粗略查看QRegexp的文档显示它支持反向引用,而QRegularExpression没有提到它。这是值得注意的,因为没有反向引用的正则表达式匹配可以按线性时间缩放,而包含反向引用则按指数时间缩放(source[deadlink]、cachedversion)。一个类似的StackOverflowanswer还提到主要区别在于执行速度。考虑到新的正则表达式类可以采用一种新的算法是合乎逻辑的,这将允许它在线性时间内进行搜索,但是,我对此没有直接的了解。新的QRegularExpression类中是否有与上述类似的差异? 最佳答案 QR
Theboostdocumentationforupgradableandsharedlocks说当持有共享锁时,只有一个其他线程可以获得可升级的锁。因此,如果其他线程在共享锁与可升级锁一起持有时尝试获取可升级锁,它们将阻塞。当多个线程与一个(或多个共享锁)一起获取可升级锁时,是否存在我遗漏的死锁可能性?或者这只是一个合乎逻辑的要求(所以“不应该这样做”之类的事情)?请注意,我不是在谈论独占锁定状态。只有可升级的锁定状态。如果可升级锁与其他共享锁一起持有,则它本质上是一个READ锁。那为什么不能把两把可升级的锁放在一起呢? 最佳答案
请推荐一些非常详细地处理这些主题的网站或书籍。我需要更好地理解这些概念(引用C++):堆栈和堆符号表实现范围规则函数调用的实现 最佳答案 您可以阅读DragonBook,但我想这可能太多了。 关于c++-阅读堆栈/堆和符号表概念的好资源是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2064553/
我正在用C++编写一个用于数据缓存的模板库,其中可以进行并发读取和并发写入,但不是针对同一个键。该模式可以用以下环境来解释:用于缓存写入的互斥锁。缓存中每个键的互斥量。这样,如果线程从缓存中请求一个键但不存在,则可以为该唯一键启动锁定计算。与此同时,其他线程可以检索或计算其他键的数据,但试图访问第一个键的线程会被锁定等待。主要的约束是:永远不要同时计算一个键的值。可以同时计算2个不同键的值。数据检索不得锁定其他线程以防止从其他键检索数据。我的其他限制但已经解决的是:固定(在编译时已知)基于MRU(最近使用的)抖动的最大缓存大小。通过引用检索(暗示互斥共享计数)我不确定为每个键使用1个互
我想在OpenGL中渲染纹理,但对纹理进行增量更改。这是我想象的过程:清除Color&glViewport()到纹理大小绘制原始纹理(glOrtho或其他),如何以完美的质量复制原始纹理?绘制增量更改再次清除,将视口(viewport)设置为屏幕大小绘制场景并翻转有没有更好的方法来做到这一点? 最佳答案 你有两个选择。如果您的硬件不支持FBO,您将不得不按照您编写的方式进行操作。要绘制原始纹理,只需绘制一个具有[0,1]纹理坐标的屏幕大小的四边形。确保使用GL_NEAREST作为过滤模式,使用GL_CLAMP_TO_EDGE作为环绕
我想知道组织将要进行单元测试的C++项目和类的有效方法是什么。我已经阅读了许多与单元测试相关的SO帖子,但找不到实际示例。以下是我收集的一些方法:方法A项目A:“包含”项目C中的类的应用程序(.exe)项目项目B:“包含”项目C中的类的单元测试(.exe)项目项目C:保留项目A使用的所有类的静态库(.lib)项目方法B项目A:自身包含所有类的应用程序(.exe)项目。项目B:“链接”到项目A中的类的单元测试(.exe)项目方法C(来自Miguel)只有一个项目,具有三种配置:调试:在Debug模式下构建您的应用程序.exe。发布:在Release模式下构建您的应用程序.exe。测试:构
我正在开发一个用C++编写的多线程应用程序。我使用一些临时文件在我的线程之间传递数据。一个线程将要处理的数据写入目录中的文件中。另一个线程扫描工作文件目录并读取文件并进一步处理它们,然后删除这些文件。我必须使用这些文件,因为如果我的应用程序被杀死,我必须保留尚未处理的数据。但我讨厌使用多个文件。我只想使用一个文件。一个线程不断写入文件,另一个线程读取数据并删除已读取的数据。就像从顶部和底部填充容器一样,我可以从容器中获取和删除数据。如何在C++中有效地做到这一点,首先有没有办法..? 最佳答案 正如在对您的问题的评论中所建议的那样,
我正在用C++编写一个应用程序,使用OpenCV将高斯滤波器应用于图像中的各个像素。例如,我遍历图像中的每个像素,如果它们匹配特定的RGB值,我想仅将高斯算法应用于这些像素,以便仅在图像的这些部分周围发生模糊。但是,我找不到执行此操作的方法。OpenCV库提供的GaussianBlur()函数只允许我模糊整个图像,而不是简单地一次将算法和内核应用于一个像素。有没有人对我如何实现这一目标有任何想法(例如,还有另一种我不知道的方法)?我希望我不必自己写出整个算法来仅将其应用于单个像素。 最佳答案 我的一个friend提出了一个很好的解决
假设我想将一个DLL注入(inject)到一个进程中,该进程希望每250毫秒编辑一次地址A的值。我需要使用DllMain,对吧?问题是我不允许在DllMain中等待。所以我必须创建一个线程?或者这不会绕过限制?我该怎么做呢?另外,与使用EXE相比,使用DLL注入(inject)来编辑应用程序的内存有什么好处吗?另外,CreateThread中的堆栈大小应该是多少?如果它太小或太大怎么办?我怎么知道我需要多少? 最佳答案 根据您的描述,您似乎已经知道如何让目标进程加载您的DLL。如果我的假设是正确的,那么答案很简单:从DLLMain创
在Vxworks中,我们有各种时钟,如系统时钟和辅助时钟,并有各种API,如下所示sysClkConnect()-将例程连接到系统时钟中断sysClkDisable()-关闭系统时钟中断sysClkEnable()-打开系统时钟中断sysClkRateGet()-获取系统时钟频率sysClkRateSet()-设置系统时钟速率sysAuxClkConnect()-将例程连接到辅助时钟中断sysAuxClkDisable()-关闭辅助时钟中断sysAuxClkEnable()-打开辅助时钟中断sysAuxClkRateGet()-获取辅助时钟速率sysAuxClkRateSet()-设置