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c# - 元编程 : write in one language X, C#、PHP、Java、C 等多种语言交叉编译

在我多年来完成的所有项目中,我从未遇到过这样的要求,尽管在纸面上看起来很简单:为许多知名的CMS编写插件。显然,每个插件系统(或扩展系统)都是不同的,这需要通过适配器模式进行特定的桥接代码。但是核心应该写一次。我不希望WordPress用户使用PHP-Java桥接器,也不希望DotNetNuke用户使用.NET-Native桥接器(尽管这更容易构思)。在我看来,核心应该可以在涵盖大多数CMS系统的三个主要领域中编译:本地中间语言可以是C或C++。目标可以用作PHP扩展。基于.NET的语言的MSIL/CIL基于Java的系统的Java字节码C#和Java相互转换得很好,但C和C#更难。最

LLaMA Open and Efficient Foundation Language Models

来源MetaAIgithub地址:facebookresearch/llama论文:LLaMA:OpenandEfficientFoundationLanguageModels模型:目前可以在huggingface上直接下载,https://huggingface.co/decapoda-research包括:LLaMA-7BLLaMA-13BLLaMA-33BLLaMA-65B一、摘要我们介绍了LLaMA,这是一组从7B到65B参数范围内的基础语言模型。我们在数万亿的代币上训练我们的模型,并表明可以专门使用可公开使用的数据集来训练最先进的模型,而无需求助于专有和不可访问的数据集。特别是,LL

【cmake学习】cmake 引入第三方库(头文件目录、库目录、库文件)

程序的编写需要用到头文件,程序的编译需要lib文件,程序的运行需要dll文件,因此cmake引入第三方库其实就是将include目录、lib目录、bin目录引入工程。        目录1、find_package(批量引入库文件和头文件)2、include_directories(引入头文件目录)3、link_directories(引入库文件目录到当前工程)4、link_libraries(引入库文件到当前工程)5、target_link_libraries(引入库文件到子工程)6、target_include_directories(引入头文件目录到子工程)1、find_package(

Android Studio CMake 错误 : Build Command failed

当我从代码示例(HelloJIN)在AndroidStudio中打开一个新项目时遇到错误。项目打开后如下:Buildcommandfailed.Errorwhileexecutingprocess/opt/android-sdk/cmake/3.6.4111459/bin/cmakewitharguments{-H/home/max/Documents/AndroidStudioProjects/HelloJNI1/app/src/main/cpp-B/home/max/Documents/AndroidStudioProjects/HelloJNI1/app/.externalNat

Android Studio CMake 错误 : Build Command failed

当我从代码示例(HelloJIN)在AndroidStudio中打开一个新项目时遇到错误。项目打开后如下:Buildcommandfailed.Errorwhileexecutingprocess/opt/android-sdk/cmake/3.6.4111459/bin/cmakewitharguments{-H/home/max/Documents/AndroidStudioProjects/HelloJNI1/app/src/main/cpp-B/home/max/Documents/AndroidStudioProjects/HelloJNI1/app/.externalNat

【cmake】CMake编译Qt项目

【cmake】CMake编译Qt项目1.背景对于Qt项目,一般情况下使用qmake进行编译,但是在编译过程中会对源代码有一定程度上的改变,而使用CMake则没有这种烦恼,或者说比较简单的进行编译。借用网上的一句话:CMakeisCMake,othersarebullshit.2.QtQt(/ˈkjuːt/,發音同「cute」)是一个跨平台的C++應用程式開發框架。廣泛用於開發GUI程式,這種情況下又被称为部件工具箱。也可用於開發非GUI程式,比如控制台工具和伺服器。Qt使用於OPIE、Skype、VLCmediaplayer、AdobePhotoshopElements、VirtualBox與

Mac 下 CMake 的配置与使用

文章目录安装与配置编译单个源文件编译前的准备开始编译编译多个源文件多个源文件在同一目录下多个源文件在不同目录下math目录下的CMakeLists.txt根目录的CMakeLists.txtoption选项导入外部库本地导入(find_package)外部导入(FetchContent)安装与测试安装测试生成安装包安装与配置进入官网下载dmg文件:(在红圈中根据自己的Mac版本任选一个dmg下载)安装完成后,从菜单栏选择:Tools–HowtoInstallForCommandLineUse在终端命令行中输入弹出弹窗中第二项toinstallsymlinksto'/usr/local/bin'

Mac 下 CMake 的配置与使用

文章目录安装与配置编译单个源文件编译前的准备开始编译编译多个源文件多个源文件在同一目录下多个源文件在不同目录下math目录下的CMakeLists.txt根目录的CMakeLists.txtoption选项导入外部库本地导入(find_package)外部导入(FetchContent)安装与测试安装测试生成安装包安装与配置进入官网下载dmg文件:(在红圈中根据自己的Mac版本任选一个dmg下载)安装完成后,从菜单栏选择:Tools–HowtoInstallForCommandLineUse在终端命令行中输入弹出弹窗中第二项toinstallsymlinksto'/usr/local/bin'

ubuntu 搭建 cmake + vscode 的 c/c++ 开发环境

软件安装略最基本的vscode插件只需要安装如下两个插件即可c/c++扩展是为了最基本的代码提示和调试支持cmakelanguagesupport是为了提示CMakeLists.txt脚本代码main.cpp#includeintmain(){printf("\nhelloworld\n\n");return0;}CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.24)project(hello_ubuntuCXX)set(CMAKE_CXX_STANDARD14)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIREDTrue)add_exec

文献阅读:Training language models to follow instructions with human feedback

文献阅读:Traininglanguagemodelstofollowinstructionswithhumanfeedback1.文献工作简介2.模型优化设计3.实验结果4.总结&思考文献链接:https://arxiv.org/abs/2203.021551.文献工作简介这篇文章是OpenAI在上年提出的一篇对于GPT3的改进文章,提出了InstructGPT。其主体的思路应该是借鉴了Google的Flan。Google的Flan这个工作中提出,使用标注数据对预训练模型进行Finetune,即使对于标注数据没有涉及的新的领域任务,模型的效果也是可以提升的,也就是说,对于大模型而言,使用标注