local_variable_defined
全部标签 看下面经典的生产者消费者代码:intmain(){std::queueproduced_nums;std::mutexm;std::condition_variablecond_var;booldone=false;boolnotified=false;std::threadproducer([&](){for(inti=0;ilock(m);std::coutlock(m);while(!done){while(!notified){//looptoavoidspuriouswakeupscond_var.wait(lock);}while(!produced_nums.empty(
我正在开发一个C++数学库,我希望能够在编译时使用定义在其中进行配置。其中一个配置是定义精度。在代码中它看起来像这样:#ifdefMYMATH_USE_DOUBLEtypedefdoubleReal;#elsetypedeffloatReal;#endif这很好。如果有人想在使用MYMATH_USE_DOUBLE配置后使用该库,他们还必须将该定义传递给编译器。有更好的方法吗?我不希望用户必须记住用于编译数学库的定义,然后为他们的应用程序重复这些定义。 最佳答案 我建议使用模板,默认为double。templateFsin(const
当condition_variable_any与recursive_mutex一起使用时,recursive_mutex是否通常可从其他线程获取,同时condition_variable_any::wait正在等待?我对Boost和C++11实现都很感兴趣。这是我主要关心的用例:voidbar();boost::recursive_mutexmutex;boost::condition_variable_anycondvar;voidfoo(){boost::lock_guardlock(mutex);//Ownershiplevelisnowonebar();}voidbar(){b
在我的计算机上,在Windows7上运行,以下代码在带有Boost1.53的VisualC++2010中编译,输出notimeoutelapsedtime(ms):1000使用GCC4.8编译的相同代码(onlinelink)输出timeoutelapsedtime(ms):1000我的意见是VC++输出不正确,应该是timeout。有没有人在VC++中有相同的输出(即notimeout)?如果是,那么它是否是boost::condition_variable的Win32实现中的错误?代码是#include#includeintmain(void){boost::condition_v
我想定义宏,它基于某些条件(#defineINITED的存在,而不是宏的参数)将返回值,或生成编译器错误,例如:#errorNotinitialized!我试过(对于myIdea.h):#ifdefINITED#defineMyMacro(x)x->method();//somethingwithx#else#defineMyMacro(x)#errorNotinitalized!#endif但是该代码会生成错误(不是我想要的那个)预期的宏格式参数。请注意,我不想要该代码(工作,但做了一些不同的事情):#ifdefINITED#defineMyMacro(x)x->method();/
我一直在思考如何编写安全、可读和直观的宏。正确使用它们应该通过它们的外观来理解,如果使用不当,编译器应该告诉你,而不是让你引入一个模糊的错误。在编写多行定义宏时,我通常会发现自己是这样构造它们以满足所需条件的:#definemacro(x)do{\...somecodeline;\...somecodeline;\}while(0)这样你就可以...if(a){macro(a);}和...if(a)macro(a);else{...}一个很好的特性是,如果你不正确地使用它们,你会得到一个编译器错误。这不会编译例如:if(a)macro(a)elseb();但是,我看到SW开发人员阅读了
我刚刚在OSX10.9上安装了GLFW。header安装到/usr/local/include,库安装在/usr/local/lib。我想知道我还需要做些什么才能让我的C++程序包含像#include"GLFW/glfw3.h"这样的header,而不是像#这样指定整个路径包括“usr/local/include/GLFW/glfw3.h”。图书馆也是如此,因为到目前为止我什至无法使用-lglfw3链接图书馆。提前致谢。 最佳答案 您可以将-I/usr/local/include作为预处理器标志传递给编译器,将-L/usr/loca
有没有办法将成员函数绑定(bind)到成员变量之类的东西?假设我有一个简单的vector结构:structVec3{intx,y,z;Vec2xy()const{returnVec2(x,y);}Vec2xz()const{returnVec2(x,z);}Vec2yz()const{returnVec2(y,z);}}现在我可以像这样使用它了:Vec3t={5,3,2};Vec2s=t.xy()+t.yz();但是有没有办法像这样使用它:Vec3t={5,3,2};Vec2s=t.xy;//thishere?executefunctionwithout'()'.
我最近在我的ubuntu14.10系统中安装了OpenCv并且我正在运行一个程序并且正在运行cv::BackgroundSubtractorMOG2我遇到了一个错误。错误是cannotdeclarevariable‘bg’tobeofabstracttype‘cv::BackgroundSubtractorMOG2’为什么我会遇到这个错误我的代码示例intmain(intargc,char*argv[]){Matframe;Matback;Matfront;vector>hand_middle;VideoCapturecap(0);BackgroundSubtractorMOG2bg;
在我们的代码中,我们需要处理配置,为此我们需要将配置名称作为std::string传递给我们自己的框架。示例代码:framework.handle_config("enable-radio-link")framework.handle_config("enable-tv-link")framework.handle_config("enable-gateway-link")soonto...n这些字符串将只写在一个地方,不会在其他任何地方重复。除了只有2或3个配置。我的队友希望将其作为#define并作为最佳实践使用。喜欢#defineENABLE_RADIO_LINK"enable-