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is_const_method

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c++ - 如何找到应该是 const 的 C++ 函数?

我有这个代码:#includeclassA{public:intdoit(){return5;}intdoit2()const{i++;returni;}inti;};intmain(){Aa;printf("%d\n",a.doit());return0;}使用g++-Wall-Wpedanticmain.cpp可以干净地编译。有没有办法让g++说“A::doit()应该标记为const”?g++4.8有-Wsuggest-attribute=const但在这种情况下它似乎不起作用。g++-Wall-Wpedantic-Wsuggest-attribute=constconst_ma

IS-IS的LSP分片扩展

原理IS-IS通过泛洪LSP来宣告链路状态信息,由于一个LSP能够承载的信息量有限,IS-IS将对LSP进行分片。每个LSP分片由产生该LSP的结点或伪结点的SystemID、PseudnodeID(普通LSP中该值为0,PseudonodeLSP中该值为非0)、LSPNumber(LSP分片号)组合起来唯一标识,由于LSPNumber字段的长度是1字节,因此,IS-IS路由器可产生的分片数最大为256,限制了IS-IS路由器可以发布的链路信息量。IS-ISLSP分片扩展特性可使IS-IS路由器生成更多的LSP分片,通过为路由器配置附加的虚拟系统、每个虚拟系统都可生成256个LSP分片(最多可

c++ - 如何干净地使用:const char* 和 std::string?

tl:drHowcanIconcatenateconstchar*withstd::string,neatlyandelegantly,withoutmultiplefunctioncalls.Ideallyinonefunctioncallandhavetheoutputbeaconstchar*.Isthisimpossible,whatisanoptimumsolution?初始问题到目前为止,我在C++中遇到的最大障碍是它如何处理字符串。在我看来,在所有广泛使用的语言中,它处理字符串的能力最差。我见过其他与此类似的问题,这些问题的答案要么是“使用std::string”,要么只

c++ - Typedef、模板和 const 关键字

我在使用带有const关键字(用于函数参数类型)的模板时遇到问题,为了说明这一点,我创建了一个小代码:templatestructMethodCallerFactory{typedefReturnType(*Type)(ClassType*,Args...);templatestructMethod{staticTypecreateMethodCaller(){ReturnType(*caller)(ClassType*,Args...)=[](ClassType*obj,Args...args)->ReturnType{ReturnType(ClassType::*ptr)(Args

c++ - 这是 `` const_cast`` 的有效用法吗?

C++11标准更改了erase()的签名标准容器的方法:他们现在接受const_iterators而不是iterator秒。本文档解释了基本原理:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2350.pdf现在,如果一个人执行std::vector直接用constT*就可以了和T*分别作为常量和可变迭代器类型。所以在erase()方法我们可能有这样的代码:iteratorerase(const_iteratorit){...for(;it!=end()-1;++it){//Destroythecurrenteleme

c++ - 当模板类 is_convertible 为众所周知的类型时,特化仿函数

所以我想在模板类型boost::is_convertible时应用特定代码至WellKnownType:templateclassFoo{public:Foo(){//applyspecificfunctiontom_t//ifTisconvertibletoWellKnownType}Tm_t;};为此,我想到了使用仿函数:templatestructmy_functor{voidoperator()(T&t){//donothingbydefault}};然后,我想在boost::is_convertible时特化这​​个仿函数来做其他事情。:templatestructmy_fu

c++ - boost::proto::is_aggregate 为聚合类型时返回 false

在测试聚合类型时,我尝试使用boost::proto::is_aggregate来检查我创建的类型是否真正聚合。我写了这段代码:#include#includestructIsAggregate{IsAggregate&operator=(IsAggregateconst&rhs){}};intmain(){std::cout()我希望输出为真,因为聚合类型可以定义复制赋值运算符(根据此:WhatareAggregatesandPODsandhow/whyaretheyspecial?)但是输出是错误的。我还在之前的答案中使用了聚合类,它应该返回true却返回了false。这已在Boo

c++ - 将 unique_ptr 的 vector 传递给函数,const 引用

我通常会像这样传递一个包含原始指针的vector:someFunc(conststd::vector&classList){..}我想知道你是否可以像这样对unique_ptr做同样的事情:someFunc(conststd::vector>&classList){..}?它的意思是一样的吗?即只读。 最佳答案 是的,你可以。不,这不是同一件事:std::unique_ptr表示指针拥有的资源。通用原始指针可以具有许多其他语义。关于const的正确性,使用迭代器或operator[]访问vector的元素将产生对std::uniqu

指针函数/const 指针函数的 C++ 模板部分特化没有区别吗?

让我们考虑以下代码:templateclassFoo{};templateclassFoo{};templateclassFoo{};当我尝试编译它时(ideone)它没有告诉我这两个模板特化是相同的。这是令人惊讶的,因为通常U*和U*const是不同的东西(第二个是const指针)。这里有什么问题吗? 最佳答案 在确定函数的类型(通俗地称为其签名)时,将删除顶级cv限定符。§8.3.5/5...Thetypeofafunctionisdeterminedusingthefollowingrules....Afterproducin

c++ - const 参数值为 0 的重载决策不正确

我有一个类B,它有两个重载函数intSet(B*);和intSet(constA&);。A类需要一个构造函数参数unsignedchar。当使用值为0的constunsignedchar调用Set时,它被解析为Set(B*)而当传递的值不为零时,它解析为Set(constA&)(按照我的预期)。重载解析在非constunsignedchar上正常工作,但在值设置为0的constunsignedchar上失败。为什么?以下代码说明了使用const和非constunsignedchar调用Set时的差异#includeusingnamespacestd;classA{charm_byteV