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c++ - 将 boost::bind 与 boost::function 一起使用:检索绑定(bind)变量类型

有什么方法可以检索有关哪些参数受boost::bind限制的信息,还是需要手动存储?即:在.h中classMyClass{voidfoo(inta);voidfoo2(doubleb);voidbar();voidexecute();int_myint;double_mydouble;}在.cpp中MyClass::bar(){vectormyVector;myVector.push_back(boost::bind(&MyClass::foo,this,MyClass::_myint);myVector.push_back(boost::bind(&MyClass::foo2,thi

c++ - 虚假 "missing sentinel in function call"

如果编译为CandC++源代码,这个简单的代码片段会使用g++4.7.0生成“函数调用中缺少标记”警告。我相信这是编译器的错误,因为最终的NULL值(value)就在那里。#includeintmain(){execlp("mkdir","mkdir","-p","test",NULL);return0;}我说得对吗? 最佳答案 不,你错了。在C++中NULL类似于0或0L并且在C中可能是相同的。如果该常量的类型小于指针那么它是不安全的将其传递给可变参数函数,因为高位将被垃圾填满。在Linux上,execlp(1)手册页说:Thel

c++ - 在容器中存储 boost::function 对象

我有一个KeyCallbackvector:typedefboost::functionKeyCallback我用它来存储按下键盘按钮时的所有监听器。我可以使用for_each添加它们并将事件分派(dispatch)给所有回调,但我不知道如何从我的vector中实际删除特定的KeyCallback签名。例如我想要这样的东西:voidInputManager::UnregisterCallback(KeyCallbackcallback){mKeyCallbacks.erase(std::find(mKeyCallbacks.begin(),mKeyCallbacks.end(),cal

c++ - 命名空间 ‘function’ 中的 ‘std’ 没有命名类型

主.cc:#include#include#include"segtree.h"//NOLINTintmain(){constintn=8;SegmentTreesegmentTree(n,1,std::multiplies());for(inti=0;i分割树.h:#ifndefSEGTREE_H_//NOLINT#defineSEGTREE_H_#include#include#includetemplateclassSegmentTree{private:std::vectortree;intlevels;intn;intel;std::functionf;Tquery(intl

c++ - 'bind' 和 'function' 的问题

前一段时间,我遇到了如何将bind返回的可调用对象(称为A)传递给另一个函数(称为B)的问题,该函数需要一个参数,该参数是指向来自A的函数的指针。我发现bind返回的可调用A具有非常复杂的类型,因此放弃了我的方法。然后我在功能header中了解了“功能”,这听起来好像可以解决我的问题。然而,尝试了几次之后,我又一次受挫了!也许你能帮忙?下面是一些不起作用的代码:#include#include//Libraryfor"bind"and"function"#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::placeholders;//for_1,_

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol referenced in function main

我正在尝试用C++运行我的简单汇编代码。我只有两个文件“.cpp”文件和“.asm”文件。编译时出现错误(见下文)。如果有人能提供帮助,我将不胜感激...:)这是我的“main.cpp”文件#includeusingnamespacestd;extern"C"intGetValueFromASM();intmain(intargc,char*argv[]){cout我还有一个简单的“asm.asm”文件.codeGetValueFromASMprocmovrax,3254retGetValueFromASMendpend尝试构建时出现此错误:1>main.obj:errorLNK201

c++ - 为什么不允许使用 "second C linkage of overloaded function"?

我将我的C++dll转换为Cdll:#ifdef__cplusplusextern"C"{#endifMY_EXPORTintmy_func();MY_EXPORTvoidmy_func(intn);#ifdef__cplusplus}#endif没有externC声明一切正常。有了这个声明,我得到了errorC2733:secondClinkageofoverloadedfunction'my_func'notallowed为什么不允许从C风格的dll导出重载函数? 最佳答案 C不允许重载函数。那就是C不支持重载。这是C++的一个

c++ - C++ 中的 __builtin__functions 有什么用?

我正在调试一个对性能敏感的事务处理系统。我找到了一个使用__builtin_memcpy和__builtin_memset而不是memcpy和memset的代码。__builtin_functions有什么用?,以防止对体系结构或编译器的依赖性问题?或者..__builtin_functions更受欢迎是否有任何性能原因?谢谢你:D 最佳答案 传统的库函数,标准的memcpy只是对一个函数的调用。不幸的是,memcpy通常会为每个小拷贝调用,调用函数、打乱几个字节并返回的开销是相当大的开销(特别是因为memcpy添加了在函数的开头添

c++ - gcc/C++ : If CPU load is low, 那么代码优化没什么用,对吗?

我的同事喜欢使用带“-g-O0”的gcc来构建生产二进制文件,因为如果发生核心转储,调试很容易。他说不需要使用编译器优化或调整代码,因为他发现生产过程中的CPU负载不高,例如30%左右。我问他原因,他告诉我:如果CPU负载不高,瓶颈一定不是我们的代码性能,应该是一些IO(磁盘/网络)。因此,使用gcc-O2无法改善延迟和吞吐量。这也表明我们在代码中没有太多需要改进的地方,因为CPU不是瓶颈。对吗? 最佳答案 关于CPU使用~优化我希望程序中的大多数优化问题都与高于平常的CPU负载相关,因为我们说次优程序做的比理论上需要的多。但这里的

C++ 为什么当它们 100% 看起来匹配时会出现错误 "no matching function"?

我不明白为什么我会收到一条错误消息,指出我的函数与我定义的模板函数不匹配。在我看来,它们看起来完全一样。这是我调试中的错误:错误:没有匹配函数来调用'mergesort'newVec=mergesort(vec.begin(),vec.end());所以我可以学习和编写更好的通用函数和模板,我需要更改什么才能消除该错误?(需要说明的是,我并不是在寻求有关我的归并排序算法的帮助-我知道它有问题,但我会解决它们。)#include#includeusingnamespacestd;templatevectormergesort(typenamevector::iterator,typena