我有一个带有私有(private)映射成员的模板类templateclassMyClass{public:MyClass(){}private:std::mapmyMap;}我想创建一个接受映射迭代器的私有(private)方法voidMyFunction(std::map::iterator&myIter){....}但是,这会出现编译错误:标识符“迭代器”。我不需要传递一个抽象迭代器,因为MyFunction知道它是一个映射迭代器(并且只会用作myMap的交互器)并且会这样对待它(访问和修改myIter->second)。将myIter->second传递给MyFunction是不
我有一个使用basic_istream作为参数的函数,我有一个std::string和我需要传递给它的数据。我该怎么做? 最佳答案 您可以将字符串数据放入流中:std::stringx;std::stringstreamss(x);//putstringintostreamfunction_taking_stream(ss); 关于c++-当你有一个std::string时如何使用basic_istream,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
libjpeg可以从FILE*或缓冲区中读取JPEG数据。我的数据来自std::istream。我可以将整个std::istream读入缓冲区以与libjpeg一起使用,但如果可能的话,我宁愿让libjpeg直接从std::istream中读取。如何做到这一点? 最佳答案 您只需要为您的istream提供包装器。定义一个结构体,例如structJpegStream{jpeg_source_mgrpub;std::istream*stream;bytebuffer[4096];}然后需要四种方法对流进行操作:voidinit_sour
这个完美的程序在VisualStudio2013的Debug模式下失败:#include#include#includeusingnamespacestd;voidmain(){vectorv={3,1,4,1,5,9,2,6,5,3};for(autoiFrom=v.cbegin(),iTo=iFrom+5;iFrom!=v.cend();iFrom=iTo,iTo+=5)coutvectoriterator+offsetoutofrange断言失败。它失败是因为iTo>v.cend(),这在这里是无害的。调试器测试没有被取消引用的迭代器的值有什么意义?顺便说一句,我知道我可以将上面
我想测试std::istream是否已经到达结尾而不读取它。我知道我可以像这样检查EOF:if(is>>something)但这有一系列的问题。想象有许多(可能是虚拟的)方法/函数期望std::istream&作为参数传递。这意味着我必须做一些检查EOF的“家务”,可能使用不同类型的something变量,或者创建一些奇怪的包装器来处理调用输入法的情况.我需要做的就是:if(!IsEof(is))Input(is);IsEof方法应保证流不会因读取而改变,因此上面的行等同于:Input(is)关于在Input方法中读取的数据。如果没有通用的解决方案来表示和std::istream,有没
我创建了一个简单的不可变双向迭代器:#include#include#include#include#includeclassmy_iterator:publicstd::iterator{intd_val;public:my_iterator():d_val(0){}my_iterator(intval):d_val(val){}my_iteratoroperator--(int){d_val--;returnmy_iterator(d_val+1);}my_iterator&operator--(){d_val--;return*this;}my_iteratoroperator+
我在C++中尝试了一些文件读取策略,我遇到了这个问题。ifstreamifsw1("c:\\trys\\str3.txt");charifsw1w[3];do{ifsw1>>ifsw1w;if(ifsw1.eof())break;cout文件的内容是firstfirstfirstsecondsecondfirstsecondsecond当我看到输出时,它被打印为firstfirstfirstsecondsecondfirst我希望输出是这样的:firstfirstfi.....而且我看到没有打印“secondsecond”。估计是上次read遇到了eof,cout可能还没有执行。但是第
我正在尝试对存储在vector中的videoObjects进行Z-Index重新排序。计划是识别将要放在vector第一个位置的videoObject,将其删除,然后将其插入到第一个位置。不幸的是,erase()函数总是导致错误的内存访问。这是我的代码:测试应用.h:vectorvideoObjects;vector::iteratoritVid;测试应用.cpp://GetthevideoObjectwhichrelatestotheusereventfor(itVid=videoObjects.begin();itVid!=videoObjects.end();++itVid){i
尝试删除列表的最后一个元素时出现此错误。我调试了代码并且能够找出导致它的原因和位置,这是我的代码:for(Drop_List_t::iteratori=Drop_System.begin();i!=Drop_System.end()&&!Drop_System_Disable;/**/){if(Player->BoundingBox.Intersect(&(*i)->BoundingBox)){i=Drop_System.erase(i);}++i;//Listiteratorcrasheshereiflastentrywasdeleted}我不知道我做错了什么……有什么建议吗?
我正在尝试将字符串流传递到一个对象(类)中,该对象(类)具有已声明和定义的重载提取运算符>>>。例如,object1中重载的提取运算符的声明是friendistream&operator>>(istream&in,Object1&input);在object2中,我的声明几乎一样friendistream&operator>>(istream&in,Object2&input);在object1提取函数期间,func.获取一行,将其转换为字符串流并尝试使用Object2的提取(>>)运算符。istream&operator>>(istream&in,Object1&input){Obj