我在visualstudio中使用CMake构建规则来预处理我的文件,然后再将它们提交给编译器,但我的客户不喜欢它。是否有任何CMake替代方法或方法来预处理我的文件并将它们集成到visualstudio中? 最佳答案 据我了解,您正在使用CMake生成您手动创建的VS项目使用的文件。无论出于何种原因,您的VS项目的客户都不喜欢CMake。据推测,您已经通过创建调用CMake以生成项目中的文件的自定义构建步骤来连接它,或者作为项目上的构建事件,或者作为项目中各种文件的自定义构建步骤,例如脚本的输入。VS允许您运行任意一组命令作为构建
我希望我的项目中很少更改的某些部分被静态编译并“安装”在单独的目录中。这是必要的,因为由于项目的某些细节,它经常必须从头开始重新编译(删除整个构建目录)。在单独的目录中“安装”静态链接库将显着减少构建时间。我一开始有什么。假设LibA很少更改,我希望它只安装一次,而不是在大多数项目构建期间重新构建。LibA依赖于一些第3方导入的库LibC。项目还包含经常更改并依赖于LibA的LibB。CMakeLists.tst(LibB):target_link_libraries("LibB"LibA_build)CMakeLists.tst(LibA):add_library(LibA_buil
我正在尝试从VisualStudio迁移到Jetbrains(很棒)CLionIDE使用CMake组织项目。到目前为止,过渡一直很顺利:创建CMake项目并将它们导入CLion很容易,我可以在一个平台上开始编码,然后在另一个平台上继续,没有任何问题。但是,我在CMake中找不到对应的VisualStudio的一个方面是propertysheets:我主要使用它们来保存包含目录的路径和库的链接库(即每个库一个.vsprops文件,例如OpenCV.vsprops,Boost.vsprops等)。这样,在VS中,我可以在不同项目之间共享库的.vsprops文件,而无需每次都配置路径/库。C
我正在尝试在我的项目中包含SFML源代码。我的目录布局如下:mainSFML(subtreesyncedwiththeofficialgitrepo)srcGeneral(hereliesthebinary)从主级别开始,我首先添加SFML子目录,然后添加src。正如我在查看构建日志时看到的那样,这会生成库:sfml‑systemsfml‑windowsfml‑networksfml‑graphicssfml‑audiosfml‑main现在我想像这样将它们链接到General目录中的二进制文件:add_executable(main${main_SRCS})target_link_l
我想将链接器标志传递给我项目中的所有子项目(子目录CMakeList)。在切换到新的cmake3.3之前,我使用了以下运行良好的代码(cmake3.2),为编译和链接添加了标志:set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-stdlibc++")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE}-stdlibc++")在cmake3.3中,这不再有效,并且仅为编译步骤设置标志。我更新了CMakeList以使用更“现代”的cmake语法:set(MY_DEBUG_OPTION
我目前正在尝试通过使用名为Emscripten的惊人LLVM->Javascript项目将CGAL转换为Javascript。我只是用核心组件来做这件事(不是ImageIO或Qt的东西)我已经设法通过它的两个依赖项(GMP和MPFR)做到了这一点。令我惊讶的是,我能够将C测试类编译为Javascript(针对以位码形式生成的LLVM库),其在nodejs中运行的输出与native结果精确匹配。所有其他依赖项都是仅header(Eigen、Boost),除了一个-libboost-thread。现在,显然JS是单线程的,所以希望能够从CGAL代码中删除它。幸运的是,有一个CGAL_HAS
关于如何创建qtdesigner插件的教程数量非常少……我发现的那些总是使用qtcreator(比如这个:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/designer-customwidgetplugin.html)。我必须在.pro文件中添加一些qt定义CONFIG+=designerplugin我使用CMake和VisualStudio进行编码,所以如果有人能告诉我如何成功创建一个.dll,我可以将其放入plugins/designer文件夹,让自定义小部件显示在QtDesigner中,那将是非常棒的 最佳答案
我使用CMake在Linux和Windows中使用特定工具链(nios2-linux-gnu-g++.exe(SourceryCodeBenchLite2013.05-43)4.7.3)进行编译。CMake生成的选项“-Wl,--out-implib,myapp.dll.a”和“-Wl,--major-image-version,0,--minor-image-version,0”链接器对编译器无效。编译器错误:nios2-linux-gnu/bin/ld.exe:无法识别的选项“--out-implib”nios2-linux-gnu/bin/ld.exe:无法识别的选项“--maj
我想在一个项目中使用BamTools库。我正在使用CMakeExternalProject_Add来执行此操作。CMake可以很好地克隆和编译BamToolsGitHub存储库,但无论我尝试什么,我都无法正确链接它。有人有什么想法吗?这是我的CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION2.8)project(myProject)include(ExternalProject)set(CMAKE_C_FLAGS"-Wall-g")set(BAMTOOLS_ROOT${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/bamt
虽然很容易找到关于如何使用CMake的表面信息,但如何真正正确使用CMake的信息似乎很难找到。在一个大小适中的CMake项目(一个可执行文件、该可执行文件使用的一个或多个静态库、静态库使用的一个或多个外部依赖项)中,文件夹和CMakeList.txt文件应该如何排序?什么CMakeList.txt文件应该有什么命令? 最佳答案 了解如何有效使用CMake的一个好方法是查看其他项目。LLVM及其子项目就是一个很好的例子。通常,良好的编码实践会转化为良好的CMake实践;您需要模块化、清晰的风格和灵active。这方面的一个示例可能是