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c++ - std::call_once vs std::mutex 用于线程安全初始化

我对std::call_once的用途有点困惑。需要明确的是,我完全了解std::call_once的作用以及如何使用它。它通常用于原子地初始化某个状态,并确保只有一个线程初始化该状态。我还在网上看到许多尝试使用std::call_once创建线程安全的单例。作为demonstratedhere,假设您编写了一个线程安全的单例,如下所示:CSingleton&CSingleton::GetInstance(){std::call_once(m_onceFlag,[]{m_instance.reset(newCSingleton);});return*m_instance.get();}

c++ - scoped_lock 可以在读取模式下锁定 shared_mutex 吗?

C++17引入了std::shared_mutex和std::scoped_lock。我现在的问题是,当它作为参数传递时,scoped_lock将始终以独占(写入器)模式锁定共享互斥锁,而不是在共享(读取器)模式下。在我的应用程序中,我需要使用来自对象src的数据更新对象dst。我想锁定src共享和dst独占。不幸的是,如果同时调用另一个带有src和dst切换的更新方法,这可能会导致死锁。所以我想使用std::scoped_lock的花哨的死锁避免机制。我可以使用scoped_lock在独占模式下同时锁定src和dst,但是这种不必要的严格锁定会在其他地方产生性能回退。但是,似乎可以将

c++ - 提升 : recursive shared_mutex?

似乎Boost的shared_mutex是非递归的..周围有吗?(没有重新实现整个东西) 最佳答案 看看thisthread这个excellentexplanation为什么shared_mutex通常是个坏主意。因此,如果您不同意recursive_mutex也是个坏主意,请在没有任何shareiness的情况下使用它,因为它不会给您带来任何性能提升。您将收到更简洁的代码,无需任何重大更改。当许多线程经常读取数据而很少修改数据时,我尝试在我的项目中使用shared_mutex来锁定竞争激烈的map。收到了更差的性能结果

c++ - CLOCK_MONOTONIC 和 pthread_mutex_timedlock/pthread_cond_timedwait

pthread_mutex_timedlockdocumentation说abs_timeout需要一个CLOCK_REALTIME。但是,我们都知道对特定持续时间进行计时是不合适的(由于系统时间调整)。有没有办法让可移植的CLOCK_MONOTONIC上的pthread锁定超时?pthread_cond_timedwait也是如此。 最佳答案 查看了文档和pthread.h,我找不到制作pthread_mutex_timedlock的方法使用CLOCK_MONOTONIC所以我认为这是不可能的(目前)。对于pthread_cond

c++ - 像GCC这样的编译器如何实现std::mutex的获取/释放语义

我的理解是std::mutex锁定和解锁具有获取/释放语义,这将防止它们之间的指令被移出外部。因此,获取/释放应同时禁用编译器和CPU重新排序指令。我的问题是,我看一下GCC5.1代码库,在std::mutex::lock/unlock中看不到任何特殊内容,以防止编译器重新排序代码。我在does-pthread-mutex-lock-have-happens-before-semantics中找到了一个可能的答案,它表示一个mail,其中说一个外部函数调用充当编译器的内存屏障。总是这样吗?标准在哪里? 最佳答案 所有这些问题都源于编

c++ - 为什么在c++14中定义了shared_timed_mutex,而在c++17中定义了shared_mutex?

C++11引入了std::mutex及其扩展版本-std::timed_mutex。但是,在c++14中,我们有std::shared_timed_mutex,但它的“父级”std::shared_mutex将在c+中添加+17。对此有什么合理的解释吗?如果我不打算使用std::shared_timed_mutex的“定时”功能,它会比建议的std::shared_mutex更糟(更慢,消耗更多资源)吗?? 最佳答案 Sharedmutex原来是有计时的,叫做shared_mutex。实现者(msvciirc)指出,他们可以在没有时

c++ - "mutex"和 "lock"有什么区别?

我对锁和互斥锁之间的区别感到非常困惑。在Boost文档中,它说,锁类型类模板lock_guard类模板unique_lock类模板shared_lock类模板upgrade_lock类模板upgrade_to_unique_lock互斥锁特定类scoped_try_lock互斥类型类互斥体Typedeftry_mutex类timed_mutex类recursive_mutexTypedefrecursive_try_mutex类recursive_timed_mutex类shared_mutex在另一篇文章中,我看到了这样的函数,boost::shared_mutex_access;v

c++ - 当我收到此错误 : <mutex> is not supported when compiling with/clr 时如何实现非托管线程安全集合

我有一个C++应用程序,它由非托管C++、托管C++和c#组成。在非托管部分,我尝试使用std::mutex创建线程安全集合。但是,当我使用互斥体时,出现以下错误;errorC1189:#error:isnotsupportedwhencompilingwith/clror/clr:pure.知道为什么我不能使用互斥锁吗?有人可以推荐一个替代品,以便我可以创建一个线程安全的非托管集合吗? 最佳答案 不支持,因为std::mutex实现使用GetCurrentThreadId()。这是一个不应该在托管代码中使用的winapi函数,因为

c++ - 是否有 std::lock_guard<std::mutex> lock(m) 的简写?

正是问题所述。在C++中,理想情况下是11,但也对14及更高版本感到好奇,是否有以下简写语法:std::mutexsomeMutex;std::lock_guardlg(someMutex);如果我想更改为std::recursive_mutex,最好是推断互斥锁的类型以避免重构.换句话说,一种方法:std::mutexsomeMutex;std::lock_guardlg(someMutex);或者autolg=make_lock_guard(someMutex);对于现代C++的所有类型推断能力,输入std::lock_guard似乎是非常多余的。每次我想做一个。

c++ - mutex.lock 与 unique_lock

什么时候我应该更喜欢第一段代码而不是第二段,它们是否有根本区别std::mutexmtx;mtx.lock();...//protectedstuffmtx.unlock();...//non-protectedstuffmtx.lock();...//etc和std::mutexmtx;std::unique_locklck(mtx);...//protectedstufflck.unlock();...//non-protectedstufflck.lock();...//etc我知道lock_guard基本上是一个没有锁定和解锁功能的unique_lock,但我很难区分互斥锁和使