通常,当使用“普通”互斥量时,您会像在remove1()中那样使用它。但是,现在有了shared_lock和unique_lock,是否应该先使用共享锁,只有在必要时才使用唯一锁?请注意,当模型不存在时,remove()可能不需要unique_lock。voidremove1(intid){std::unique_locklock(mutex_);for(autoit=models_.begin();it!=models_.end();++it)if((*it)->getId()==id){it=models_.erase(it);return;{}voidremove2(intid)
我已经开始使用boost池作为boost/pool/singleton_pool.hpp中定义的单例,因为我需要重复分配许多相同大小的结构。性能boost非常显着,因为我之前使用的是malloc。我分配的对象由生产者线程放入列表中,消费者线程从另一端取出这些对象并释放这些对象。但是当我释放对象时,任务管理器中进程的内存使用量永远不会减少。我猜这是因为池库预分配了一定数量的内存?此外,当生产者的数据速率增加时,总内存使用量似乎以block为单位增加~10k,但即使在为池中的对象调用free之后也不会减少。我想定期做一些内务处理以释放内存块以减少进程的整体内存使用量。这可能吗?我不能使用p
以前,在AppleLLVM9.1.0中,128位结构上的is_lock_free()已返回true。为了获得完整的std::optional支持,我随后升级到MacPortsgcc7.3。在我第一次尝试编译时,我遇到了这个臭名昭著的showstopper链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"___atomic_compare_exchange_16",referencedfrom:我知道我可能需要添加-latomic。使用AppleLLVM9.1.0,我不需要它,对此我有一种非常糟糕的预感。如果它是无锁的,你通常不需要链接到任何额外的
我被要求支持一些遗留代码,我看到了一些让我摸不着头脑的事情。在某些代码段中,我看到类实例使用CMutex实例来同步方法执行。例如classCClassA:publicCObject{public:voidDoSomething();private:CMutexm_mutex;}voidCClassA::DoSomething(){m_mutex.Lock();//...logic...m_mutex.Unlock();}在同一项目的其他地方,我发现代码正在使用CSingleLockclassCClassB:publicCObject{public:voidDoSomething();p
更新根据评论、回答和其他研究,我得出的结论是set之间通常没有区别。和一个map在节点开销方面。我接下来的问题是:Howdoyoudeterminenodeoverheadforconvenientuseofboost::pool_allocatorasacustomallocator?并且,进一步的更新:节点开销可能永远不会超过4个指针的大小,因此只需清除sizeof(T)的boost池。,sizeof(T)+sizeof(int),sizeof(T)+2*sizeof(int),sizeof(T)+3*sizeof(int)和sizeof(T)+4*sizeof(int)(或int
我为MyOrder类编写了自定义运算符new和运算符delete。我正在使用boost::singleton池分配内存。这是测试性能的程序,#include#include#include#include#includeclassMyOrder{std::vectorv1_;std::vectorv2_;std::strings1_;std::strings2_;public:MyOrder(std::strings1,std::strings2):s1_(s1),s2_(s2){}~MyOrder(){}staticvoid*operatornew(size_tsize);stati
ATLCOM服务器中触发事件的一段典型代码如下(从thisquestion复制并略微删减):HRESULTFire_MessageTrigger(){HRESULThr=S_OK;T*pThis=static_cast(this);intcount=m_vec.GetSize();for(inti=0;iLock();//I'maskingaboutthis...CComPtrpunkConnection=m_vec.GetAt(i);pThis->Unlock();//andthisIDispatch*pConnection=static_cast(punkConnection.p)
这个问题在这里已经有了答案:C++11:whydoesstd::condition_variableusestd::unique_lock?(2个答案)关闭4年前。std::condition_variable使用如下:std::condition_variablecv;...std::unique_locklk(m);cv.wait(lk,[]{returnprocessed;});在我看来有一个有趣的问题。unique_lock可以延迟,它可以被交换掉。它可能有许多其他代码设计原因,不一定是错误的,它实际上没有被锁定。例如。std::unique_locklk(m,std::try
C++11标准将unique_lock::unlock定义为(§30.4.2.2.2,第1159页)voidunlock();Effects:pm->unlock()Postcondition:owns==falseThrows:system_errorwhenanexceptionisrequired(30.2.2).Errorconditions:—operation_not_permitted—ifonentryownsisfalse.所有其他锁定操作指定至少在两次情况下抛出异常:互斥量为NULL(抛出system_error和errc::operation_not_permit
我最近为我的应用程序项目切换到ARC。我正在使用iOS5SDK。运行一台iPod4g设备我没有收到任何警告。但是尝试在iPod2g上运行我的应用程序时,我收到了很多警告:***__NSAutoreleaseNoPool():Object0x258070ofclassDataModelautoreleasedwithnopoolinplace-justleaking***__NSAutoreleaseNoPool():Object0x2530a0ofclass__NSArrayMautoreleasedwithnopoolinplace-justleaking***__NSAutorel