很抱歉问这种菜鸟问题,但因为我真的非常急需一些关于如何使用MultiprobeLSH的指导,所以我自己没有做太多研究。我意识到有一个lib调用LSHKIT可以实现该算法,但我在尝试弄清楚如何使用它时遇到了麻烦。现在,我有几千个296维的特征向量,每个代表一个图像。该vector用于查询用户输入的图像,以检索最相似的图像。我用来推导vector之间距离的方法是欧氏距离。我知道这可能是一个相当菜鸟的问题,但是你们知道我应该如何实现多探针LSH吗?我真的非常感谢任何答复或回复。--更新--尝试使用提供的工具fitdata为我的数据创建模型,但它似乎没有包含我的文件。我用于输入的格式是这种格式
为什么没有为派生类创建默认移动构造函数或赋值运算符?证明我的意思;具有此设置代码:#includestructA{A(){}A(A&&){throw0;}A&operator=(A&&){throw0;}};structB:A{};以下任一行抛出:Ax(std::move(A());Ax;x=A();但以下都没有:Bx(std::move(B());Bx;x=B();以防万一,我使用GCC4.4进行了测试。编辑:后来使用GCC4.5进行的测试显示了相同的行为。 最佳答案 通读0xFCD中的12.8(12.8/17特别是移动构造函数)
我有一个.NET_4ManagedC++ref类,它派生自用C#编写的.NET_4基类。C#基类:namespaceCore{publicclassResourceManager{publicclass_Resource{publicvirtualvoidDelete(){}}}}托管C++类:namespaceInput.DI{publicrefclassMouse:ResourceManager::_Resource{public:virtualvoidDelete(){}};}这是我遇到的错误:'Input::DI::Mouse::Delete':matchesbaserefcl
给定代码:classA{};classB:publicvirtualA{};classC:publicvirtualA{};classD:publicB,publicC{};intmain(){cout输出:sizeof(D)8每个类都包含自己的虚指针,但不包含其任何基类的虚指针,那么,为什么class(D)的Size是8? 最佳答案 这取决于编译器的实现。我的编译器是VisualStdioC++2005。代码如下:intmain(){cout会输出sizeof(B):4sizeof(C):4sizeof(D):8B类只有一个虚指针
假设我有enumclassFlags:std::uint16_t{None=0,A=0x0001,B=0x0002,C=0x0004}inlineFlagsoperator|(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)|static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator&(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)&static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator|=(Flags&lhs,Flagsrhs)
我想了解thread_local限定符究竟是如何工作的,以及实际变量存储在哪里?这是在C++上。假设我有一个包含多个成员变量的类。该类的对象在堆上实例化,该对象在2个线程之间共享。使用适当的锁定机制来确保两个线程不会同时踩踏一个成员变量。线程需要跟踪少数线程特定项目。所以我想在与类声明相同的头文件中创建一个thread_local变量。据我了解,两个线程都将获得该变量的自己的拷贝,对吗?线程局部变量究竟存放在内存的什么位置?如果是数据段,在执行过程中如何准确地获取正确的变量? 最佳答案 1。据我了解,两个线程都将获得自己的此变量拷贝
问题是否使用空字符串构造std::locale以使用户首选的native语言环境成为标准的一部分?如果是,您能否指出明确说明这一点的来源?问题描述std::locale文档中的示例有这一行:std::wcout这暗示使用空字符串创建语言环境将返回用户首选的本地语言环境。快速谷歌搜索后,这个article还提到:Theemptystringtellssetlocaletousethelocalespecifiedbytheuserintheenvironment.但是,在查看documentation时对于std::locale构造函数,没有提及提供空字符串时的特殊情况。引用如下:3-4
考虑这段代码:namespaceA{inti=24;}namespaceB{usingnamespaceA;inti=11;intk=i;//findsB::i,noambiguity}和basic.lookup.unqual.2:§6.4.1Unqualifiednamelookup[basic.lookup.unqual]Thedeclarationsfromthenamespacenominatedbyausing-directivebecomevisibleinanamespaceenclosingtheusing-directive;see[namespace.udir].F
我希望能够在std::map或vector中注册我的类,暂时不要考虑重复等问题,但我不想在类构造函数调用或类的任何内部函数中注册它,而是在类之外以某种方式进行注册,因此即使我从未实例化它,我也能够知道它存在。例子://Somehow,fromoutsidethemyclass,inascopethatwillbecalled//inthebeginingoftheproccess,add"MyClass1"toa//listsoitcanbeinstanciatedlaterclassMyClass1{}然后我会为它制作一个#define,或者如果可以的话,制作一个模板。我不知道我是否
这个问题的要点是关于扩展一个类,最大限度地减少将所有内容打包到一个类中,以及最大限度地重用代码。阅读此问题后,请随时编辑标题或描述以使其更简洁。虽然帖子看起来很长,但我只是想通过使用大量示例来做到全面。假设我有一个类:classUsedByManyPeople{//...hasmanyfields};顾名思义,这个类被很多开发者使用。我必须向此类添加2个功能:将UsedByManyPeople转换为SomeOtherType的convert()返回字符串的getFileName()它们都是针对我部门的需求。第一次尝试解决方案起初我想简单地向UsedByManyPeople添加2个新方法