这个问题听起来有点不寻常。让我们来看一个POD结构:structMyStruct{intmyInt;doublemyDouble;AnotherPOD*myPointer;};编译器知道可用数据成员的列表。您知道在编译时(更好)还是在运行时获取数据成员名称(和类型)列表的方法吗?我有大量的POD结构,我想自动创建运算符我知道我可以为头文件创建一个解析器,创建一些文件并编译它们。但是,我确信编译器已经有了这些信息,我想利用它。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT引入了编译时反射(这很棒)。当
POD表示没有构造函数和析构函数的原始数据类型。我很好奇,编译器如何处理POD静态局部变量的惰性初始化。如果函数要在多线程应用程序中的紧密循环内运行,那么惰性初始化意味着什么?这些是可能的选择。哪个更好?voidfoo_1(){staticconstintv[4]={1,2,3,4};}voidfoo_2(){constintv[4]={1,2,3,4};}这个怎么样?没有惰性初始化,但语法略显笨拙?structBar{staticconstintv[4];voidfoo_3(){//dosomething}};constintMy::v[4]={1,2,3,4};
我开发了一个简单的模板函数来交换单个字段的字节顺序:templateinlinevoidSwapEndian(T&ptr){char*bytes=reinterpret_cast(&ptr);inta=sizeof(T)/2;while(a--){chartmp=bytes[a];intb=sizeof(T)-1-a;bytes[a]=bytes[b];bytes[b]=tmp;}}我经常在T=int或float的地方使用它。这两种类型在目标平台上均由4个字节表示,并且可以由模板的相同特化处理。因为这个函数有时负责处理大缓冲区的原始数据,所以我创建了一个优化的特化:templatein
我刚看了Chandler在GoingNative2012上关于Clang的演讲。他展示了以下代码:#includestructS{intn;};structX{X(int){};};voidf(void*){std::cerrChandler指出,这为c++11调用了f(void*),为c++03调用了f(X)。他还指出,原因是S().n默认初始化为0,使其成为nullptr常量。首先,我假设成员变量n的零初始化依赖于编译器实现并且不受标准保证(或者这是否随c++11发生了变化)?Chandler暗示这是由于支持常量表达式,但我仍然不能完全理解他的推理。其次,为什么f(X)会被C++0
在C++11中,您将如何编写一个采用可变数量的同类非POD函数参数的模板函数?例如,假设我们想为定义小于“operator//pseduo-code...templateTmin(Tx1,Tx2,...,Txn){Tlowest=x1;for(Tx:{x2,...,xn})if(x上面是非法的C++11,你怎么写才合法? 最佳答案 均匀?只需使用std::initializer_list。templateTmin_impl(std::initializer_listvalues){return*std::min_element(va
这是POD吗?templatestructData{floatval_f;Tval_t;intval_i;};如果我有一个C函数需要这样的东西:structData{floatval_f;doubleval_t;intval_i;};我可以传递一个Data吗?对象?附言。我想答案是肯定的,因为在编译时Data将被转换为上面的结构,并且将是一个POD结构。我需要对此进行公正(知情)的确认。 最佳答案 第一个问题的答案,取决于模板参数T.Data如果T将是POD是POD。在回答您的第二个问题时,具有相同定义的类不是相同的类型,因此您不能
通过环境变量或者configMap和secret卷向应用传递配置数据。这对于pod调度、运行前预设的数据是可行的。对于那些不能预先知道的数据,比如pod的IP、主机名或者是pod自身的名称。经在别处定义的数据,比如pod的标签和注解。不想在多个地方重复保留同样的数据。通过DownwardAPI传递元数据1了解可用的元数据DownwardAPI允许我们通过环境变量或者文件(在downwardA釭卷中)的传递pod的元数据。这种方式主要是将在pod的定义和状态中取得的数据作为环境变量和文件的值,如图所示•pod的名称•pod的IP•pod所在的命名空间•pod运行节点的名称•pod运行所归属的服务
我正在尝试重载operatornew以跟踪内存分配(用于调试)。我在分配非POD类型的数组时遇到了问题(例如,持有std::string的类的数组)。似乎调用了operatornew来为数组分配内存+用于存储数组长度的8个字节(可能是这样编译器可以在数组时调用正确数量的析构函数被摧毁)。operatornew[]如何确定实际数据将放置在返回地址(POD数组)还是返回地址+8处?(我需要这个以便我可以在结构中搜索指针) 最佳答案 我认为它会以与new[]知道要调用的构造函数相同的方式进行操作:编译器告诉它。编译器会跟踪数据类型并知道它
假设T是一个不包含指针的POD类型,我想序列化T(除了一些其他数据之外)。我创建了以下函数来执行此操作:templatevoidserialize(constT&source,char*&dest){*(T*)dest=source;dest+=sizeof(T);}templatevoiddeserialize(T&dest,char*&source){dest=*(T*)source;source+=sizeof(T);}这会导致任何问题吗,或者是否有任何编译器无法正常工作?换句话说,代码将:templateboolcheck_sanity(constT&obj){std::uni
我到处都在寻找对此的解释,但我做空了。我从VS2013v120平台工具集中看到了这种行为,但是当我将工具集设置为v90(VS2008工具集)时,一切都未初始化。我相信这是由于C++11中的一些变化,但也可能是v120平台工具集的异常。谁能解释一下C++/C++11级别的情况?也就是说,为什么b被清零了?为什么j也没有归零?(即为什么结构的行为与类的行为不同)此外,我知道我输出数据的方式是未定义的行为,请忽略它。在这里发布这种方式比调试器窗口更容易。这是在32位上运行的,因此指针的大小与unsignedint相同。考虑以下代码:#includeclassFoo{public:inta,*