当我调用“连接”到Redis发布者时,客户端针对我的某些客户端/服务器组合收到异常“connect()failure”。其他客户端/服务器运行平稳。我在Windows上运行Redis版本3.2.100(这是可用的最新WindowsRedis服务器)。使用cpp_redis作为客户端。VisualStudio2015是我的环境。cpp_redis::redis_subscriber*subscriber=newcpp_redis::redis_subscriber();std::stringhostIP=12.0.0.1;//RedisserverIPaddressintport=637
我已经使用cpp_redis创建了两个应用程序;一个使用发布,另一个使用订阅者。我已将redis客户端包装到一个类中,因为我希望将来能够更改通信。我遇到的问题是使用条件变量时我的类(class)的回调不起作用。使用redis-cli监视器,我可以看到正在发布但订阅者应用程序未收到的事件。如果我更改代码以使用原子变量并替换主循环中的条件变量并添加while(!atomic_var)towait;,订阅回调将起作用。classEventComms:publicIEventComms{public:EventComms(cpp_redis::client&client,stringchann
我有一个使用MySQL数据库作为后端的ASP.Net网站。该网站是一个英文电子商务系统,我们正在研究将其翻译成大约五种其他语言(法语、西类牙语等)的可能性。我们将让人工翻译来执行翻译-我们已经研究了自动化服务,但这些还不够好。网站上的静态文本(例如标题、按钮等)可以通过.Net的内置本地化功能(resx文件等)轻松以多种语言提供。我不太确定如何最好地在数据库中存储和检索多语言内容。例如,有一个包含这些字段的产品表......产品编号(整数)类别标识(整数)标题(可变字符)摘要(可变字符)描述(文本)特点(文字)标题、摘要、描述和功能文本需要以所有不同的语言提供。这是我想出的两个选项..
当使用Unity5(B18)并为iOS构建时,出现以下错误:.../RegisterMonoModules.cpp:87:2:error:#endifwithout#if#endif//!(TARGET_IPHONE_SIMULATOR)&&!defined(__arm64__)易于修复-只需删除生成错误的行上方的#endif但是你需要添加-fno-objc-arc到BuildPhases文件FbUnityInterface.mm令我恼火的是,每次构建项目时,RegisterMonoModules.cpp都需要再次编辑。有没有办法让更改“坚持”?Facebook-unity-sdk6.
在iPhone上,当用户将他们的语言设置为法语并将他们的区域格式设置为美国时,CurrentCulture代表en-US。只有当用户将他们的区域格式设置为法国时,我才会得到fr-FR;如果用户设置了他们的语言,但没有设置他们的区域格式,我如何确定语言? 最佳答案 你想查看NSLocale,例如NSLocale.CurrentLocale.Identifier获取类似en-US的字符串。这将为您提供iOS正在使用的准确值。.NET和iOS都有类似但又略有不同的API来获取这些值。仅使用iOS数据很难与.NET完全兼容(这不是一个完美的
Unity的IL2CPP/LLVM后端从C#生成cpp文件。您当然可以读取这些文件,并将断点放入其中以查看变量。然而,C#字符串被转译为一个名为String_t的自定义类。Xcode似乎不知道如何打印这些类的内部字符串,我不确定如何读取原始字节。这是String_t的定义:structString_t:publicObject_t{//System.Int32System.String::lengthint32_t___length;//System.CharSystem.String::start_charuint16_t___start_char;};...谁能弄清楚如何从Xcod
这是我的问题:我有2个本地化版本-英语和保加利亚语。我无法加载保加利亚语,因为它不在“语言”列表中,即使区域格式设置为“保加利亚”,也会加载英语。有没有办法用我的保加利亚语本地化文件打开我的应用程序? 最佳答案 至少从iOS8开始,您可以在设置>通用>语言和地区的首选语言顺序标题下更改语言顺序。 关于iphone-以不在Settings.app中的"Language"列表中的语言对应用程序进行本地化,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我正在尝试使用cmake编译cpp-netlib。我的配置:OSX10.9.1小牛+Xcode5.0.2cpp-netlib0.11.0cmake2.8.12.2boost1.55.0因为我试图让整个系统在OSX和iOS7上运行,所以我使用以下脚本制作了一个Boost框架:https://github.com/mgrebenets/boost-xcode5-iosx我在没有c++11的情况下进行了全新安装,如示例所示:“$./boost.shclean-v1.55.0”这产生了两个“boost.framework”目录,一个用于OSX,第二个用于iOS。我已在“BuildPhases>
CoreData:error:(NSFetchedResultsController)Thefetchedobjectatindex72hasanoutofordersectionname'อั.Objectsmustbesortedbysectionname'我使用以下代码按书名字段排序,并将书名的第一个大写字母显示为UITableViewController中的部分名称。代码在除泰语以外的所有语言中都能完美运行。我在Internet上看到有特殊的非美国字符导致此类问题(即Æ),但我还没有找到任何解决方案。请参阅gschandler对Thefetchedobjectatindex[i
一段时间后,当我打开我的应用程序时,我收到了日志:440:CFNetworkinternalerror(0xc01a:/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/CFNetwork/CFNetwork-758.4.3/Loading/URLConnectionLoader.cpp:289)过去从未出现过。我的项目使用网络库AFNetworking和CocoaAsyncSocket。为什么会发生以及如何解决? 最佳答案 我解决了我的情况,这不是AFNetwork的问题,我使用了无效的