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MySQL 1071 - Specified key was too long; max key length is 1000 bytes解决方案

1071-Specifiedkeywastoolong;maxkeylengthis1000bytes解决方案在设计数据库表时,主键设计varchar长度为255,点击保存表,数据库报错如下图所示原因:在UTF-8MB4字符集下,每个字符通常需要4字节来存储。因此,如果你在VARCHAR(255)字段上使用UTF-8MB4字符集,它的最大存储长度将是255*4=1020字节,这已经超过MySQL的默认主键长度限制(1000字节)。在这种情况下,如果你尝试将VARCHAR(255)列作为主键并使用UTF-8MB4字符集,你可能会遇到“1071-Specifiedkeywastoolong;max

c++ - 使用尚未定义的参数的 unique_ptr 实例化不会导致错误

#includeclassData;std::unique_ptrp;//classData{};//notworkingwithoutthisintmain(){}用g++-5编译这段代码会出现这样的错误:“sizeof”对不完整类型“Data”的无效应用有人可以解释为什么如果我取消注释第4行编译会成功吗?据我所知,在第3行编译器没有关于数据类型的完整信息。我们在这一行中只有前向声明。真正的声明出现在第4行。 最佳答案 unique_ptr类型的目标类型在模板实例化时可能不完整,但在unique_ptr可能尝试处理存储的指针时必须

c++ - std::unique_ptr 是否在其析构函数中将其基础指针设置为 nullptr?

在实现我自己的unique_ptr时(只是为了好玩),我发现它不能通过这个testfile来自libstdcxx:structA;structB{std::unique_ptra;};structA{B*b;~A(){VERIFY(b->a!=nullptr);}};voidtest01(){Bb;b.a.reset(newA);b.a->b=&b;}gccpasses愉快地测试这个文件(当然,这个文件来自libstdcxx),而clangfails对于VERIFY部分。问题:它是依赖于实现还是未定义的行为?我想这个后置条件(b->a!=nullptr)对gcc很重要,否则它不会有测试

c++ - 外部 "C"DLL : Debug is OK, 发布抛出错误 C2059

我有一个作为C++Win32应用程序创建的DLL。为了防止在我的DLL中出现名称混淆,我使用了下面定义的EXPORT定义:#ifndefEXPORT#defineEXPORTextern"C"__declspec(dllexport)#endifEXPORTint_stdcallSteadyFor(doublePar[],doubleInlet[],doubleOutlet[]);为了编译这段代码,我必须进入项目的属性并将C/C++CallingConvention设置为__stdcall(/Gz)并设置CompileAs到CompileasC++Code(/TP)。这在Debug模式

c++ - 术语的含义 - Resource Acquisition Is Initialization

我知道RAII的作用。当/如果代码抛出异常时,这都是为了防止内存泄漏等。现在,我想了解那个智能术语的含义。http://en.wikipedia.org/wiki/AcquisitionAcquisition意味着获得某物。那么,当我们说资源获取就是初始化时,这是什么意思?我只是在这里谈论这个术语的含义,而不是一般的概念。 最佳答案 之前有人说过(可能是ScottMeyers说的,我记不清了),RAII应该被称为“Destructionisresourcerelease”,或者类似的词。“资源获取即初始化”字面上的意思是,当一个对象

c++ - 使用 boost::is_any_of 拆分会混淆定界符 ",,"和 ","

我目前有一个具有以下结构的字符串xxx,xxx,xxxxxxx,,xxxxxx,xxxx现在我使用下面的代码std::vectorvct;boost::split(vct,str,boost::is_any_of(",,"));现在,一旦找到“,”而不是我不想要的“,,”,boost就会拆分字符串。有什么方法可以让我明确指定只有在找到“,,”而不是“,,”时才拆分 最佳答案 is_any_of(",,")将匹配列表中指定的任何内容。在这种情况下,,或,你要找的是沿线boost::algorithm::split_regex(vct,

C++ unique_ptr 不调用析构函数

我有一个vector的unique_ptr指向一个叫做state的类。当我用vector调用pop_back()时,唯一指针从内存中删除(我认为),但它指向的状态对象永远不会被删除。那个或唯一指针在删除它指向的对象时不会以某种方式调用析构函数?我所知道的是,当我的唯一指针从vector中移除时,我的析构函数不会被调用。这是vector:std::vector>mStates;我试过:mStates.pop_back();这会删除唯一指针,我认为唯一指针会为我删除状态并调用状态的析构函数,但那没有发生。顺便说一句,我通过使用添加元素:mStates.push_back();

c++ - 涉及 const unique_ptr 的 move 构造函数

在下面的代码中,我将p设置为const,因为它在Foo的生命周期内永远不会指向任何其他int。这不会编译,因为调用了unique_ptr的复制构造函数,这显然已被删除。除了使p非常量之外还有什么解决方案吗?谢谢。#includeusingnamespacestd;classFoo{public://xisalargestructinrealityFoo(constint*constx):p(x){};Foo(Foo&&foo):p(std::move(foo.p)){};private:constunique_ptrp;}; 最佳答案

c++ - 如何将非静态成员函数作为 unique_ptr 删除器传递

这个问题在这里已经有了答案:HowCanIPassaMemberFunctiontoaFunctionPointer?(3个答案)关闭7年前。#include#include#include#includeclassclient{private:std::unique_ptruptr_curl_;inlineCURL*init_curl(){CURLcoderesult=curl_global_init(CURL_GLOBAL_DEFAULT);if(result!=CURLE_OK)throwstd::logic_error(curl_easy_strerror(result));r

c++ - 从工厂函数返回 std::unique_ptr<T> 创建纯虚拟接口(interface)的完全隐藏实现

我正在阅读SmartPointerProgrammingTechniques在boost文档中提供。在“usingabstractclassesforimplementationhiding”部分,他们提供了一个很好的习惯用法来完全隐藏纯虚拟接口(interface)背后的实现。例如://Foo.hpp#includeclassFoo{public:virtualvoidExecute()const=0;protected:~Foo()=default;};std::shared_ptrMakeFoo();和//Foo.cpp#include"Foo.hpp"#includeclass