不要求特定的运行时复杂性,因此它取决于特定的实现/JavaScript引擎/运行时行为[1][2].Array.push()以常数和Array.unshift()以线性时间运行,用于稀疏由类似哈希表的数据结构实现的数组[3].现在我想知道push和unshift在densearrays上是否具有相同的常数和线性时间复杂度.Firefox/Spidermonkey中的实验结果证实:现在我的问题:是否有官方文档或引用资料证实观察到的Firefox/Spidermonkey和Chrome/Node/V8的运行时性能