在相当大的Ruby应用程序中,我们会遇到这样一种情况,即给定的对象由一些东西来标识:例如名称和ID。这些值类型中的每一个都有不同的用途,因此并不完全等同(id和name存在于不同的地方)。因此,我们最终在应用程序周围传递了各种值(ID、名称和对象)。这种情况至少在某种程度上似乎是个问题,因为我们已经被错误所困扰,这些错误涉及不清楚应该将什么类型传递给给定函数。事实上,我记得多年来在许多应用程序中看到过类似的问题代码,尽管我再也没有给它一个具体的名称。作为一种无类型语言,Ruby不允许像C++那样使用经典的基于类型的多态函数。作为解决方法,一位同事经常使用这种代码:definitiali
我在设置Railshas_many:through:polymorphic关系时遇到了一些问题。我知道这个主题是welldocumented在SO上,但我认为我的问题在于我的模型和foreign_key名称,而不是语法,即我认为这是一个“我一直在看代码太久”的问题,只需要另一双眼睛。无论如何我有以下设置:classMilestone:responsibilityhas_many:responsible,:through=>:responsible_itemsendclassResponsibleItem"User"belongs_to:responsibility,:polymorph
我已将我的模型设置为使用多态图像模型。这工作正常,但我想知道是否可以更改每个模型的:styles设置。找到了一些使用STI(Model艺术has_many:images,:as=>:imageable图片belongs_to:imageable,:polymorphic=>truehas_attached_file:file,:styles=>{:thumb=>"150x150>",:normal=>"492x600>"}#Changethissettingdependingonmodel更新我尝试在Proc方法中启动调试器。仅填充与附件相关的字段:run'irb(Image):006
我刚刚整合了flow第一次静态检查我的javascript源。我正在为发现的错误流程而苦苦挣扎,但我无法自行解决。它是关于使用es6类和继承的。更具体地说,我创建了一些react组件,它们应该继承一些方法。我有一个标注组件,它表示未指定严重性的标注消息。为了使事情更简单一些,我考虑提供一个ErrorMessage组件,它继承了Callout组件。我的类(class)结构如下:React.Component>AbstractComponent(hereiaddsomeproject-widehelpersfori18nandsoon>Callout(thisrepresentsapret
我看到了thisarticleonpolymorphiccallableobjects并试图让它工作,但似乎它们并不是真正的多态,或者至少它们不尊重原型(prototype)链。此代码打印undefined,而不是"hellothere"。这个方法不适用于原型(prototype),还是我做错了什么?varcallableType=function(constructor){returnfunction(){varcallableInstance=function(){returncallableInstance.callOverload.apply(callableInstance,
我正在尝试构建一个元素类型,该元素类型保留change元素类型的列表,该元素类型是其他几个子类型的基本类型。我得到了这段代码:Listofchanges.Genericorspecifictypeofchange.Changethatwillactivateanelementordonothingifalreadyactivated.Changethatwilldeactivateanelementordonothingifalreadydeactivated.Changethatwillactivatetheelementifdeactivatedordeactivateitifac
以W3C车辆XSD为例:...,以及“meansOfTravel”的以下定义:使用此定义,您需要使用xsi:type指定实例的类型,如下所示:3我只想实现"typename"-“元素名称”映射,以便可以将其替换为3到目前为止,我能做到这一点的唯一方法是将其明确化:但这意味着我必须在“MeansOfTravel”复杂类型中列出所有可能的子类型。如果您将元素称为“平面”,是否没有办法让XML解析器假设您指的是“平面”?还是我必须明确选择?我只想让我的设计保持干爽-如果您有任何其他建议(如团体等)-我洗耳恭听。 最佳答案 围绕此有一个通用
首先,对于大型文章(我首先尝试做一些研究)以及针对同一问题的技术混合(ASP.NETMVC3,Ninject和MvcContrib)感到抱歉。我正在使用ASP.NETMVC3开发一个项目来处理一些客户订单。简而言之:我有一些对象是继承自抽象类Order的对象,当对Controller发出POST请求时,我需要解析它们。如何解析正确的类型?我是否需要重写DefaultModelBinder类,或者有其他方法可以做到这一点?有人可以为我提供一些代码或其他链接来执行此操作吗?任何帮助将是巨大的!如果帖子令人困惑,我可以进行任何更改以使其清楚!因此,对于需要处理的订单,我具有以下继承树:pub
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我见过很多“真正的多态性”的部分定义,例如here和here但我在任何地方都找不到两个具体示例的区别的明显示例。我知道重载+运算符是某种形式的多态性,它在Haskell和C++中的实现方式不同。有人可以准确地说明两种语言的例子有什么不同吗?
在最近overloadjournal在执行零规则主题下,作者描述了我们如何避免编写五个运算符的规则,因为编写它们的原因是:资源管理多态性缺失这两个都可以通过使用智能指针来解决。这里我特别感兴趣的是第二部分。考虑以下代码片段:classBase{public:virtualvoidFun()=0;};classDerived:publicBase{public:~Derived(){coutpB=make_shared();pB->Fun();}在这种情况下,正如文章作者所解释的那样,我们通过使用共享指针进行多态删除,这确实有效。但是如果我将shared_ptr替换为unique_ptr