草庐IT

libpcl_surface

全部标签

android - 如何将相机预览传递给 MediaCodec.createInputSurface() 创建的 Surface?

理想情况下,我想实现两个目标:通过Surface将Camera预览数据传递给MediaCodec编码器。我可以使用MediaCodec.createInputSurface()创建Surface但Camera.setPreviewDisplay()需要一个SurfaceHolder,不是Surface。除了将Camera预览数据传递给编码器外,我还想在屏幕上显示预览(这样用户就可以真正看到他们正在编码的内容)。如果不涉及编码器,那么我会使用SurfaceView,但这在这种情况下似乎不起作用,因为SurfaceView创建了自己的Surface,我想我需要使用MediaCodec创建的

安卓录像机: failed to get surface

您好,我正在尝试使用相机v2API来使用RaspberryPi3设备录制视频,该设备使用连接到它的RaspberryPi相机模块。我正在使用带有Kotlin的AndroidThings进行开发。这是我的视频录制代码的样子。overridefunstartRecording(videoCameraCallback:VideoCameraCallback){valcameraIdList=cameraManager.cameraIdListcameraManager.openCamera(cameraIdList[0],cameraStateCalback,null)Log.d("JJJ"

安卓录像机: failed to get surface

您好,我正在尝试使用相机v2API来使用RaspberryPi3设备录制视频,该设备使用连接到它的RaspberryPi相机模块。我正在使用带有Kotlin的AndroidThings进行开发。这是我的视频录制代码的样子。overridefunstartRecording(videoCameraCallback:VideoCameraCallback){valcameraIdList=cameraManager.cameraIdListcameraManager.openCamera(cameraIdList[0],cameraStateCalback,null)Log.d("JJJ"

windows - 如何在Surface RT上卸载暂存的应用程序包?

Windows8会下载已安装应用程序的更新程序包,因此更新到最新程序包的过程更加流畅。不幸的是,如果您卸载某个应用程序,它并不会总是删除这些“分段式”应用程序包。最重要的是,您无法访问它们,因为它们是由另一个用户安装的。您甚至无法从Powershell调用“Remove-AppxPackage”来删除它们。这是一个问题,原因是我有用于开发WindowsStoreApp的SurfaceRT。如果系统上已经安装了“未打包”应用程序,则VisualStudio无法覆盖它,除非仅在当前运行的用户上安装了该应用程序。不幸的是,这意味着,如果我也正在测试从商店接收该应用程序,并且我自己的应用程序已

android - 从 Surface 编码时 Adreno GPU 上的编码器崩溃

我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是QualcommGPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供一些线索,甚至更好的解决方法,以便编码器中的错误是没有触发。应用程序从Surface编码。当某些图像被渲染到表面时,编码器在同一个地方失败(100%)(当当前正在编码的帧是关键帧时)。崩溃时编码器的Logcat输出是(最后几行以非常高的速率重复):11-2611:41:33.312:E/OMX-VENC-720p(25949):ERROR:async_msg_process()-Errorst

android - 从 Surface 编码时 Adreno GPU 上的编码器崩溃

我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是QualcommGPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供一些线索,甚至更好的解决方法,以便编码器中的错误是没有触发。应用程序从Surface编码。当某些图像被渲染到表面时,编码器在同一个地方失败(100%)(当当前正在编码的帧是关键帧时)。崩溃时编码器的Logcat输出是(最后几行以非常高的速率重复):11-2611:41:33.312:E/OMX-VENC-720p(25949):ERROR:async_msg_process()-Errorst

python - Matplotlib plot_surface 透明度人工制品

我正在尝试根据一组指定z值的数据绘制3D表面。尽管我设置了alpha=1.0,但我得到了一些奇怪的透明人工制品,在那里我可以透过表面看到。在绘图和保存到文件(png和pdf格式)时都存在人工制品:我尝试过更改线宽,并将步幅数从1更改为10(在后一种情况下,由于分辨率太粗糙,表面不可见)。问:我怎样才能摆脱这种透明度?这是我的代码:importsysimportnumpyasnpimportnumpy.maasmaimportmatplotlibasmplimportmatplotlib.pyplotaspltfrommpl_toolkits.mplot3dimportAxes3Dy_l

python - Pygame Surface 非顺序更新

我正在尝试实现一个简单的Pygame脚本,它应该:首先,检查用户何时按下Space键;在Space键按下时,显示一些文本;然后暂停2秒然后将屏幕更新到其原始状态。请注意,上述所有事件必须顺序发生,并且不能乱序。我遇到的问题是程序首先暂停,然后在屏幕更新到其原始状态之前显示文本仅出现一瞬间(或根本不出现)。程序似乎跳过了第2步,继续执行第3步中显示文本之前的暂停。我的代码如下:importpygameimportsysfrompygame.localsimport*WHITE=(255,255,255)BLACK=(0,0,0)pygame.init()wS=pygame.display

html - 输入类型编号在 Window Surface 平板电脑上不起作用

我注意到如果我们尝试打开https://www.w3schools.com/html/tryit.asp?filename=tryhtml_input_number在WindowsSurface平板电脑上的Chrome中,它的行为与在桌面浏览器中一样。我的意思是在平板电脑(移动)设备上,如果我点击比Chrome会显示数字键盘。但在SurfaceChrome上会显示文本键盘。Inaddition,mobilebrowsersfurtherhelpwiththeuserexperiencebyshowingaspecialkeyboardmoresuitedforenteringnumbe

linux - Python : Import cairo error (2. 7 & 3.6) undefined symbol :cairo_tee_surface_index

尝试在Python2.7中导入gtk时出现以下错误:>>>importgtkTraceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inFile"gtk/__init__.py",line40,infromgtkimport_gtkFile"/usr/lib/python2.7/site-packages/cairo/__init__.py",line1,infrom._cairoimport*#noqa:F401,F403ImportError:/usr/lib/python2.7/site-packages/cairo/_cairo.so:undefi