自从我使用C++以来已经有一段时间了,请原谅我的新手问题。我编写了以下代码来获取目录内容的列表,它运行良好:for(directory_iteratorend,dir("./");dir!=end;dir++){std::cout“*dir”返回什么,一个“字符数组”指针,一个指向“字符串”对象的指针,还是一个指向“路径”对象的指针?我想将“*dir”(如果它以.cpp结尾)传递给另一个function(),它将在稍后(异步)对其进行操作。我想我需要复制“*dir”。我写了下面的代码:path*_path;for(directory_iteratorend,dir("./");dir!
如果我确定我的输入流包含10个值,我可以读取它们std::copy_n(std::istream_iterator(input),10,output);如果我不知道我有多少值,我可以读取所有值std::copy(std::istream_iterator(input),std::istream_iterator(),output);我的问题是如何读取最多10个值。我在这里尝试对I/O错误保持鲁棒性,但似乎copy_n将尝试读取输入的末尾(它不知道它应该停止),并且copy不会在10个值处停止.我必须推出自己的copy_at_most吗?(嗯,显然对copy_n还是有些混淆:std::i
我正在调整一些C++03代码以利用C++11的新可能性,特别是以C++11的方式引入移动语义。但是我遇到了一个struct,这让我很头疼,因为它包含一个匿名union。它具有全局形式structtree{//dataof|tree|enum{tag0,tag1,tag2,...}kind;union{type1field1;type2field2;...};//constructorstree():kind(tag0){}//default,emptystatetree(const&type1x):kind(tag1),field1(x){}//variant1tree(const&t
我一直在思考这两个函数的返回值。__sync_bool_compare_and_swap函数的返回值似乎有明显的好处,即我可以用它来判断交换操作是否发生。但是,我看不到__sync_val_compare_and_swap的返回值的良好用途。首先,让我们有一个函数签名供引用(来自GCC文档减去varargs):type__sync_val_compare_and_swap(type*ptr,typeoldvaltypenewval);我看到的问题是__sync_val_compare_and_swap的返回值是*ptr的旧值。准确地说,这是在设置了适当的内存屏障后,此函数的实现所看到的
C++标准库中的各种类都有成员交换函数,包括一些多态类,如std::basic_ios。.模板类std::shared_future显然是一个值类型并且std::future是一个只能移动的值类型。有什么特别的原因,他们不提供swap()成员函数? 最佳答案 在std::move之前,成员交换是一个巨大的性能提升C++11中的支持。例如,您可以通过这种方式将一个vector移动到另一个位置。它用于vector也会调整大小,这意味着插入vector的vector并不是完全的性能自杀。在std::move之后到达C++11,许多有时为空
你好。我正在尝试运行以下代码(仅用于培训目的):#include#includetemplate>classkont>typenamestd::iterator_traits::value_typefoo_test(typenamekont::iteratorb){return*b;}templatetypenamestd::iterator_traits::value_typeminimum(Iterb,Itere){Iterm=b;/*CODE*/return*m;}intmain(void){std::listx;x.push_back(10);x.push_back(100);
我正在使用boost::interprocess在进程之间共享对象。我有两个文件,一个生成结构对象并将该对象传递到具有int索引的映射中的“server.cpp”;和一个“client.cpp”文件,它检索内存数据并遍历数据,输出到控制台。结构看起来像这样:structmydatao{stringMY_STRING;intMY_INT;};和对象:mydatao;o.MY_STRING="hello";o.MY_INT=45;服务器和客户端都能正确编译。但是出于某种原因,如果我尝试访问客户端中的字符串而不是float或整数,客户端可执行文件会抛出段错误。例如下面的second.MY_I
关于thecppreferencepageofreverse_iterator我发现以下评论std::reverse_iteratordoesnotworkwithiteratorsthatreturnareferencetoamemberobject(so-called"stashingiterators").Anexampleofstashingiteratorisstd::filesystem::path::iterator.这种说法正确吗?而且,如果是,那是为什么?对我来说,限制是没有意义的,因为我假设反向迭代器基本上交换了operator++和operator--(并存储底层
当我尝试从iterator_range转换标记的值时,词法分析器在尝试读取下一个标记时失败。这是包含token定义的token结构:(我不认为这是相关的,但我包括以防万一。)templatestructTokens:boost::spirit::lex::lexer{Tokens();boost::spirit::lex::token_defidentifier;boost::spirit::lex::token_defstring;boost::spirit::lex::token_defboolean;boost::spirit::lex::token_defreal;boost:
cppreference页面说std::basic_string::swap它具有恒定的复杂性。正如我所假设的那样,这意味着复制内容不会发生,只会发生指针交换或类似的情况。我写了一个测试代码并体验到它确实在VS2010下移动了内容。测试代码:std::strings1("almafa");std::strings2("kortefa");std::coutg++4.6.3上的输出s1.c_str():0x22fe028s2.c_str():0x22fe058SWAP!s1.c_str():0x22fe058s2.c_str():0x22fe028VS2010上的输出s1.c_str()