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javascript - Facebook 返回给 Javascript SDK 的访问 token 可以在服务器端与 PHP SDK 一起使用吗?

我正在构建一个使用Facebook连接的网站。我在客户端使用javascriptSDK对用户进行身份验证,并在每次用户登录时在我的服务器上调用AJAX方法,以检查该用户是否为我的应用程序所知,以及该用户是否是新用户以将其FBID存储在我的数据库中将他们注册为新用户。我的问题是:Facebook返回给JavascriptSDK的访问token是否可以在服务器端使用(例如使用PHPSDK)?我可以通过AJAX调用将访问token字符串发送到服务器,将其存储在我的数据库中(连同时间戳,以便我知道它的有效时间),然后使用它来调用图形API服务器端吗?这甚至是合乎逻辑的事情吗?

javascript - Facebook Bigpipe 技术算法

我一直在研究Facebook的bigpipe技术的这个流程,但我有这个问题。这个东西是怎么实现的?pagelet是通过ajax请求接收的吗?我一直在搜索这个bigpipe的源代码,但它指向了github的404页面。有人可以用低级(编程算法)的方式解释这个大管道吗?我对这项技术非常感兴趣。提前致谢 最佳答案 嗯,不,主要内容和pagelets是通过相同的连接接收的。pagelet在生成时简单地流式传输到浏览器,并使用Javascript放置在文档中。您可以在PHP中找到一个开放(且简单)的BigPipe实现here.

javascript - 如何使用带有 chrome.identity 的 Oauth2 获取 Facebook token

我在打包的应用程序中使用chrome.identity来获取使用Facebook的用户token。我调用chrome.identity.launchWebAuthFlow,我需要获取访问token,将其发送到服务器,然后使用访问token来验证用户。与Google+配合得很好。但出于某种原因,它不适用于Facebook。出于某种原因,Facebook的OAuth似乎很特别。我已将extensionid.chromiumapp.org添加到API中的重定向URL列表中。添加了"https://extensionid.chromiumapp.org/*","https://facebook

javascript - 使用 JavaScript sdk() 显示错误的 Facebook 自定义故事分享(操作需要至少一个引用)

我正在为我的一个FacebookCanvas游戏应用程序使用JavaScriptSDK。我正在尝试实现自定义故事共享对话框以在用户墙上发布故事。开发者网站上可用的信息不清楚且有限。下面的代码用于使用opengrapAPI共享自定义故事。提供的Facebook开发者站点链接(https://developers.facebook.com/docs/sharing/reference/share-dialog)上提供了以下代码。Facebook提供的代码运行良好,因为它使用预定义的action_type。FB.ui({method:'share_open_graph',action_typ

javascript - 用于文本区域和自由文本的 Facebook jQuery 自动完成插件

是否有类似于Facebook的jQuery插件,建议/自动完成此标准:适用于textarea或contenteditablediv。我发现许多插件仅支持输入字段(例如http://loopj.com/jquery-tokeninput/)。支持自由文本、标签和非标签文本的组合。这是一个仅在按下回车后才允许使用标签的示例:http://brianreavis.github.io/selectize.js/-这不是自由文本。自由文本的示例是At.js(http://ichord.github.io/At.js)、jquery-textcomplete(http://yuku-t.com/j

javascript - Facebook 通过 FB.ui 分享

我正在尝试使用我根据新文档编写的以下代码来显示“posttofeed”对话框(https://developers.facebook.com/docs/javascript/reference/FB.ui),但我收到以下错误“ReferenceError:FBisnotdefined”我使用的代码是我能想到的最简单的代码:window.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:'xxxxxxxx',status:true,xfbml:true});};(function(d,s,id){varjs,fjs=d.getElementsByTagName(

javascript - phaser.io 多个 phaser.game 实例

我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多

javascript - Socket.io 从 Express Controller 发出

我是Node.js/Express的新手,我将其用作AngularJS应用程序的后端。我在StackOverflow上到处寻找有关我的问题的帮助,但我似乎无法弄清楚如何将这些建议移植到我的代码中。我的应用程序工作如下:一个长时间运行的Scala进程定期向我的Node.js应用程序发送日志消息。它通过发布到HTTPAPI来实现这一点收到帖子后,我的应用程序将日志消息写入MongoDB然后将日志消息实时发送到Angular客户端。我在使用Node模块时遇到问题,因为我不知道如何在ExpressController中引用套接字实例。如您所见,在server.js中,socket.io在那里被

javascript - 我如何在 Meteor 中访问用户的 Facebook 好友列表?

我是Meteor开发的新手,对此我遇到了很多麻烦。我找到了以下指南,这是我找到的最接近解决方案的内容:http://www.andrehonsberg.com/article/facebook-graph-api-meteor-js此处的.getFriends()函数看起来也很有前途,但我对此没有经验:https://github.com/maxkferg/meteor-facebook-collections/我在client/config/config.js中实现了以下代码:Accounts.ui.config({requestPermissions:{facebook:['ema

javascript - socket.io 在服务器离线时发出

我正在使用socket.iov1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据。客户端代码varsocket=io.connect('http://something.com:3300/');functionsendMessage(message){ socket.emit('message',message);}服务器代码vario=require('socket.io').listen(3300);io.sockets.on('connection',function(socket){messageHandler(socket);});functionmessageHa