我已经尝试在官方CMAKEwiki上查找此信息并搜索SO(目前正在等待boost下载,以便我可以浏览源代码寻找他们是如何做到的)。我希望这里有人可以帮助完成这项工作,或者为我指明正确的答案方向!我有一个包含多个组件的项目。现在,该项目有库和应用程序的子目录。我正在尝试重构项目并在各个存储库中拥有应用程序并导出库。其他项目如何使使用以下命令成为可能(具体来说,指定哪些组件):FIND_PACKAGE(提升所需组件系统date_time文件系统)我想为我自己的项目使用相同的系统:FIND_PACKAGE(ProjectREQUIREDCOMPONENTS查看gui执行分析)如果您能提供任何
我关注了HowtoconfigureaC/C++projectwithEclipseandCMake文章将我用cmake生成的项目导入EclipseCDT。除调试外,一切正常。我在尝试调试时遇到此错误Nosourceavailablefor"main()at0x5bca71"在gdb控制台窗口中,消息如下Thetargetendiannessissetautomatically(currentlylittleendian)Nosourcefilenamed/home/.../Desktop/GP/Test/src/Main.cpp.[Threaddebuggingusinglibthr
这不完全是一个编译相关的问题,而是一个视觉问题......我有一个项目,使用CMake设置(这不是Qt项目)。当我用QtCreator打开这个项目时,它很好地找到了所有相关文件,并且项目浏览器中的文件按字母顺序排列,如下所示:Project+abc.cpp+abc.h+def.cpp+def.h但是,如果我使用QtCreator和基于QMake的项目,header和源代码会很好地分开,如下所示:Project+Headers|+abc.h|+def.h+Sources+abc.cpp+def.cpp问题:如何使用QtCreator实现标题和源代码的分离?我已经尝试使用SOURCE_
我有一个问题,CMakecan'tdetectpthread.作为解决方法,我尝试了:set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS"${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}-lpthread")但是,这会将-lpthread插入到错误的位置:/usr/bin/c++-std=c++11-D_GNU_SOURCE-Wall[manyflags...]-lpthread\CMakeFiles/connectivity_tool.dir/connectivity_tool/conn_tool.cpp.o\-oconnectivity_tool-rdynamic-lboost
我想避免使用qmake和.pro文件。问题是我无法让cmake与QtPlugins很好地协同工作。我已经包含了下面的代码,显示了对给定的.pro文件可以正常工作的接口(interface)、插件、加载程序,但我不知道如何将此功能传输到cmake。插件接口(interface)加载器已知的纯虚拟接口(interface)。#includeclassHelloPluginInterface{public:virtualvoidDoSomething()const=0;};Q_DECLARE_INTERFACE(HelloPluginInterface,"com.harbrick.Qt.He
我正在关注reddit.com/r/limeoats中的一些教程,以学习一些使用C++进行的游戏开发。我没有使用CMake或CLion的经验,到目前为止我已经设法用谷歌搜索了。在将OSX更新到ElCapitan(10.11)之前,我一切正常。好像不能再用#include"SDL2/SDL.h"了但需要使用#include"SDL.h"然后它可以找到SDLheader。当我也使用#include"SDL_image.h"时问题就来了我收到以下编译器错误:/Library/Frameworks/SDL2_image.framework/Headers/SDL_image.h:27:10:f
我有一个分为模块的项目,这是一个虚拟示例:根CMakeLists.txt模块工具CMakeLists.txt来源util_file.cpp库达CMakeLists.txt来源cuda_file.cu如果我使用CLion编辑cuda_file.cu,CLion将无法解析所有符号(甚至包括标准库中的符号)。所有代码完成/创建功能当然都消失了(除其他外)。问题似乎是,每当您创建仅包含CUDA文件的库或可执行文件时,Clion就会变得愚蠢并且不再解析或解析任何内容。我发现了两种解决方法,但它们使用起来不友好或“干净”:将一个空的.cpp文件添加到目录并将其添加到add_library()CMa
我从事的项目由几十个共享库组成,每个共享库都有许多关联的单元测试。许多库还依赖于其他库,因为某些特定功能的库将使用来自更常见库之一的代码。最后当然还有依赖库的生产可执行文件。毫无疑问,某些核心公共(public)库的API(头文件)的更改应该会触发几乎整个系统的重大重新编译。但通常只在实现上有变化,唯一编译的文件是修改后的.cxx,理论上只需要链接修改后的库——多亏了动态链接,应该不需要重新链接任何其他东西。但是CMake继续执行它:在重新链接lib之后,它会重新链接与该lib关联的所有单元测试。然后它重新链接该库的依赖树中的所有库及其所有单元测试。最后它重新链接生产可执行文件。由于项
CMake安装采用目标目录,通常使用GNUInstallDirs加载目标名称的标准值。例如:include(GNUInstallDirs)install(TARGETSFooEXPORTFooINCLUDESDESTINATION${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}RUNTIMEDESTINATION${CMAKE_INSTALL_BINDIR}ARCHIVEDESTINATION${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}LIBRARYDESTINATION${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})但是它不提供针对不同平台或架构构建的不同路径。我一直在通过C
我是Cmake的新手,似乎很难获得我的脚本工作。我的代码可以以通常的方式编译,但我确实需要使用CMAKE。我编译以下内容:g++vectc.cpp-c-std=c++11gfortranvectf.fvectc.o-lstdc++这个cmakelists.txt,这对我不起作用:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(add_vectorsCXXFortran)enable_language(Fortran)set(CMAKE_CXX_FLAGS"-c-std=c++11")set(CMAKE_Fortran_FLAGS"CMakeFiles/exe