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iphone - UITableView 的单元格在不可见时释放

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javascript - 在 Angular 2 的单元测试中模拟基类

我正在尝试编写一个单元测试以查看是否调用了基类方法这是基类exportabstractclassAnimal{protectedeatFood(){console.log("EATFOOD!")}}这是我要测试的类exportclassMonkeyextendsAnimal{onHungry(){this.eatFood();}}这里是测试classMockAnimal{publiceatFood(){console.log("EATMOCKEDFOOD!");}}describe('Monkey',()=>{beforeEach(()=>{TestBed.configureTesti

javascript - 如何为 three.js 编写单元测试?

基本上,我要问的是,有没有办法为我的JavaScript文件为three.js库编写单元测试?我有一个3D查看器,其中包含摄像头、渲染器、加载器等...如何为类似的东西编写测试?那里有我可以阅读的东西吗?有可能吗? 最佳答案 我找到了一种以headless方式对webgl/threejs进行单元测试的方法。这不需要任何图像比较等。https://github.com/AmitTeli/webgl-three-test采取的方法:将所有全局变量(如场景、渲染器和相机移动到index.html在加载页面时初始化它们。例如在这个react

javascript - 单元测试有状态 RequireJS 模块的模式

假设我有一个RequireJS模块,并且我的应用程序中只有一个实例(假设它执行异步操作并向其传递了回调)://modules/myModuledefine(function(){varmodule=function(){varself=this;self.runSomething(){console.log("helloworld");};};returnnewmodule();});我想对这个模块的一个实例进行单元测试,我发现自己是这样构建模块的://modules/myModuledefine(function(){returnfunction(){varself=this;sel

javascript - 如何对 jquery 插件中的内部函数进行单元测试?

在jQuery插件中我创建了辅助函数,就像这样(function($){varsomeHelperFunction=function(s,d){returns*d;}varsomeOtherHelperFunction=function(s){returns*2;}//heregoesthenormalplugincode})(jQuery);现在我想从外部调用someHelperFunction,以便能够对其进行单元测试,这有可能吗? 最佳答案 根据thisrelatedquestion,我会说只测试外部接口(interface)

javascript - 任何用户都会在 iphone、android 等移动浏览器中禁用 JavaScript 吗?即使设备有能力?

在桌面网站上,我们总是想“如果用户禁用了JavaScript会怎样”,我们尝试让我们的代码优雅地降级,这样我们至少可以显示重要信息。但是在移动浏览器中,我们应该以同样的方式思考吗?是否有任何理由在移动浏览器中禁用javascript?它们是否通过JavaScript对移动网站造成任何安全威胁?http://hubpages.com/hub/How-to-enable-disable-JavaScript-on-the-Droid-Android-phone 最佳答案 手机上的JavaScript当然存在一些安全风险-如果没有,您可以

javascript - Three.js - 释放内存

我使用内置的形状挤出功能沿着样条线挤出形状。每次移动样条曲线的节点时,我都会创建一个新网格。但是这个我的内存很快就满了。每次我创建一个新的网格时,我都会删除旧的scene.__removeObject(mesh);但它不会释放已用内存。我测试了FirefoxNightly和Chrome,如果内存已满,它们都会崩溃。我搜索了一般的WebGL功能和Three.js相关的解决方案,但没有找到任何东西。也许具有更多WebGL/Three.js知识的人可以给我提示。谢谢 最佳答案 确保您没有在其他任何地方引用javascript网格对象,以便

javascript - 您如何在浏览器中模拟文件选择器以进行单元测试?

我对如何在浏览器中全局模拟文件选择器感兴趣。具体来说,我最感兴趣的是在Firefox中执行此操作,但更喜欢通用解决方案。我只关心防止文件选择器对话框出现。我不需要能够断言它确实打开了。问题是我对打开文件选择器的JavaScript代码进行了单元测试。当对话框打开时,它停止执行测试套件。一个示例情况是我正在测试Backbone.View的onRender方法。该方法呈现一个subview,它将在呈现时打开文件选择器。由于我没有直接测试该subview,所以当我只对onRender方法的其他部分进行单元测试时,我宁愿不模拟它的部分行为。例子://Testfileit("shoulddoso

javascript - 在 2D 平面上查找不可访问的点

我一直在研究JavaScript/JQuery代码,它允许箭头键在输入框之间移动(是的,我知道这会破坏标准UI)。它的工作原理是循环遍历每个元素并在每个方向(左、右、上和下)找到最近的元素。例子P1:(0,0),P2:(1,0),P3:(0,2)P1有一点向右(P2)和一点向上(P3)。P2有一点向左(P1)和一点向上(P3)。没有图片P3落后两点(P1和P2),但P1更近。因此最后的Action是:Up1->32->3Right1->2Down3->1Left2->1对于这个例子:P1有两个传入和两个传出连接。P2有1个传入和2个传出连接。P3有两个传入和一个传出连接。这让我思考。是

javascript - 内存泄漏的单元测试javascript

有没有办法对javascript内存泄漏进行单元测试?我的意思是,有什么方法可以直接从javascript代码访问堆以检查分离的DOM树或增加的内存使用量?我知道您可以通过Chrome开发工具执行此操作,但我想知道是否有一种方法可以直接从我的单元测试中执行此操作,因为编写一些代码、获取堆快照、执行潜在的内存操作似乎很乏味泄漏操作,拍摄另一个堆快照,并为每个可能的内存泄漏操作重复,每次编写另一个代码片段。更不用说在一个地方添加代码可能会导致应用程序另一部分发生意外内存泄漏。只是我写了一个内存泄漏很大的应用程序,我不得不从头开始。这次我开发应用程序时,我想确保我的单元测试可以检测到我刚刚造

javascript - Three.js - 没有纹理绑定(bind)到单元 0 错误

自从今天的Chrome更新(版本50.0.2661.86(64位)OSX)以来,我基于three.js的应用程序开始输出此警告:[.CommandBufferContext]渲染警告:没有绑定(bind)到单元0的纹理并且应用程序不再加载(它只是停留在加载屏幕上)。为了给出这个错误的奇怪背景,我们用纹理+法线贴图实例化网格,并且有一个奇怪的行为:-如果我们加载应用程序崩溃的所有实例-如果我们加载更少的实例,应用程序加载关于信息,我们在Material创建回调中加载了所有纹理,因此之前的Stackoverflow答案提供了有关此问题的解决方案并没有真正起作用。有没有人知道我们可以改变什么