我是游戏开发的新手,也是C++的新手,但我已经开始开发一款打砖block小游戏。我以前让它运行过,但在重构(引入ArkanoidGame类)后它无法编译,我也不知道为什么。我得到的错误是:d:\dropbox\development\gamedev\c++\arkanoid\arkanoid\main.cpp(14):errorC2280:'ArkanoidGame::ArkanoidGame(void)':attemptingtoreferenceadeletedfunctiond:\dropbox\development\gamedev\c++\arkanoid\arkanoid\
我正在编写一个模板类,它在内部管理给定类型的数组。像这样:templateclassExample{//...private:T*objects;//allocatedinc'tor(array),deletedind'tor//...};我想知道C++是否调用了objects中每个对象的析构函数当我通过delete[]objects;删除它时.我需要知道这一点,因为我的类中的对象并不总是包含合理的值,所以当它们不存在时不应调用析构函数。此外,我想知道如果我声明一个固定大小的数组(如Tobjects[100])是否会调用析构函数作为Example的一部分.
我很好奇delete[]是如何算出分配内存的大小的。当我做类似的事情时:int*table=newint[5];delete[]table;我明白表的内存被释放了。但是如果我将指针重新分配给某个不同的表会发生什么。int*table=new[5];int*table2=new[9];table=table2;delete[]table;我可以免费提供一张5号或9号的table吗?我对new[]和delete[]如何共享有关其大小的信息很感兴趣。或者,也许我在这里遗漏了一些重要的东西。 最佳答案 它会删除一个大小为9的数组。它删除指针
我知道当delete[]将破坏所有数组元素,然后释放内存。我最初认为编译器只希望它为数组中的所有元素调用析构函数,但我也有一个相反的论点:堆内存分配器必须知道分配和使用的字节大小sizeof(Type)可以找到noof元素并为数组调用适当的noof析构函数以防止资源泄漏。所以我的假设是否正确,请消除我的疑虑。所以我没有得到[]的用法在delete[]? 最佳答案 ScottMeyers在他的EffectiveC++书中说:第5条:在相应的new和delete用法中使用相同的形式。Thebigquestionfordeleteisth
我在UbuntuTrusty上使用C++11和g++4.8。考虑这个片段classParent{public:virtual~Parent()=default;virtualvoidf()=0;};classChild:publicParent{public:voidf(){}};使用调用{Childo;o.f();}{Parent*o=newChild;deleteo;}{Child*o=newChild;deleteo;}我使用gcov生成我的代码覆盖率报告。它报告从未调用带有符号_ZN6ParentD0Ev的析构函数,而_ZN6ParentD2Ev是。回答Dualemission
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。我想我们都明白在重新分配动态分配的指针以防止内存泄漏时delete的必要性。但是,我很好奇,C++在多大程度上强制使用delete?比如下面这个程序intmain(){int*arr=newint[5];return0;}虽然出于所有意图和目的,此处不会发生泄漏(因为您的程序正在结束,操作系统将在返回后清理所有内存),但标准是否仍然需要——或推荐——使用delete[]在这种情况下?如果不是,是否还有任何其他原因导致您在此处删除[]?
我刚刚注意到传递给delete的指针可以是const限定的,而传递给free的指针则不能。这对我来说真是个惊喜。在C++中,operatordelete的重载应该有如下签名:voidoperatordelete(void*p);但是给参数指针加一个const是无效的:voidoperatordelete(voidconst*p);谁能告诉我为什么delete是这样设计的? 最佳答案 free不应与实际的C++对象一起使用。free应与malloc一起使用,因此您不应在使用new分配的内容上使用free。至于为什么可以deleteco
有谁知道为什么Remove-Item会失败而Delete有效?在下面的脚本中,我得到了我想要删除的文件列表。使用Remove-Item我收到以下错误消息:VERBOSE:Performingtheoperation"RemoveFile"ontarget"\\UncPath\Folder\test.rtf".Remove-Item:Cannotremoveitem\\UncPath\Folder\test.rtf:Accesstothepathisdenied.但使用Delete会在我们说话时删除这些文件。脚本$files=gci\\UncPath\Folder|?{$_.LastWr
我可以在C#/C++代码中模拟Vista中的Control+Alt+Delete序列吗?何时启用/禁用UAC?在XP中是如何实现的?您能否提供在Vista中运行的代码示例? 最佳答案 用于模拟安全注意序列(SAS)的现有代码(大多数人将其称为控件alt删除或ctrl-alt-del)在WindowsVista中不再有效。微软似乎提供了一个导出名为SimulateSAS()的函数的库。它不是公开的,应该通过向saslib@microsoft.com发送邮件来请求它。有一个similarlibrary具有以下功能:无论有没有工作用户帐户
自己试试:创建一个XLS文件,在Excel中打开它。打开sysinternalsProcessMonitor,观察在资源管理器中复制XLS文件时发生的情况(只需按ctrl-cctrl-v)。连续两次调用::CreateProcess。第一次调用要求读取权限,并被拒绝访问。第二次调用要求读加写加删除并通过。这正常吗? 最佳答案 如果您使用FILE_SHARE_READ打开一个文件,您表示您愿意共享对该文件的访问权限,但仅限于读取。如果您使用所有标志打开,您也愿意共享写入/删除访问权限。FILE_SHARE_READ比FILE_SHAR