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c++ - 如果类有析构函数/delete[],则成员运算符 new[] 的参数 "size"增加

以下代码中的4个类:A、B、C和D。他们都有一个成员operatornew[]。此外,B有一个构造函数;C有析构函数;D有一个成员operatordelete[]。输出成员operatornew[]的参数size和4个类的sizeof:new[]A40new[]B40new[]C48new[]D48sizeof(A)4sizeof(B)4sizeof(C)4sizeof(D)4大小不同的原因是什么?代码(我知道很丑):#includeusingnamespacestd;classA{inti;public:staticvoid*operatornew[](std::size_tsize

c++ - 成员函数中 'delete this' 的用处

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicates:IsitOKtouse"deletethis"todeletethecurrentobject?ShouldobjectsdeletethemselvesinC++?我刚刚遇到this关于programmers.stackexchange的问题,看到了关于在成员函数中执行deletethis;的问题。据我所知,这通常是一个禁忌,但在某些情况下这可能会有用。类似的东西什么时候有用?不这样做的技术原因是什么?

c++ - 为什么 “delete *this” 会编译?

我正在从MFCCDialogEx派生一个类:classMyDialog:publicCDialogEx{public:virtualvoidPostNcDestroy();……};我实现了PostNcDestroyassuch:voidMyDialog::PostNcDestroy(){CDialogEx::PostNcDestroy();delete*this;//oops,typo}我很惊讶地看到这段代码编译(使用VC120或VisualStudio2013),并且根本没有生成任何警告。谁能告诉我为什么会这样?谢谢。 最佳答案

此 delete[] 错误的 C++ 解释?

在对项目进行大量更改后,我创建了一个错误,花了我很长时间才找到。我有一个包含动态分配数组的类。然后我创建了一个此类的动态数组。然后我可以删除[]那个数组。但是,如果我在删除之前替换数组中的项目,则会导致错误。在Debug模式下,它给出来自dbgdel.cpp的断言消息“表达式:_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)”。这里有一个小程序来演示。classSomeClass{public:int*data;SomeClass(){data=nullptr;}SomeClass(intnum){data=newint[num];}~SomeClass()

c++ - 在 C++ 中重载全局运算符 new/delete

我正在尝试为性能敏感的应用程序重载全局运算符new和delete。我已阅读http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=30642&seqNum=3中描述的问题以及使用英特尔TBB分配器的建议http://www.intel.com/technology/itj/2007/v11i4/5-foundations/5-memory.htm由于我是第一次重载new和delete,所以我有几个问题。我是否应该在包含"new"调用的所有文件中包含包含重载新函数的新headerAllocator.h(或Pre.h)?这很乏味。或者我应该使用“gc

c++ - C++语句 'delete [] Q;'的Big-O是O(1)还是O(n)?

标题是不言自明的。很简单的问题。我认为这是O(n),但我想在明天的期末考试前验证一下。 最佳答案 简短的回答是……视情况而定。如果Q是指向具有析构函数的对象数组的指针,则delete[]Q将需要调用所有这些析构函数。这将调用O(n)个析构函数,其中n是数组中元素的数量。另一方面,如果Q指向没有析构函数的对象数组(例如,int或简单的struct),那么就不需要调用析构函数,这只需要O(1)的时间。现在请注意,这些析构函数不必每次都在O(1)时间内运行。例如,如果对象是std::vector对象,那么每个析构函数都必须依次触发更多的释

c++ - 错误 C2280 : 'std::thread::thread(const std::thread &)' : attempting to reference a deleted function

我在尝试创建使用C++11标准线程的VC++静态库时遇到问题。我目前有两个类,我可以在我的起始类(最后声明的)上声明并稍后定义一个线程。在这个阶段,代码只是一个套接字监听器,然后创建另一个类的对象来处理每个接受的客户端。这些子对象应该创建并行数据捕获、编码和传输所需的线程。问题是:如果我在我的其他类上声明了一个std::thread,即使我在我的起始类上所做的完全一样,无论如何,我在构建errorC2280时遇到这个错误:'std::thread::thread(conststd::thread&)':试图引用已删除的函数[...]\vc\include\functional11241

c++ - delete 如何处理指针常量?

我正在阅读这个问题Deletingaconstpointer并想了解有关delete行为的更多信息。现在,根据我的理解:删除表达式分两步进行:调用析构函数然后通过调用operatordelete释放内存(通常调用free())。operatordelete接受一个void*。作为测试程序的一部分,我重载了operatordelete并发现operatordelete不接受const指针。由于operatordelete不接受const指针并且delete在内部调用operatordelete,Deletingaconstpointer如何实现?工作?delete是否在内部使用了cons

c++ - "error: use of deleted function"在 move 构造函数中对 unique_ptr 调用 std::move 时

#includeclassA{public:A(){}A(constA&&rhs){a=std::move(rhs.a);}private:std::unique_ptra;};此代码无法使用g++4.8.4编译并抛出以下错误:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr&std::unique_ptr::operator=(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=int;_Dp=std::default_delete]’a=std::move(rhs.a);^我知道unique_ptr的复制构造函数和复制赋值构造函数已删除

c++ - 在 =delete 的含义中使用 =default

下面的代码编译的很好:structB{B(int){}};structD:B{D()=default;};直到我必须创建类D的实例:Dd;//error:useofdeletedfunction'D::D()'是否有任何理由(用例)允许D的构造函数使用=default,而实际上它的工作原理是=delete;? 最佳答案 g++在错误中给出了很好的解释:bla.cpp:6:5:note:‘D::D()’isimplicitlydeletedbecausethedefaultdefinitionwouldbeill-formed:D()