这听起来可能是个愚蠢的问题,但我还是要试一试。所以在VisualStudio中,你不能有两个项目X和Y,使得X引用Y和Y引用X。总的来说,出于各种原因,我完全可以理解循环依赖是如何产生问题的。但是这样可能编译两个相互依赖的项目真的不行吗?在我看来,这一定是可能的,因为(在我看来——也许我完全对此不以为然)拥有两个相互依赖的程序集确实不是>不同于拥有两个相互依赖的类--合法且可以编译的情况。如果您说“两个程序集不能相互依赖,因为编译器无法先编译一个程序集”,这对我来说是有意义的;除了您似乎可以在同一个程序集中为两个类设置相同的参数,而且显然编译器可以很好地处理这种情况。基本上,我问的原因
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。10年前关闭。很多时候我听说F#不适合特定的任务,例如UI。“使用正确的工具”是一个常见的短语。除了缺少WinForms/WPF/ORM设计器等工具之外,我不确定F#中到底缺少什么——老实说!然而,特别是对于UI,我听说C#做得更好。那么,在命令式使用时,F#的实际区别和遗漏是什么?这是我想出的一个列表:大量缺少的工具支持F#仍是测试版你的开发人员不知道F#我不想考虑这
我遇到了这个令人沮丧的问题。我在RazorView(cshtml)中更改文本,StartwithoutDebugging,刷新(Ctrl+F5)浏览器但没有任何反应。奇怪的是,如果我修改Controller的返回值(例如returnOk("test");)或包含的静态文件(如CSS),刷新后,更改是可见的。razorView只有在我每次停止启动和停止调试时才会更新。以下是我已经尝试过的东西:确保选中Detectwhenfileischangedoutsidetheenvironment。Onrun,whenprojectsareoutdate是Alwaysbuild。在Edge、Chr
如果有人可以帮助我使用正则表达式来获取电话号码,那就太好了。以下是条件:如果出现+,那么它应该是第一个字符允许的字符是数字()空格-和.最少6个数字,最多12个(,)和空格可以出现在字符串的任何地方-不应该是第一个和最后一个字符,如果+存在,也不应该紧跟在+之后。以下是一些有效的数字:+93483227359+17033356512334565464001(703)332-6261+1703.338.6512+934-83227359(111)123-4567111-123-4567提前致谢 最佳答案 尝试:^\+?(\d[\d-.
我找不到任何C#中PropertyGrid的可用属性列表,你知道我在哪里可以找到吗?谢谢。 最佳答案 影响PropertyGrid的属性是间接的:有趣的代码是提供PropertyDescriptor实现的TypeDescriptor。但是,此van被ICustomTypeDescriptor或TypeDescriptionProvider否决。但是,如果我们采用默认规则,则发挥作用的关键属性是:[显示名称(...)][描述(...)][类别(...)][TypeConverter(...)][ReadOnly(...)][可浏览(.
很多时候,有人提到只捕获我可以处理的异常(抛出、包装和/或记录,或执行一些其他操作)。哪些异常不能处理?这和不该抓是不是一样的意思?我知道不应该捕获可能表示对象引用为空的异常,因为它们是编程错误而不是用户引发的。还有其他例子吗?另一个是ExecutionEngineException。此外,catchblock中的操作过程是否总是在重新抛出、包装/重新抛出和记录之间?是否存在需要在catchblock中执行其他操作的情况?谢谢 最佳答案 通常的建议适用,只捕获你能处理的。框架内有一个名为IsCriticalException的实用函
将二进制文件中的字节序列替换为与其他字节长度相同的最佳方法是什么?二进制文件会非常大,大约50MB,不应立即加载到内存中。更新:我不知道需要替换的字节的位置,我需要先找到它们。 最佳答案 假设您正在尝试替换文件的已知部分。打开一个具有读/写权限的FileStream找对地方覆盖现有数据示例代码来了...publicstaticvoidReplaceData(stringfilename,intposition,byte[]data){using(Streamstream=File.Open(filename,FileMode.Ope
我一直在寻找将DAG转换为树的C#示例。有没有人有正确方向的示例或指示?澄清更新我有一个图表,其中包含我的应用程序需要加载的模块列表。每个模块都有一个它所依赖的模块列表。例如,这是我的模块A、BC、D和EA没有依赖B依赖于A、C和EC依赖于AD依赖于AE依赖于C和A我想解决依赖关系并生成一棵看起来像这样的树......--一个--+--B-----+--C----------+--D--+--E拓扑排序感谢您提供的信息,如果我执行拓扑排序并反转输出,我将得到以下顺序一个BCDE我想维护层次结构,以便将我的模块加载到正确的上下文中,例如......模块E应该与B在同一个容器中谢谢罗汉
我在这里工作的系统是在.net2.0之前编写的,没有泛型的好处。最终更新为2.0,但由于时间紧迫,没有重构任何代码。代码在许多地方使用ArraysLists等将事物存储为对象。从性能的角度来看,将代码更改为使用泛型有多重要?我知道从性能角度来看,装箱和拆箱等,效率低下,但改变它真的能带来多少性能提升?泛型是可以在前进的基础上使用的东西,还是它有足够的性能变化,应该做出良心的努力来更新旧代码? 最佳答案 正如您所说,从技术上讲,泛型的性能更好。但是,除非性能非常重要并且您已经在其他方面进行了优化,否则您可能会通过将时间花在其他方面来获
我可以在不锁定的情况下从多个线程安全地调用List.AddRange(r)吗?如果不是,我会遇到什么样的麻烦? 最佳答案 否,itsdocumentation没有说它是线程安全的,因此它不是。Publicstatic(SharedinVisualBasic)membersofthistypearethreadsafe.Anyinstancemembersarenotguaranteedtobethreadsafe.至于哪里会出错,想想AddRange(newItems)做了什么:检查内部数组是否有足够的空间如果不是:分配一个新数组将