是否可以写一个模板Foo这样:Foo给予switch(x){case1:return1;break;case2:return4;break;}同时Foo给予switch(x){case1:return1;break;case2:return4;break;case3:return9;break;}?谢谢!编辑:将上面的代码更改为returnsquare,正如许多人猜测的那样(我问得不好) 最佳答案 是的,制作一个带有超大主开关的模板,并希望/帮助优化器将其变成一个小开关。请参阅我对您其他问题的回答Runtimetypeswitchf
给定以下代码:booldoGoodThing;switch(some_variable){case1:case2:doGoodThing=true;default:doGoodThing=false;}最新的gcc版本足够智能,可以检测变量何时被分配但仍未使用,等等。是否有任何编译器或标志可以触发警告,指出整个开关对于这样的代码没有任何意义?更新:问题不在于doGoodThing变量。这是关于一个愚蠢的switch语句,没有多大意义。更新2:通过“欺骗”选民,在将其标记为重复之前-再读一遍问题。这不是关于在“case”之后缺少“break”语句的警告。这是关于死代码、逻辑错误、编译器对
gitcheckout和gitswitch是Git中用于切换分支的命令,但它们在某些方面有一些区别。需要注意的是,gitswitch是在Git2.23版本引入的,它提供了一种更直观的分支切换方式。gitcheckout:分支切换:在Git2.22之前,gitcheckout是主要用于分支的切换。例如:gitcheckoutbranch-name这将会把工作目录和索引切换到指定分支。文件恢复:gitcheckout也可用于恢复文件,但这是在Git2.23之前的语法。在较新版本的Git中,gitrestore更推荐用于此操作。gitcheckout--file-namegitswitch:分支切换
我正在研究网络程序并使用C++设计Linux服务器。这是相当简单的设计基本结构。我有一个带有固定大小的header的数据包定义。typedefenum{PACKET_LOGIN_REQ=1,PACKET_LOGIN_RES,PACKET_STORE_REQ,PACKET_STORE_RES}PACKET_TYPES;typedefstruct{PACKET_TYPEStype;shortbodySize,longlongdeviceId}HEADER;../*moredefinitionshere*/typedefstruct{HEADERhead;unionBODY{LOGIN_RE
我有一个dowhile循环请求用户输入。在这个dowhile循环中,我有一个switch语句。我怎样才能做到这一点,以便在满足默认值的情况下重复循环再次询问用户性别?do{cout>weight;cout>height;cout>age;cout>gender;switch(gender){case'M':case'm':cout>stopApp;}while(toupper(stopApp)=='Y'); 最佳答案 一个选项是设置一个bool值,如果达到默认情况,则将其设置为true以重复。boolrepeat;do{repeat
我不明白为什么这段代码#includeclassA{public:voidfoo(){charg='m';switch(g){case'g':autof=[](){std::printf("helloworld\n");};f();break;//default://std::printf("gotohell\n");//break;}};};intmain(intiargc,char*iargv[]){Aa;a.foo();}编译(和工作)正常,而取消注释默认语句时#includeclassA{public:voidfoo(){charg='m';switch(g){case'g':
我正在使用游戏循环的switch语句编写一个简单的基于文本的RPG。该程序工作正常,直到我尝试添加另一个case语句,此时它给了我以下三个错误:“跳转到case标签”(错误发生在新添加的case行),以及两个“crossesinitializationof'ClassName*objectName'”(案例2创建新对象时出错)。我会粘贴重要的代码,如果有人需要更多,请告诉我。intmain(void){//addweaponstoarrayWeapon*weaponList[12];//RustySwordweaponList[0]=newWeapon(0,0,0);weaponLis
我正在浏览thisC编程教程。它说:Theswitch-statementisactuallyentirelydifferent(fromotherlanguages)andisreallya"jumptable".Insteadofrandombooleanexpressions,youcanonlyputexpressionsthatresultinintegers,andtheseintegersareusedtocalculatejumpsfromthetopoftheswitchtothepartthatmatchesthatvalue.Here'ssomecodethatw
我有一个容器,其中包含一堆指向基类的指针,以及一个函数,该函数接受一些输入并返回一个类,该类是基类的子类。它返回哪个子类取决于输入。现在,我有一个像这样的巨大switch语句:classBase{...}classA:publicBase{...}classB:publicBase{...}...classZ:publicBase{...}Base*depends(intinput){switch(input){case1:returnnewA(...);case2:returnnewB(...);...case26:returnnewZ(...);default:...}}我想知道是
注意:这不是关于使用字符串来选择switch-caseblock中的执行路径。C++中的一个常见模式是使用switch-caseblock将整数常量转换为字符串。这看起来像:charconst*to_string(codescode){switch(code){casecodes::foo:return"foo";casecodes::bar:return"bar";}}但是,我们是在C++中,所以使用std::string更合适:std::stringto_string(codescode){switch(code){casecodes::foo:return"foo";caseco