我知道当您想更改原始变量的值时,您会通过引用传递给C++中的函数。但是当您希望程序更高效并且不想更改传递给函数的变量中的任何内容时,您也可以通过引用传递,只需将其设为常量即可。我的问题是,为什么不总是让你的函数接受通过const引用传递的变量,如果它比仅仅传递变量并让编译器在函数范围内创建一个新变量更有效的话?要扩展这个问题,函数需要复制通过参数传递的变量的情况是什么? 最佳答案 当参数按值传递时,它是可修改的并且可以省略复制它。例如,实现赋值运算符的规范方式如下所示:T&T::operator=(Tvalue){value.swa
这个问题在这里已经有了答案:strcmporstring::compare?(6个答案)关闭8年前。提前为问题的基本性质道歉。我正在尝试使用strcmp函数来测试两个字符串的匹配字符。我将问题简化为下面的简单代码:#include#includeusingnamespacestd;voidcompareStrings(string,string);intmain(){stringstring1="testString",string2="testString";compareStrings(string1,string2);return0;}voidcompareStrings(str
你明白为什么static_assert失败了吗:templatevoidfoo(constT&c){static_assert(std::is_base_of::value,"Tmustbechar");//Fails!}intmain(){charc='a';foo(c);return0;}我交换了T和“char”,仍然失败。 最佳答案 您可能需要考虑添加额外的检查:templatevoidfoo(constT&c){static_assert(std::is_base_of::value||std::is_same::value
谁能告诉我如何在调用(父)进程被强制终止时终止子进程?顺便说一句,我无法更改子应用程序的源代码。我检查了StackOverflow中的现有线程,JobObject似乎是正确的方法。但是当我测试它时(使用控制台应用程序调用notepad.exe),我发现当控制台应用程序退出时,记事本没有。我使用CreateProcess生成新进程。我也看到有人说在父进程和子进程之间建立一个管道就可以了,但我还没有尝试过。如果有人能给我一些提示,我将不胜感激。更新:如果没有,WINAPIAssignProcessToJobObject将无法工作|在CreatProcess中创建CREATE_BREAKAW
我遇到的是我的编译器拒绝将我的unsignedchar指针转换为signedchar指针。我有一段时间感到困惑,因为我一直在使用static_cast来转换符号性最长的时间。然后我做了一点挖掘(好吧,不是很深。我做了一点挖掘!)尽管现在我明白了static_cast防止指针类型转换恰恰是为什么它是更安全和更好的转换方式(比可能调用实现定义行为或未定义行为的传统替代方法)的原因,我仍然不确定我应该为我的情况实际做什么。我这里调用的是签名为的OpenGLAPI函数voidglShaderSource(GLuintshader,GLsizeicount,constGLchar**string
以下代码编译但在VC++2015(发行版)中产生未定义的输出和运行时错误othercompilers.#include#includeintmain(){std::functionf=[](intx){returnx;};std::functiong=f;std::cout为什么赋值g=f;是允许的? 最佳答案 考虑重写等效代码以避免lambda或std::function:intf(intx){returnx;}intconst&g(intconst&x){returnf(x);}这是一个结构良好的代码,尽管如此,它仍会返回一个对
给定:voidfoo(std::vectorv);voidbar(){std::vectorv=...;//manyitemsfoo(v);}分析工具中的什么会显示为热路径?会是std::vector吗?的复制构造函数、运行时还是操作系统?我记得在学校(我不是C++开发人员,只是和一些人一起工作)这将复制v这可能需要时间。我知道像这样的签名:voidfoo(conststd::vector&v);避免了这种可能代价高昂的复制操作。 最佳答案 正在复制std::vector按值(value)可能会做三件事:内存管理器(C++运行时或自
在C++11之前,我使用rand()来自选择在main()中播种(或不播种)生成器非常简单函数(例如),然后在libraryA中使用由libraryB中某个函数生成的随机数。代码如下所示:LibraryB(生成随机数,老式的方式):#include//rand,RAND_MAXdoubleGetRandDoubleBetween0And1(){return((double)rand())/((double)RAND_MAX);}主程序:#include//srand#include//time,clockintmain(){booliWantToSeed=true;//orfalse,
#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){FILE*fPtr=fopen("english.txt","r");if(fPtr==NULL){coutfreq;while(!feof(fPtr)){fscanf(fPtr,"%s",word);freq[word]++;}multimapfreq_rev;map::iteratorit;for(it=freq.begin();it!=freq.end();it++)freq_rev.insert(make_pair(it->second,it->first));multima
我在尝试将reference返回到指向const数据的const指针时遇到了一些问题。在以下代码中,get_pC返回对指向数据的const指针的引用:#includeusingnamespacestd;classC{public:doublec;};classA{public:C*pC;A(constdoubleval):pC(newC){pC->c=val;};};classB{public:constA*pA;B(constA&a):pA(&a){};C*const&get_pC()const{returnpA->pC;}};intmain(){Aa(3.7);Bb(a);C*co