我正在尝试将半逼真的水添加到基于图block的2D平台游戏中。水必须表现得有点逼真,压力模型完全在本地运行。(IE。只能使用来自它附近单元格的数据)由于我的游戏的性质,需要这个模型,你不能确定你需要的数据不在不在内存中的区域内。到目前为止,我已经尝试过一种方法,但我无法对其进行足够完善以适应我的约束条件。对于该模型,每个单元格都可以轻微压缩,具体取决于上述单元格中的水量。当细胞的含水量大于正常容量时,细胞会尝试向上膨胀。这创建了一个相当不错的模拟,有时会很慢(不是滞后;水的变化需要一段时间才能传播。)。当我试图将它实现到我的引擎中时,我发现我的局限性缺乏它工作所需的精度。如果您愿意,我
我需要一个ObservableCollection在EF7中,DbSet.Local似乎不存在;有什么解决方法吗? 最佳答案 当前版本的EntityFramework(RC1-final)没有DbSet.Local特性。但!您可以使用当前的扩展方法实现类似的效果:publicstaticclassExtensions{publicstaticObservableCollectionGetLocal(thisDbSetset)whereTEntity:class{varcontext=set.GetService();vardata=
我正在从套接字接收一个字节数组,字节的结构只是一个固定宽度字符串的大字符数组。在某些情况下,最后一个字段是动态的(而不是固定长度),我正在尝试将字节编码为结构。我读过可变长度的char数组需要是IntPtr,但我还没有弄清楚如何用剩余的字节对其进行编码。我还在一些文章中读到我可能需要第二个结构,但仍然无法弄清楚如何正确地编码它。这是一个这样的site在结构中处理可变长度字符数组的正确方法是什么?结构:[StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi)]publicstructHeader{#regionprivatemem
两者似乎都返回相同的类型,并且具有相同的签名。那么它们之间有什么区别,我们应该在什么时候使用它们? 最佳答案 Expression.Variable用于在block中声明局部变量。Expression.Parameter用于声明传入值的参数。目前C#不允许使用语句主体的lambda表达式,但如果它允许,想象一下://Notcurrentlyvalid,admittedly...Expression>foo=x=>{inty=DateTime.Now.Hour;returnx+y;};如果此有效,C#编译器将使用Expression.
我一直在使用DateTime和TimeZoneInfo类,我使用以下代码遇到了一个有趣的结果:vardstStart=newDateTime(2013,3,10,2,0,0,DateTimeKind.Local);varresult=TimeZoneInfo.Local.IsDaylightSavingTime(dstStart);结果是False。我实际上会认为它会是True(夏令时从3月10日凌晨2:00开始)然后我使用FindSystemTimeZoneById尝试了类似的代码:varmyTimeZone=TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById("
voidMagicalFunction(MagicalTypemagic){...magic.Poof("something");...varfoo=magic.GetFoo();...}在变量magic上按下热键将导航到类型MagicalType的定义。在foo上按下热键将转到类型Foo的定义,由于类型推断,它在这里不直接可见。Resharper插件具有此功能(称为GoToTypeofSymbol),但是是否有内置的替代方案或免费扩展来执行此操作? 最佳答案 右键单击“var”关键字,从上下文菜单中选择“Gotodefinitio
我正在尝试使用C#程序集和C++/Cli程序集调试项目。C#中定义的接口(interface)由C++/Cli类继承,后者又调用nativeC++类。在C++和C#程序集以及启动.exe中都启用了混合模式调试。现在,当我尝试调试C++部分时,它变得很棘手;如果我只是在C++部分设置断点,它们就不会被击中(尽管我知道它们被击中是因为日志(等)被写入并且在那里抛出异常实际上会正确地抛出它)。当我在调用混合模式程序集之前在C#中的最新调用处设置断点时,我可以进入C++/Cli代码,甚至可以进入native部分。但是,调用堆栈显示为MyMixedMode.dll!Line...而且我无法检查任
几天来,我一直在努力从存储库(DbContext)中检索我的实体。我正在尝试将所有实体保存在一个原子操作中。因此,不同的实体一起代表对我有值(value)的东西。如果所有实体都是“有效”的,那么我可以将它们全部保存到数据库中。实体“a”已存储在我的存储库中,需要检索以“验证”实体“b”。这就是问题所在。我的存储库依赖于DbSet与Linq2Sql一起工作的类(Include()导航属性,例如)。但是,DbSet不包含处于“已添加”状态的实体。所以我(据我所知)有两个选择:使用ChangeTracker查看哪些实体可用并根据其EntityState将它们查询到一个集合中.使用DbSet.
假设我有一个整数需要转换为字符串(例如,我可能通过文本框向用户显示值。我应该选择.ToString()还是Convert.ToString()。他们都做同样的事情(不是吗?)。intsomeValue=4;//YoucandothistxtSomeValue.Text=someValue.ToString();//Orthis...txtSomeValue.Text=Convert.ToString(someValue);假设两者之间没有运行时差异,那么我的理由归结为美观和一致性。最近我一直偏爱Convert.ToString(),因为它对我说“嘿,我想要这个东西的value作为一个字
我正在尝试在网络服务中生成一些代码。但它返回了2个错误:1)List是一种类型,但像变量一样使用2)方法“Customer”没有重载接受“3个参数”[WebService(Namespace="http://tempuri.org/")][WebServiceBinding(ConformsTo=WsiProfiles.BasicProfile1_1)][ToolboxItem(false)]publicclasswstest:System.Web.Services.WebService{[WebMethod]publicListGetList(){Listli=List();li.A