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c++ - 如何通过 SWIG 将 lua 嵌入到 C++ 中

目前,我有一组SWIG包装器用于我的类(class),并且全部构建。我可以创建一个lua虚拟机并加载我的包装器,但那时我很困惑。谷歌搜索告诉我如何将c++放入lua中,但没有告诉我如何将lua放入c++。我真正想做的就是设法实例化一个lua对象并将它传递给我的主游戏引擎对象指针,从那里我可以管理 最佳答案 看看《ProgramminginLua》这本书,它有一节关于LuaCAPI.要调用Lua函数,请使用lua_pcall,相当于lua_call(有一个简短的例子)除了它会捕获Lua运行时错误。您必须已经加载并运行了一次脚本(使用例

c++ - 改进open cv中的camshift算法

我正在使用opencv的camshift算法进行对象跟踪。输入是从网络摄像头获取的,并且在连续帧之间跟踪对象。我怎样才能使跟踪更强?如果我快速移动物体,跟踪就会失败。此外,当对象不在框架中时,也会出现错误检测。我该如何改进? 最佳答案 对象跟踪是计算机视觉中的一个活跃研究领域。有很多算法可以做到这一点,但没有一种算法100%有效。如果您需要实时跟踪,那么您需要简单快速的东西。我假设你有办法从背景中分割出一个移动的物体。然后您可以计算对象的表示,例如颜色直方图,并将其与您在下一帧中找到的对象进行比较。您还应该检查对象在帧之间没有移动太

运行java命令时报错Error: opening registry key ‘Software\JavaSoft\Java Runtime Environment‘

cmd运行java命令时报错Error:openingregistrykey‘Software\JavaSoft\JavaRuntimeEnvironment’cmd使用java+任何参数都报这个错误,具体报错情况如下:报错解释说明:1.Error:openingregistrykey‘Software\JavaSoft\JavaRuntimeEnvironment’说明:打开注册表Software\JavaSoft\JavaRuntimeEnvironment失败(去注册表查看,没有找到该目录)2.Error:couldnotfindjava.dll说明:未找到java.dll文件3.Err

c++ - Lua、元表和全局变量

我正在努力改进我们为机器人玩家处理Lua脚本的方式Bitfighter.目前,每个机器人都有自己的L实例,我们正试图通过交换环境表让它们共享一个。请注意,机器人可能是完全不同的脚本。我意识到这个方法在Lua5.2中被弃用了,但是我们目前使用的是lua-vec,它仍然使用Lua5.1。该游戏是用C++编写的。所以...首先我们创建一个环境,并将其命名为://Createatablewithroomfor0arrayand1non-arrayelementslua_createtable(L,0,1);//--tab//Settheglobalstabletohandleanyreques

解决windows11下SSH不能连接远端服务器-Permission denied (publickey)-Permissions for ‘xxx‘ are too open-管道不存在等问题

文章目录可能出现的报错问题解决config文件配置确认服务安装情况密钥访问权限控制密钥访问端口加入最终测试可能出现的报错@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@WARNING:UNPROTECTEDPRIVATEKEYFILE!@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@Permissionsfor'xxx'aretooopen.Permissiondenied(publickey)Badconfigurationoption:permit

C++ Lua 错误处理

我正在开发一个程序(C++,使用D3D9)和Lua。我已经实现了LUAApi,除了错误处理之外,一切正常。我在谷歌上搜索了很多,然后找到了一个可以处理大部分错误的解决方案。我写这篇文章是因为其他错误。我将在图片中向您展示一些相关代码。现在最重要的函数:PerformCall()和LuaErrorReport()但是,正如我之前所说:正在处理一些错误。但这个不是。 最佳答案 关于可能出错的一些想法。您正在为lua_pcall传递L,而LuaErrorReport获取State()。他们可能在不同的lua_State上工作,这就像在协程

c++ - Lua 5.2 - 对象中的 C++ 对象(使用 lua_lightuserdata)

编辑:[答案2中的解决方案]我是LUA的新手,在尝试做我想做的事情时遇到了麻烦。我有一个看起来像这样的C++对象:C++对象定义structTLimit{boolenabled;doublevalue;TLimit():enabled(false),value(0.0){}~TLimit(){}};classTMeaurement{public:TMeasurement():meas(0.0){}~TMeasurement(){}TLimitmin;TLimitmax;doublemeas;};我希望能够在LUA中访问以下形式的TMeasurement类型的对象:LUA所需用途--ob

c++ - 将用户数据元表添加到 lua 表

我有一个使用用户数据对象运行良好的脚本系统。但是,我现在想在我的用户数据上拥有一个可以采用常规表的属性。我认为我应该做的是创建一个普通表并将元表设置为使用我当前的一组元方法,但是我正在努力理解如何做到这一点-我确信这是一个简单的调整,我可以现在就看到它。我现有的代码如下:voidLuaContext::push(lua_State*state,boost::shared_ptrwrapped){staticstructluaL_Regmethods[]={{"__index",LuaWrapped::static_get},{"__newindex",LuaWrapped::stati

c++ - 使用 CMake 对 `shm_open' 的 undefined reference

我在Ubuntu14.04下使用CMake配置我的项目。我需要使用第3方库(比如stuff.so)。在CMakeLists.txt中,我使用TARGET_LINK_LIBRARIES链接素材库。但是,我得到一个错误:DIR_TO_LIB/stuff.so:-1:error:undefinedreferenceto`shm_open'我试图将这些标志放在CMakeLists.txt中,但没有成功:set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS"${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}-lrt")set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-

c++ - C++修改Lua中 "arg"的方法

测试.lua#!/usr/bin/envluajitio.stdout:setvbuf('no')fori=1,#argdoio.write(arg[i]..'')endio.write('\n')如果我在命令行上运行它luajittest.lua没有返回错误。这是我的测试.cpplua_State*l_=lua_open();luaL_openlibs(l_);luaJIT_setmode(l_,-1,LUAJIT_MODE_WRAPCFUNC|LUAJIT_MODE_ON);lua_pop(l_,1);ints=luaL_loadfile(l_,"test.lua");lua_pu