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c++ - STL Multimap 删除/删除值

我有STLMultimap,我想从映射中删除具有特定值的条目,我不想删除整个键,因为该键可能映射到其他所需的值。请帮忙。 最佳答案 如果我理解正确,这些值可以出现在任何键下。如果是这种情况,您将不得不遍历您的multimap并删除特定值。typedefstd::multimapMultimap;Multimapdata;for(Multimap::iteratoriter=data.begin();iter!=data.end();){//youhavetodothisbecauseiteratorsareinvalidatedMu

c++ - 为什么 "std::begin()"在这种情况下总是返回 "const_iterator"?

#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorcoll;decltype(std::begin(std::declval>()))pos_1=coll.begin();autopos_2=coll.begin();cout我的编译器是clang4.0。输出是:classstd::_Vector_const_iterator>>classstd::_Vector_iterator>>也就是说:pos_1=pos_2;可以,而pos_2=pos_1;不行。为什么在这种情况下std::begin()总是返回const_iterator而不

c++ - 为什么 "std::begin()"在这种情况下总是返回 "const_iterator"?

#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorcoll;decltype(std::begin(std::declval>()))pos_1=coll.begin();autopos_2=coll.begin();cout我的编译器是clang4.0。输出是:classstd::_Vector_const_iterator>>classstd::_Vector_iterator>>也就是说:pos_1=pos_2;可以,而pos_2=pos_1;不行。为什么在这种情况下std::begin()总是返回const_iterator而不

c++ - 为什么 const_iterator 可以与 std::map::erase 一起使用

我的印象是不能在const迭代器上使用erase。查看thiscode.为什么下面的代码可以编译(C++11,gcc)?longgetMax(constboolget_new){longmax_val=0;TOnow=getNow();map&m=get_new?m_new:m_old;for(autoit=m.cbegin();it!=m.cend()){if(now.compareTime((*it).first)map本身不是常数,但我的理解是constiterator应该使它失败。 最佳答案 行为已从C++11更改;std:

c++ - 为什么 const_iterator 可以与 std::map::erase 一起使用

我的印象是不能在const迭代器上使用erase。查看thiscode.为什么下面的代码可以编译(C++11,gcc)?longgetMax(constboolget_new){longmax_val=0;TOnow=getNow();map&m=get_new?m_new:m_old;for(autoit=m.cbegin();it!=m.cend()){if(now.compareTime((*it).first)map本身不是常数,但我的理解是constiterator应该使它失败。 最佳答案 行为已从C++11更改;std:

c++ - std::reverse_iterator 的缺点是什么?

boost的文档specializediteratoradaptors声明boost::reverse_iterator“纠正了C++98的std::reverse_iterator的许多缺点。”这些缺点是什么?我似乎找不到这些缺点的描述。后续问题:boost::reverse_iterator如何纠正这些缺点? 最佳答案 嗯,最大的问题是它们不是前向迭代器,而且有些东西几乎需要前向迭代器。因此,您必须进行一些有趣的转换才能使事情正常进行。列举一些问题erase()和insert()的某些版本需要迭代器而不是反向迭代器。这意味着如果

c++ - std::reverse_iterator 的缺点是什么?

boost的文档specializediteratoradaptors声明boost::reverse_iterator“纠正了C++98的std::reverse_iterator的许多缺点。”这些缺点是什么?我似乎找不到这些缺点的描述。后续问题:boost::reverse_iterator如何纠正这些缺点? 最佳答案 嗯,最大的问题是它们不是前向迭代器,而且有些东西几乎需要前向迭代器。因此,您必须进行一些有趣的转换才能使事情正常进行。列举一些问题erase()和insert()的某些版本需要迭代器而不是反向迭代器。这意味着如果

c++ - 查看 STL 容器中的下一个元素

是否可以在不更改迭代器的情况下查看迭代器当前指向的容器中的下一个元素?例如在std::set中,intmyArray[]={1,2,3,4};setmySet(myArray,myArray+4);set::iteratoriter=mySet.begin();//peekthenextelementinsetwithoutchangingiterator.mySet.erase(iter);//erasetheelementifnextelementisn+1 最佳答案 C++0x添加了一个方便的实用函数,std::next,它复

c++ - 查看 STL 容器中的下一个元素

是否可以在不更改迭代器的情况下查看迭代器当前指向的容器中的下一个元素?例如在std::set中,intmyArray[]={1,2,3,4};setmySet(myArray,myArray+4);set::iteratoriter=mySet.begin();//peekthenextelementinsetwithoutchangingiterator.mySet.erase(iter);//erasetheelementifnextelementisn+1 最佳答案 C++0x添加了一个方便的实用函数,std::next,它复

c++ - 调用 erase() 后 std::map::iterator 出现问题

//erasingfrommap#include#includeusingnamespacestd;intmain(){mapmymap;map::iteratorit(mymap.begin());//insertsomevalues:mymap['a']=10;mymap['b']=20;mymap['c']=30;mymap['d']=40;mymap['e']=50;mymap['f']=60;it=mymap.find('a');mymap.erase(it);//erasingbyiterator//showcontent:for(;it!=mymap.end();it++