使用子域在Wordpress或Blogger上托管博客是否有任何SEO劣势?我不想为自己的站点创建博客模块而费心——我宁愿只设置一个CNAME条目并将子域指向一个免费的Wordpress或Blogger帐户。Google是否会因为我这样做而惩罚我,声称我有“重复内容”——即每个博客条目的介绍文本将在我的主站点上,并且完整的详细信息将在Wordpress/Blogger上可见?将博客功能合并到我的主站点是否更好?这种使用免费博客主机的子域/外部托管方法还有其他潜在的缺点吗? 最佳答案 自行托管博客有很多优势。您可以使用自己的自托管博客
想象一下,我需要为句子编制索引。让我更深入地解释一下。例如我有这些句子:美丽的天空。美丽的天空梦想。美丽的梦。据我所知,索引应该是这样的:alttexthttp://img7.imageshack.us/img7/4029/indexarb.png但我也想通过这些词中的任何一个进行搜索。例如,如果我按“the”进行搜索,它应该显示给我与“beautiful”的联系。如果我按“美丽”搜索,它应该会给我与(上一个)“The”、(下一个)“sky”和“dream”的联系。如果我按“天空”搜索,它应该给出(以前的)与“美丽”等的联系......有什么想法吗?也许您知道解决此类问题的现有算法?
我在单页Web应用程序中使用React和ReactRouter。因为我在做客户端渲染,所以我想用CDN来提供我所有的静态文件(HTML、CSS、JS)。我使用AmazonS3来托管文件,并使用AmazonCloudFront作为CDN。当用户请求/css/styles.css时,该文件存在,因此S3提供它。当用户请求/foo/bar时,这是一个动态URL,因此S3添加了一个hashbang:/#!/foo/bar。这将服务于index.html。在我的客户端,我删除了hashbang,所以我的URL很漂亮。这对我100%的用户来说都很好。所有静态文件都通过CDN提供动态URL将被路由到
当我的网站托管在AWSS3上时,我想在无服务器架构中改进SEO(即,在搜索引擎上正确索引我的页面)。当我使用JavaScript方法进行路由(类似于angular,但更简单)并获取动态内容以填充元标记时,我发现对于没有JavaScript支持的抓取工具(如Facebook的抓取工具)来说,一切都非常麻烦。我已经插入了默认的元标记,当然,这些元标记加载得很好,但我需要更新的元标记。我知道大多数人在服务器上或通过类似Prerender.io的东西使用预渲染,但我真的很想找到一种对无服务器方法有意义的替代方案。我想我已经弄清楚了,因为OpenGraph元标记允许使用“指针”URL,如果需要,
我知道他们是,但我的同事不相信我。他一直告诉我,Google会抓取内部内容并将其缓存起来。根据Google的说法,它确实会抓取它们,但不能保证正确执行。框架对公共(public)网站不利的原因是什么? 最佳答案 框架存在各种可用性和可访问性问题:链接可以在包含它的框架中打开(例如侧面板);可以中断前进/后退导航;难以收藏;不易搜索(可能会在Google等中看到内容);在Lynx等基于控制台/终端的浏览器上中断;难以正确调整尺寸(例如,横幅框架在宽屏显示器上占用高度);可以使用屏幕阅读器和放大镜(适用于盲人用户和视障用户);参见htt
好吧,假设我正在编写一个论坛应用程序,并且我想要漂亮的URL。但是,我所有的表都使用数字ID,因此我不确定为这些资源设置URL格式的最佳方式。假设我正在尝试获取ID为123456且标题为Thisisaforumpost的主题。我已经看到它以几种方式完成:www.example.com/topic/123456www.example.com/topic/this-is-a-forum-postwww.example.com/topic/123456/this-is-a-forum-post综合考虑所有因素(包括SEO),您认为哪个是最佳URL?很抱歉,如果这个问题太模糊,但它似乎与编程相
每种语言我们都有不同的域www.abc.comwww.abc.sewww.abc.de然后我们为每个网站准备了不同的sitemap.xml。在robots.txt中,我想为每个域添加站点地图引用。是否可以在单个robots.txt中为每个域引用多个站点地图?如果有多个,它会选择哪个? 最佳答案 在所有域重定向和www到非www重定向之后,我在.htaccess中使用以下解决方案。#RewriteURLforrobots.txtRewriteRule^robots\.txt$robots/%{HTTP_HOST}.txt[L]在您的根
前言ASE和虚幻的材质编辑器一样,都是可以不写代码,通过节点连线的方式来实现shader,那么接下来我们就详细的过一下所有的节点。1.节点目录CameraAndScreen:摄像机和屏幕ConstantsAndProperties:常熟和属性Functions:函数ImagesEffects:图片特效Light:灯光LogicalOperators:逻辑运算MathOperators:数学运算MatrixOperators:矩阵运算MatrixTransform:矩阵交换Miscellaneous:杂项ObjectTransform:对象变换SurfaceData:表皮数据Textures:纹
我听说VC++(不确定是哪个版本)对嵌套if语句的数量有限制(大概在300个左右)。代码的形式是:if(a)...elseif(b)...elseif(c)......我很惊讶地发现是这类事情的限制,而且这个限制是如此之小。我不是在寻找有关编码实践以及为什么要完全避免此类事情的评论。这是我认为可能有一些限制的事情列表:作用域(全局、类或命名空间)中的函数数。单个语句中的表达式数量(例如,复合条件)。switch中的case数。函数的参数数量。单个层次结构中的类数(继承或包含)。还有哪些其他控制结构/语言功能有这样的限制?语言标准是否说明了这些限制(可能是实现的最低要求)?有没有人在使用
我想知道我应该使用什么在C中进行编译。我对一般编程是全新的,非常感谢对这个过程的全面解释。我在WindowsVista上。我听说有一种叫做“djgpp”的东西,它是免费的,而且对windows有效。 最佳答案 要了解这个问题以及您在开始时可能遇到的许多其他问题的答案,请尝试[此网站][1],其中包含初学者教程。[这是关于编译器和设置的页面][2]。您可以使用哪些编译器的摘录:window/DOSCode::Blocks和MINGW博兰德DJGPPDev-C++和DigitalMars仅限WindowsMicrosoftVisualC