我正在尝试使用OAuth将iOS应用程序与GoogleAppEngine集成。我发现GTM有一个OAuthController--http://code.google.com/p/gtm-oauth/它可以用来连接到GoogleAppEngine吗?如果是这样,我将什么作为“范围”参数放入-(id)initWithScope:(NSString*)scopelanguage:(NSString*)languageappServiceName:(NSString*)keychainAppServiceNamedelegate:(id)delegatefinishedSelector:(S
我目前正在编写一个使用CoreData的应用程序,并在Apple的文档中阅读它。我意识到当我在Xcode4中创建一个基于窗口的应用程序时,它会自动添加一个实例方法:-(void)saveContext;但在“aroundtown”(大多数教程)的示例中,我总是看到人们使用:[contextsave:&error];使用其中一种有哪些不同的情况? 最佳答案 那不是类方法,是实例方法[contextsave:&error]让我们检查错误并显式处理它最好在调用save:时使用if()(即不要只检查error)据推测,saveContext
像许多其他人一样,我决定通过HTML5构建我的应用程序,使用有限的native代码(一些UI等等)。但是,我遇到了与用户体验相关的严重问题。似乎通过HTML5创建的输入框和按钮在识别其点击事件时总是比本地界面有更长的延迟时间。例如:使用UIButton和native代码创建的按钮在按下时会立即注册点击并立即跳转到下一页。然而...在UIWebView中通过HTML5创建的按钮在注册点击之前总是有500-1500毫秒的滞后时间...这会导致非常脱节和碎片化的用户体验。我的问题是...有什么方法可以通过以某种方式实际更快地推送用户触摸事件,或者甚至通过伪造它使其看起来像HTML5输入框一样
我正在寻找有关如何在iOS上使用Cocos2d模拟动态文本书写的建议。效果应该看起来就像是用真正的笔实时书写文本。我主要关心的是将文本转换为我可以移动笔的路径的最佳方式。我真的不想手动创建自己的路径。如果我能以某种方式从Cocos2dSprite生成路径,那就太好了。 最佳答案 我认为最好的方法是将路径存储为点数组。编写一个加载字体字符图像并负责触摸的小程序非常简单。在触摸处理程序中,只需将触摸位置存储在xml文件中。并将第一个触摸点存储为角色的原点。因此,这将是一种生成路径的简单方法。
我想编译一个开源iPhone应用程序(https://github.com/newsyc/newsyc/),但由于我没有Mac,所以我无法使用Xcode来完成。还有其他方法吗?Cydiaappstore上有什么可以帮助的吗?(我的iPod已经越狱了) 最佳答案 抱歉,编译iOs应用程序的唯一方法是XCode。gcc编译器确实支持objective-c,但是framwork-technique只被apple的编译器支持,而且最新的apple编译器只能在基于intel的Mac上运行。有很多方法可以makeappswithWindows-
我正在开发一个位置跟踪应用程序,该应用程序在后台使用标准位置服务和重大更改位置服务(我的应用程序在iOS4+中注册了后台位置更新)(如果适用)。感谢thisquestion我非常了解如何从后台状态返回重大变化并从终止状态重新启动。但是,我仍然不清楚标准定位服务在这些情况下的行为方式。谁能分解在后台运行的标准位置服务的确切行为?具体来说:当您让标准位置服务保持运行并且应用挂起进入后台时,它的行为如何?从我自己的测试中,我发现它会继续唤醒以接收locationManager:didUpdateToLocation:fromLocation:上的回调(我让它将位置发送到套接字,我可以在网络上
我们有一个带有图表的应用程序。客户想要实现类似于外汇图表的功能,我指的是实时数据,例如每1、5或10秒更新一次。能否请您提供一些理论,如何实现,我应该使用哪些iOs对象?数据提供者应该实现什么? 最佳答案 我认为您正在使用API将实时数据接收到您的应用程序。最好是API使用JSON格式发送数据。因为这些很容易使用。如果接收的是XML格式的数据,那就有点困难了。网上有JSON类库可以下载。下载它并将其集成到您的应用程序中,然后您就可以非常轻松地使用它。http://mobileorchard.com/tutorial-json-ove
我正在使用这种方法在-drawRect中绘制文本:[someTextdrawInRect:rectwithFont:fontlineBreakMode:someLineBreakModealignment:someAlignment];我只想画轮廓,不想画填充!我发现我可以设置CGContextSetFillColorWithColor并只提供完全透明的颜色。但我担心这会对性能产生不良影响,因为它可能会使用透明颜色在幕后完成所有繁重的绘图工作。如果只需要轮廓图,有没有办法只禁用填充图? 最佳答案 你试过使用kCGTextFillSt
我在我的应用程序中使用音频队列服务。分配缓冲区时,我将缓冲区大小设置为30000个样本:AudioQueueAllocateBuffer(mQueue,30000,&mBuffers[i]);但是回调的后续调用是使用以下inNumberPacketDescriptions进行的:300003000030000269283000030000它们并不总是等于30000。为什么?记录格式配置(使用CAStreamBasicDescription):mRecordFormat.mSampleRate=kSampleRate;mRecordFormat.mChannelsPerFrame=1;m
当UITableView完全加载并显示在屏幕上时,是否有某种委托(delegate)或实现? 最佳答案 数据源委托(delegate)在表的生命周期内向TableView提供数据。它“按需”工作,因此当用户向上或向下滚动时,代理仍然在那里提供数据。在什么时候会说它完成了?什么时候加载“屏幕”数据?它加载所有细胞的是什么?所以简短的回答是“否”,没有这样的通知。 关于iphone-UITableView是"loaded"委托(delegate)?,我们在StackOverflow上找到一个