在进行WindowsMobile开发时,我应该使用哪种语言?C#或C++或其他?为什么一个比另一个好? 最佳答案 这取决于您编写的代码。可以通过C#中的P/Invoke对操作系统进行native调用,但通过nativeC++进行广泛使用可能更容易。您还需要C++才能使用一些未被CompactFramework包装的硬件。大多数硬件(GPS、相机等)都可以通过CF获得。如果您使用的是WinMobile6.x设备,您可能最好使用C#。除了硬件之外,PocketOffice(POOM)的对象模型也可用于C#,因此您可以与其集成。值得注意的
有一个正在测试的类目前接受unique_ptr&&在它的构造函数中,表示它想要获得接口(interface)实现的单一所有权。想要使用模拟Interface测试此类时会出现问题虽然:模拟框架(HippoMocks)只给我Interface*我不拥有,因此无法删除。我以前在测试constshared_ptr&的类(class)时遇到过同样的问题作为参数,但通过提供自定义的无操作删除器来修复:templatevoidNoDelete(T*){}//createashared_ptrwithouteffectivedeletertemplatestd::shared_ptrmock_shar
通常,STL是为提高速度而构建的。然而,在map和set数据结构上只有upper_bound和lower_bound并且没有操作来检索具有小于输入键的最大键的条目k.为什么是这样?我知道我可以简单地做一个lower_bound并做一个--it检索它,但根据数据结构,立即搜索正确的条目可能比搜索另一个条目然后返回一步更有效。例如,std::map使用红黑树,即二叉搜索树。如果upper_bound返回的元素是大于根的最小元素,则--it必须回到根,查询O(logn)的额外成本。如果这是Java,我会接受设计决定。然而,STL是为实现最高速度而构建的,那么为什么要省略此操作?澄清:我不是在
我想结合使用std::unique_ptr和FreeImage的FITAG。普通C中的代码将是:...loadimage;FITAG*tag=NULL;FreeImage_GetMetadata(FIMD_EXIF_EXIF,bitmap,"Property",&tag);...dosomestuffwithtag;FreeImage_DeleteTag(tag);...deleteimage;我对unique_ptr的尝试:std::unique_ptrtag(NULL,&FreeImage_DeleteTag);FreeImage_GetMetadata(FIMD_EXIF_EXI
我在我的c++代码中经常使用函数指针,总是以符合这个简单规范示例的方式使用(例如,函数具有相同的I/O,但所需的操作只是在运行时已知):#includeusingnamespacestd;intadd(intfirst,intsecond){returnfirst+second;}intsubtract(intfirst,intsecond){returnfirst-second;}intoperation(intfirst,intsecond,int(*functocall)(int,int)){return(*functocall)(first,second);}intmain()
这个问题在这里已经有了答案:Differencesbetweenunique_ptrandshared_ptr[duplicate](4个答案)关闭7年前。什么时候应该使用shared_ptr什么时候使用unique_ptr?例如在这个类中而不是node*应该是shared_ptr或unique_ptr。它取决于什么?classnode{private:node*parent;vectorchildren;/**txny*x-numerdrzewa*y-numerwezla*/stringid;typeNodetype;//0-term,1-funcpublic:node(node*p
我写了一些代码来检查一个类型是否有模表示:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout::is_modulo::is_modulo输出:Whetherfloatobjectshaveamodulorepresentation:0Whetherdoubleobjectshaveamodulorepresentation:0但是我们可以使用fmod()(来自)找到float的模数或double.那么,为什么is_modulo如果可以找到float或double的模数,则为false? 最佳答案
让我们考虑下一个示例:structbig_type{};//Returnbycopyautofactory(){returnbig_type{};}voidany_scope_or_function(){big_type&&lifetime_extended=factory();}假设RVO被禁止或根本不以任何方式存在,big_type()是否会或可以被复制?还是将引用直接绑定(bind)到return语句中构造的临时对象?我想确保big_type析构函数仅在any_scope_or_function结束时被调用一次。我使用C++14,以防某些行为在标准版本之间发生变化。
我看到如下代码片段:std::unique_ptrmCache;mCache.reset(newuint8_t[size]);有人告诉我这段代码有一些问题。谁能给我一些细节? 最佳答案 给定std::unique_ptrmCache;,当mCache被摧毁了它的deleter将使用delete销毁被管理的指针(如果有的话),即为单个对象释放内存。但是在mCache.reset(newuint8_t[size]);之后什么mCachemanages是指向数组的指针,这意味着它应该使用delete[]反而;使用delete为数组释放内存
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭8年前。在使用模板和仿函数(未出现在这个问题中)时,我最终遇到了以下简化的问题。以下代码(也可用here)classA{public:templateboolisGood(intin)const{constTf;returninbooltryEvaluator(T&evaluator,intvalue){returnevaluator.isGood(value);}intmain(intargc,constchar*argv[]