local_variable_defined
全部标签 如果您想在共享内存中的进程之间共享互斥体,POSIX线程的CAPI需要设置一个特殊标志-请参阅sem_init()。我真的不知道差异是什么,但我在尝试在共享内存中使用C++std::condition_variable时遇到了问题——它的段错误。我在C++文档或构造函数中看不到任何提及此内容的内容。我想知道如何/是否可以在共享内存中使用C++线程互斥锁。这是我的测试代码供引用。注意squeue只是一个简单的(POD)静态大小的循环队列,省略了不相关的内容:#include#include#include/*Formodeconstants*/#include/*ForO_*consta
我有一部分代码,其中一个线程调用如下内容:cond->notify_all();deletecond;与std::condition_variable_anycond;Afaik,这应该有效,因为Ishouldbeallowedtodeletetheconditionvariable,assoonasInotifiedallthreadswaitingonit,他们不必从wait调用中恢复。在Windows上,这有时会因错误而崩溃:mutexdestroyedwhilebusy打印到标准输出在Linux上,使用clang3.5这工作得很好,在Windows上我使用VisualStudi
我正在使用C++和Direct3D11开发游戏引擎,现在我想向场景中添加可变数量的灯光。到目前为止,我设法添加和渲染了一些已知的并在着色器程序中编码的简单灯光。在shader.fx中:staticconstintLightsCount=4;structNF3D_LIGHT{//Members...};cbufferLight:register(b5){NF3D_LIGHTlight[LightsCount];};...//Andthepixelshaderfunction:float4PS(PS_INPUTinput):SV_Target{for(inti=0;i这很好用。但如果我尝试
我试图在逗号是小数分隔符的德国语言环境中一起使用boost::locale和std::stod。考虑这个代码:boost::locale::generatorgen;std::localeloc("");//(1)//std::localeloc=gen("");//(2)std::locale::global(loc);std::cout.imbue(loc);std::strings="1,1";//floatstringingermanlocale!doubled1=std::stod(s);std::coutstd::localeloc("")创建正确的语言环境,输出为d1:1
我注意到bool在QtCreator中以不同于其他类型的颜色突出显示:只有在包含某些header时才会发生这种情况,最终我将其追踪到.QtCreator的代码检查器似乎无法手动跟踪定义。我使用的boost版本是Boost1.59。这样做有什么目的吗?我真的不介意,但是为同一事物定义任何东西是相当奇怪的,而不是bool. 最佳答案 好吧,我搜索了Boost1.59代码,看看是否可以找到:#defineboolbool或#include但我最终没有找到它们,所以它可能在这些文件中,但很可能在其他地方。Isthereanypurposef
我正在使用boost::interprocess在进程之间共享对象。我有两个文件,一个生成结构对象并将该对象传递到具有int索引的映射中的“server.cpp”;和一个“client.cpp”文件,它检索内存数据并遍历数据,输出到控制台。结构看起来像这样:structmydatao{stringMY_STRING;intMY_INT;};和对象:mydatao;o.MY_STRING="hello";o.MY_INT=45;服务器和客户端都能正确编译。但是出于某种原因,如果我尝试访问客户端中的字符串而不是float或整数,客户端可执行文件会抛出段错误。例如下面的second.MY_I
我是C++11的新手,正在使用线程。我遇到了一个无法复制互斥锁和条件变量对象的场景。代码是这样的....classproducer{public:producer(mutexm,condition_variablecv){mut=m;//ERRORcvar=cv;//ERROR}private:mutexmut;condition_variablecvar;}尝试在构造函数中复制变量时出现错误。似乎复制构造函数设置为deleteformutex和cv。有办法克服吗?我想要一个生产者和消费者类,然后从main函数传递互斥量和cv。所以基本上来自main函数的调用应该是这样的.....
假设一个条件变量上有N个等待线程(读者),它们被另一个线程(生产者)通知。现在,所有N个读者都将尝试拥有他们引用的unique_lock,一次一个。现在假设生产者出于某些原因想要再次锁定同一个unique_lock,甚至在任何被唤醒的读者开始拥有锁之前。按照标准,只有在所有被通知的读者都开始锁定步骤后,生产者才能成功(尝试)进入其临界区吗? 最佳答案 除了§1.10第2段中给出的相当模糊的调度之外,没有关于调度的保证:Implementationsshouldensurethatallunblockedthreadseventual
最近开始学习C++,向一个日常工作用C++的friend请教#ifndef和#define。他说没有人使用,因为如果有人编写了正确的代码,他们就不需要了。然而,在我正在阅读的书籍(对于初学者)中,被告知使用它们是一种很好的做法。 最佳答案 如果您想使用某些特定于操作系统的功能或想为不同的平台编写不同的代码怎么办?如果您希望能够启用/禁用代码的某些功能怎么办?这是预处理器和#ifdef、#define和#endif。假设您希望您的代码使用某些特定于Windows和Linux的功能:#ifdefWINDOWS#include#else#
Josuttis指出[“标准库”,第2版,第1003页]:Futuresallowyoutoblockuntildatabyanotherthreadisprovidedoranotherthreadisdone.However,afuturecanpassdatafromonethreadtoanotheronlyonce.Infact,afuture'smajorpurposeistodealwithreturnvaluesorexceptionsofthreads.另一方面,shared_future可以被多个线程使用,以识别另一个线程何时完成了它的工作。另外,一般来说,高级并发