我需要在类定义中创建一个静态对象。这在Java中是可能的,但在C++中我得到一个错误:../PlaceID.h:9:43:error:invaliduseofincompletetype‘classPlaceID’../PlaceID.h:3:7:error:forwarddeclarationof‘classPlaceID’../PlaceID.h:9:43:error:invalidin-classinitializationofstaticdata我的类(class)是这样的:#includeclassPlaceID{public:inlinePlaceID(conststd::
假设我有classA{doublea;doubleValue()const{returna;}double&Value(){returna;}}//later:Afoo;doubleb=foo.Value();现在,将调用非常量版本。有没有一种强制使用const版本的好方法?我认为使用类型转换是可能的,但我认为这不是很优雅。 最佳答案 您可以将其转换为const。doubleb=static_cast(foo).Value();(我不认为我曾经显式地将const添加到变量中。我不确定static_cast是否比const_cast.
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭8年前。在使用模板和仿函数(未出现在这个问题中)时,我最终遇到了以下简化的问题。以下代码(也可用here)classA{public:templateboolisGood(intin)const{constTf;returninbooltryEvaluator(T&evaluator,intvalue){returnevaluator.isGood(value);}intmain(intargc,constchar*argv[]
我正在尝试使用std::is_function来确定变量是否为函数指针。运行以下代码时#include#includeusingnamespacestd;intmain(){typedefint(*functionpointer)();functionpointerpmain=main;cout::value::value::value::value输出是PFivE0PFivE0FivE1FivE0任何有见识的人都可以解释为什么std::is_function的最后一个表达式的计算结果为false吗?(代码在g++4.7、g++4.8和clang++3.2下测试)
使用#define优于const(反之亦然)有哪些优点和缺点?当我读到有关糟糕的编程实践(尤其是魔数(MagicNumber))时,我发现自己更频繁地使用#define。一些问题突然出现在我的脑海中,例如:大量使用#define不好吗?是否占用内存空间?使用const会更快吗?我读了一些关于这个的内容,但我仍然不确定,据我所知:#define定义了一个宏(不确定宏是什么意思),它处理预处理。在处理代码之前,它将已定义关键字的所有实例替换为其他内容。另一方面,const是变量,其值不能在运行时中途更改。我能想到使用const的唯一原因是该值是否依赖于其他变量。例如:#definePI3.
类(class)问题:Watchtheparenthesesaroundtheargumentofthe++operator.Aretheyreallyneeded?Whatwillhappenwhenyouremovethem?最初只有一个cout表达式。我添加了另一个以查看差异,如下所示:#includeusingnamespacestd;classClass{public:Class(void){coutvalue=0;coutvalue)value)我的想法是在没有括号的情况下再次测试它,看看有什么不同:...coutvaluevalue两种情况下的结果是一样的。因此我得出结论
这是我创建一个简单的constexpr链接列表的尝试-structNode{constexprNode(constintn,Nodeconst*next=nullptr):value(n),next(next){}constexprNodepush(constintn)const{returnNode(n,this);}intvalue;Nodeconst*next;};constexprautogetSum(Noden){intsum=0;Node*current=&n;while(current!=nullptr){sum+=current->value;current=current->
这个问题在这里已经有了答案:Canalocalvariable'smemorybeaccessedoutsideitsscope?(20个答案)关闭7年前。编辑:重复标记中的链接问题已经回答了为什么这个问题中的代码有效的问题。关于字符串文字生命周期的问题在这个问题的答案中得到了回答。我试图了解constchar*指向的字符串如何以及何时被释放。考虑:constchar**p=nullptr;{constchar*t="test";p=&t;}cout离开内部范围后,我希望p成为指向constchar*的悬空指针。但是在我的测试中它不是。这意味着即使在t超出范围之后,t的值实际上仍然有效
当我使用迭代器时,我遇到了一个问题,似乎是对const的某种隐式转换。我不太确定哪个代码是相关的(如果我知道我可能不会问这个问题!)所以我会尽力说明我的问题。typedefsetContainer;//notconstvoidLargeObject::someFunction(){//notconstContainer::iteratorit;//notconstfor(it=c.begin();it!=c.end();++it){//assumecisa"Container"(*it).smallObjectFunction();//notaconstfunction}}但是我总是得
我有兴趣创建一个我可以像这样使用的类classMyClass{vectorm_vec;public://Eitherthisconst&vectorvec;//Orsomeversionofthis.const&vectorgetVec(){returnm_vec};MyClass():vec(m_vec){}voidchangeVec(){m_vec.push_back(5);}}现在如果我想使用getVec(),语法有点麻烦:myClass.getVec()[5]我更希望能够以某种方式使用myClass.vec[5]不公开修改vector的能力。IE,我希望成员变量是私有(priv