我的应用使用以下代码获取本地货币:Localelocale=Locale.getDefault()java.util.CurrencylocalCurrency=java.util.Currency.getInstance(locale);这在我的所有测试中都运行良好,以前从来没有出现过问题。今天我在GooglePlayDeveloperConsole中看到了一个CrashLog:应用程序崩溃了:java.lang.IllegalArgumentException:UnsupportedISO3166country:es当使用newLocale("es")而不是Locale.getDe
我在我的native代码中缓存了对Java对象的引用,就像这样://javaglobalreferencedeleter//_JAVA_ENVisaninstanceofJNIEnvthatiscachedgloballyandjust//validincurrentthreadscopestaticvoidg_java_ref_deleter(jobjectptr){_JAVA_ENV->DeleteGlobalRef(ptr);}//nativeclasscachesajavaobjectreferenceclassNativeA{private:shared_ptrM_java_
我知道我将始终从服务器获取以下日期格式。2017-10-16在客户端设备中运行simpleDateFormat.parse("2017-10-16"),并返回一个日期来表示年2017年10月16日我想知道,我应该使用newSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd",Locale.ENGLISH);或newSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd",Locale.US);我都测试过,它们工作正常。这是我正在使用的测试代码publicclassJavaApplication23{/***@paramargsthecommandlinearguments*/p
在一开始有一个简短的说明,以避免错误的重复:这里有很多关于静态变量何时被清除以及它们存在多长时间的问题。这不是我在这里要问的。如果我在PC上的程序中有一个静态变量,并且我启动了该程序的两个不同副本,那么每个副本通常都会在自己的沙箱中运行,并为其静态变量提供自己的私有(private)值。因此,它们不是系统范围内的全局(不确定这里的术语是否合适)。Android中是否存在我可以拥有静态变量的多个“实例”(松散使用的词)的情况?我不认为在不同的沙箱中并行运行一个Activity的多个副本是不可能的(尽管我不确定这一点),但是ConentProviders、IntentServices或An
我有一个使用@ContributesAndroidInjector注释(https://google.github.io/dagger/android.html)的Dagger设置。ComponentApplication/\SubcomponentDrawerActivitySubcomponentSubActivity|SubcomponentDrawerFragment在SubActivity和DrawerActivity中,我使用了标记为@Singleton的相同存储库实例。@Singleton@Component(modules={AndroidInjectionModule
我目前正试图避免GC_CONCURRENT调用,所以我正在运行我的主循环。我注意到我经常创建一个复杂的对象来进行计算。所以我的问题是将该对象声明为类的一个字段而不是在使用它的方法中声明它有助于提高性能吗?或者因为我的英语可能伤害了你的大脑,这里是代码示例作为字段classmyclass{privateMyObjectmyObject;...publicvoidmyLoopedMethod(...){myObject=newMyObject(...);myObject.dostuff;}方法示例classmyclass{...publicvoidmyLoopedMethod(...){M
我有一段代码,我试图使用SpinnerViewComponent更改我的应用程序中的语言。在处理这个问题时,我开始意识到我可能没有使用最流畅的方法,但更有趣的是,我注意到比较时看起来相同的两个字符串并不相等。为什么会这样,如果想“检查”语言是不是某种语言,应该怎么办?if(myLocale.toLanguageTag()=="sv"){//ChanginglanguagefromSwedishtoEnglish}else{Toast.makeText(parent.getContext(),myLocale.toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();/
我怀疑final局部变量是否比没有final的局部变量更能被Java编译器或dex优化。final变量和变量在Android性能上有什么区别吗?谢谢。for循环:for(finalintx:list)ret+=x;尝试捕捉:try{/*dosomething*/}catch(finalIOExceptione){}功能:voidecho(finalStrings){print(s);} 最佳答案 我实际上看过一些来自GoogleDevs的视频,我记得他们曾说过,当你声明你的变量final时,VM知道这个变量不会改变它,它会提高性能。
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIfindoutwhetheralocaleuses12or24hourtimeinJava?(3个答案)关闭6年前。我想知道在Locale中,我是否必须使用24或12格式。我发现了这个:if(android.text.format.DateFormat.is24HourFormat(getApplicationContext()))但这根据系统返回一个boolean值,而不是区域设置。这意味着如果用户在应用程序中使用英语但手机使用24小时格式,它将返回true...我怎样才能得到一个boolean值来告诉我要使用的格式是不是24小时制?我没有使用
我使用的是android4.2SDK,我在这行代码上收到警告:Stringtext0=tagalogText.getText().toString();StringtextA=text0.substring(0,1).toUpperCase()+text0.substring(1).toLowerCase();当我将鼠标悬停在它上面时,它会显示:Implicitlyusingthedefaultlocaleisacommonsourceofbugs:UsetoUpperCase(Locale)instead.和隐式使用默认语言环境是错误的常见来源:改用toLowerCase(Local