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windows - 用于游戏内覆盖的 SDK

我设法挖掘出的关于开发游戏内叠加层的少量信息(类似于Steam所做的)提到必须拦截调用图形API的帧交换函数,并在其中挂接我自己的绘图例程。这似乎是Mumble(游戏VoIP)正在做。因为我从来没有做过任何涉及Hook的事情,而且我对DirectX没有太多经验,所以我想知道是否有某种SDK,或者甚至只是一个比Mumble更易读的例子,它也实现了输入,演示了如何实现交互式游戏内叠加层。Mumble很棒,但我似乎无法全神贯注于它,尤其是它为了正确Hook它所做的更有趣的事情。此外,如果您有关于如何在Mac和Linux上执行此操作的更多详细信息...:-) 最佳答

iphone - 连接手机

我知道如何建立从电话到URL(服务器)的TCP连接我知道如何建立从电话到URL(服务器)的HTTP连接我不知道如何从服务器连接到手机有没有办法使用手机的电话号码从语音网络桥接到同一提供商(加拿大的VERIZON或AT&T或ROGERS)的数据网络?本质上,我希望找到一种方法,通过Internet和本地数据网络或WiFi从服务器向电话调用“电话”,而无需使用任何中介我们愿意为此信息付费(可选) 最佳答案 您可以使用推送通知系统连接到手机。理想情况下,您希望在设备从您的服务器接收到推送通知时启动从设备中提取数据。这是因为推送通知只能处理

iphone - 通过 iPhone 应用程序将网络上的文件移动到不同位置

我在Windows网络共享(\foo)上设置了文件和目录。我希望能够通过iPhone应用程序将文件移动到不同的目录(例如\foo\bar\baz.txt-->\foo\quux\baz.txt)。但是,由于未能找到解决方案,我认为编写一个单独的程序在处理文件移动的服务器上运行并让iPhone应用程序作为客户端向服务器发出有关什么内容的指令可能是一个更好的主意要移动的文件。如有任何建议,我们将不胜感激。编辑:由于有人因不清楚而投票关闭此...问题是:我想将网络共享上的文件从一个目录移动到另一个目录。如何使用Objective-C/CocoaTouch/iPhoneSDK执行此操作?

iphone - 探索用于逆向工程目的的应用程序文件

我想在Windows上查看一些Iphone应用程序源文件。可能吗?如果是这样,我需要什么才能在Windows计算机上查看它们? 最佳答案 对于实际的逆向工程,我建议你仔细看看IDA。IDAsupportstheARMv6andARMv7architecture总体来说是这个星球上最好的逆向工具。通过iTunes下载的App文件是压缩后的ZIP文件,扩展名为.IPA。您可以使用任何解压工具解压它们。为此,您只需将扩展名IPA重命名为ZIP。[编辑以匹配OP问题评论] 关于iphone-探索

c++ - 如何将 Windows SDK 添加到 Eclipse C 工具?

我使用面向Java开发人员的EclipseJuno,我想向其中添加C/C++功能。我下载了WindowsSDK并尝试创建HelloWorldC++项目。但似乎Eclipse没有看到WindowsSDK,所以我无法编译我的项目。 最佳答案 用微软编译器编译和构建一个C++项目是一些繁琐的工作。但是如果你已经安装了某个版本的windowssdk,就完成了将近一半的工作......好吧,我认为您不需要设置MS开发环境,它已经在您的路径中。我可以用eclipseneon版本向您展示这个过程。我还假设您通过市场安装了eclipsecdt。您应

c++ - 如何将 MATLAB 的 mex 设置定向到用于 C++ 编译的 Microsoft Windows SDK? (位置设置错误)

我在WindowsVista上,想用MATLAB编译C++函数。我在系统上只有lcc编译器,运行mex-setup时可以看到:mex-setupWelcometomex-setup.Thisutilitywillhelpyousetupadefaultcompiler.Foralistofsupportedcompilers,seehttp://www.mathworks.com/support/compilers/R2011a/win32.htmlPleasechooseyourcompilerforbuildingMEX-files:Wouldyoulikemextolocatei

Android SDK 64 位(独立而不是 ADT bundle )是否存在?

也许有人可以帮助我解决这个问题。我正在一台新的基于Windows的笔记本电脑上设置Android。然而,最近Android平台似乎已经转向试图敦促用户下载ADT包,隐藏仅下载的SDK。我不想要ADTbudle,因为它包含旧版本的Eclipse。我认为有一个特定的64位Windows版本的SDK可供下载,我没有错吗?或者实际上从来没有64位版本,我记错了?我问这个是因为我一辈子都看不到AndroidSDK的64位下载。仅适用于我不想要或不需要的开发包。 最佳答案 我想你记错了;始终只有32位版本的SDK。我认为与64位bundle的唯

windows - 在 VS 2012 Windows 7 中设置 Windows SDK

我正在尝试为DirectX11设置WindowsSDK,但遇到了一些麻烦。我在装有VisualStudio2012的Windows7上。我得到的错误是:1>TRACKER:errorTRK0005:Failedtolocate:"fxc.exe".Thesystemcannotfindthefilespecified.所以我假设它没有正确定位SDK(我认为这是一个HLSL错误)。到目前为止,在我的项目目录中我有:Includedirectories:$(WindowsSDK_IncludePath)Librarydirectories:$(WindowsSDK_LibraryPath_

android - react-native run-android android-sdk 不存在

我正在做react-nativeGettingStarted在Windows10系统上。我能够执行react-nativeinitAwesomeProject命令来工作,现在我需要执行:>react-nativerun-android但失败并出现此错误:FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Aproblemoccurredconfiguringproject':app'.>TheSDKdirectory'C:\Users\plankton\AppData\Local\Android\android-sdk'doesnotex

windows - "The selected directory is not valid home for Lua SDK"?

我是新来的,所以如果这个问题违反了某些规则或其他什么,我深表歉意。但这对我来说正在成为一个问题。我下载了Intellij并为它下载了lua插件。好吧,现在我正在尝试配置luasdk,但每次我输入它的位置时,它都会说“所选目录不是LuaSDK的有效目录”什么是有效的家?我究竟做错了什么? 最佳答案 问题可能是您的lua.exe文件实际上名为luaXX.exe,其中XX是版本。在我的例子中,它是lua53.exe。我只是将lua53.exe文件重命名为lua.exe;我没有重命名其余的。所以一开始我有:lua53.dlllua53.ex