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javascript - 通用汽车 : resize image if it is wider than 1000px

我正在尝试通过collectionFS中的gm进行一些图像处理,因为我需要读取一个流并将其写回同一个文件,我必须使用一个临时文件-如下所示。我想检查图像是否大于1000像素。在这种情况下,它的大小应重新调整为1000像素。不幸的是,这不起作用,因为我收到错误TypeError:Object[objectObject]hasnomethod'pipe'和Error:gm().stream()orgm().write()带有不可读流。varfs=Npm.require('fs'),file=Images.findOne({_id:fileId}),read=file.createReadS

javascript - TypeError : str. replace is not a function strange error with vue.js Ajax 调用

我收到一个奇怪的错误:vue-resource.common.jsUncaughtTypeError:str.replaceisnotafunction它似乎与我正在获取一些的ajax调用有关数据:exportdefault{data:()=>({recipes:[]}),ready(){this.$http.get('http://localhost:3000/recipes',{headers:{'Access-Control-Allow-Origin':true}}).then((recipes)=>{this.$set('recipes',recipes)})}};我是vue.

javascript - Angular 5 : Lazy Loading is not working properly with ng build - -prod with Angular-CLI 1. 7.x

我在:Angular:5.2.6AngularCLI:1.7.x我的应用程序下有这个路由文件(我有一些延迟加载模块):consthomeRoutes:Routes=[{path:'home',component:HomeComponent,children:[....{path:'admin',loadChildren:'app/home/admin/admin.module#AdminModule',canActivate:[AuthGuardAdmin]},]},];@NgModule({imports:[CommonModule,RouterModule.forChild(hom

javascript - 流: is not a polymorphic type

我刚刚整合了flow第一次静态检查我的javascript源。我正在为发现的错误流程而苦苦挣扎,但我无法自行解决。它是关于使用es6类和继承的。更具体地说,我创建了一些react组件,它们应该继承一些方法。我有一个标注组件,它表示未指定严重性的标注消息。为了使事情更简单一些,我考虑提供一个ErrorMessage组件,它继承了Callout组件。我的类(class)结构如下:React.Component>AbstractComponent(hereiaddsomeproject-widehelpersfori18nandsoon>Callout(thisrepresentsapret

javascript - 在 React 组件中渲染 Phaser.io Canvas

importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create

javascript - Socket.io 从断开连接中恢复

我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以

javascript - 防止在 iOS 上滚动 HTML5 <video> 元素

我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放

javascript - 从命令行伪造 socket.io 连接

一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复​​制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr

javascript 从缓冲区将图像绘制到 html (nodejs/socket.io)

(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re

c# - SCRIPT5009 : 'JSON' is undefined in IE 10 The value of the property '$' is null or undefined, 不是函数对象

HelloWorld$(document).ready(function(){});$(document).ready(function(){$("#width").val($(window).width());$("#height").val($(window).height());});上面是我的aspx代码和jquery脚本,它给出了窗口的高度和宽度。当我从visualstudiohttp://localhost/Mypage.aspx运行web应用程序时,这段代码在所有浏览器上都完美无缺但是当我在iis上托管它并使用我的机器名称http://MyMachine/Mypage.a