我想这将是一个关于在cmake中包含具有现有makefile的库的一般性问题;但这是我的背景-我正在尝试将scintilla包含在另一个CMake项目中,但我遇到了以下问题:在Linux上,scintilla在(比方说)${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/gtk目录中有一个makefile;如果你在该目录中运行make(像往常一样),你会得到一个${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/bin/scintilla.a文件——(我猜)静态库。现在,如果我尝试使用cmake的ADD_LIBRARY,我必须在cmake
我想这将是一个关于在cmake中包含具有现有makefile的库的一般性问题;但这是我的背景-我正在尝试将scintilla包含在另一个CMake项目中,但我遇到了以下问题:在Linux上,scintilla在(比方说)${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/gtk目录中有一个makefile;如果你在该目录中运行make(像往常一样),你会得到一个${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/bin/scintilla.a文件——(我猜)静态库。现在,如果我尝试使用cmake的ADD_LIBRARY,我必须在cmake
我在我的C++项目中使用LLVM/Clang。我可以使用Makefile构建和运行一切。我现在正尝试转移到Cmake,但无法正常工作。让我解释一下我做了什么。我正在学习本教程:http://llvm.org/docs/CMake.html#embedding该网页的相关片段是:FromLLVM3.5onwardsboththeCMakeandautoconf/MakefilebuildsystemsexportLLVMlibrariesasimportableCMaketargets.太棒了!我将去下载LLVM3.5,我应该可以开始了。我去了下载页面:http://llvm.org/r
我在我的C++项目中使用LLVM/Clang。我可以使用Makefile构建和运行一切。我现在正尝试转移到Cmake,但无法正常工作。让我解释一下我做了什么。我正在学习本教程:http://llvm.org/docs/CMake.html#embedding该网页的相关片段是:FromLLVM3.5onwardsboththeCMakeandautoconf/MakefilebuildsystemsexportLLVMlibrariesasimportableCMaketargets.太棒了!我将去下载LLVM3.5,我应该可以开始了。我去了下载页面:http://llvm.org/r
我的项目中有一个可执行文件和一个共享库。共享库使用boost库。可执行文件使用olny共享库。tilenet/根Cmake文件:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(tilenet)set(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)#I'vealreadytriedONset(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.49COMPONENTSsystemfilesystemREQUIRED)include_directo
我的项目中有一个可执行文件和一个共享库。共享库使用boost库。可执行文件使用olny共享库。tilenet/根Cmake文件:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(tilenet)set(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)#I'vealreadytriedONset(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.49COMPONENTSsystemfilesystemREQUIRED)include_directo
我正在32位Windows(使用MSVC++)上用C++开发一个软件,但由于我希望能够在每个平台上使用我的软件,我决定使用CMake作为我的构建生成器。因此,我仍然只是CMake的初学者。从CMake教程中,我了解到为了交叉编译代码,首先应该在主机平台上安装一个模拟目标平台的工具链。然后使用此工具链提供的适当目标平台C和C++编译器,CMake将能够生成makefile等。现在,我想在Win32平台上为Linux平台(GNU/Linux)构建我的代码。我尝试使用CMake结合Cygwin并使用gcc和g++作为编译器来执行上述过程。它构建良好,创建了makefile,当我在Cygwin
我正在32位Windows(使用MSVC++)上用C++开发一个软件,但由于我希望能够在每个平台上使用我的软件,我决定使用CMake作为我的构建生成器。因此,我仍然只是CMake的初学者。从CMake教程中,我了解到为了交叉编译代码,首先应该在主机平台上安装一个模拟目标平台的工具链。然后使用此工具链提供的适当目标平台C和C++编译器,CMake将能够生成makefile等。现在,我想在Win32平台上为Linux平台(GNU/Linux)构建我的代码。我尝试使用CMake结合Cygwin并使用gcc和g++作为编译器来执行上述过程。它构建良好,创建了makefile,当我在Cygwin
如何使用CMake执行shell脚本?应该运行的命令是my_script,应该在构建后执行。CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.0)project(abc)include_directories("/usr/lib/avr/include")set(CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR/home/user/Desktop)set(CMAKE_C_FLAGS"${CMAKE_C_FLAGS}-mmcu=atmega8")set(SOURCE_FILESmain.c)add_executable(abc${SOURCE_F
如何使用CMake执行shell脚本?应该运行的命令是my_script,应该在构建后执行。CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.0)project(abc)include_directories("/usr/lib/avr/include")set(CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR/home/user/Desktop)set(CMAKE_C_FLAGS"${CMAKE_C_FLAGS}-mmcu=atmega8")set(SOURCE_FILESmain.c)add_executable(abc${SOURCE_F