给定以下代码:while(is_running){std::vectorbuffers;//fillbuffers//usebuffers}现代编译器是否执行以下转换?std::vectorbuffers;while(is_running){//fillbuffers//usebuffersbuffers.clear();} 最佳答案 确定性知道的唯一方法是测试,但是如果看到优化器执行此优化,我会感到相当惊讶。甚至要开始执行此优化,编译器必须1)充分了解所涉及函数的内部结构以“实现”(例如)operatornew和operatord
(这是关于未定义行为(UB)的另一个问题。如果这段代码在某些编译器上“有效”,那么这在UB领域就没有任何意义。这是可以理解的。但是我们到底在下面的哪一行跨入UB?)(关于SO已经有很多非常相似的问题,例如(1)但我很好奇在取消引用指针之前可以安全地使用指针做什么。)从一个非常简单的基类开始。没有virtual方法。无继承。(也许这可以扩展到任何POD?)structBase{intfirst;doublesecond;};然后是添加(非virtual)方法但不添加任何成员的简单扩展。没有virtual继承。structDerived:publicBase{intfoo(){return
假设我有一个简单的C++类,classData{public:floatdata[3];voidclear(){data[0]=0.0f;data[1]=0.0f;data[2]=0.0f}}和数据的vector,std::vectorv(10);假设&v[0].data[0]指向一个包含30个float的数组是否安全? 最佳答案 来自标准23.3.6.1ClasstemplatevectoroverviewTheelementsofavectorarestoredcontiguously,meaningthatifvisavect
在一个充满对象(具有适当行为)和相对较少的非面向对象结构(仅由数据字段和无方法组成)的C++项目中,我想防止意外误用这些结构,其中可能会尝试创建一个继承自它的类。根据我的理解,因为这些“POD”(普通旧数据)结构没有虚拟析构函数,所以不可能通过指针正确删除派生类对象(如果允许创建它)POD类型。这似乎是C++11“final”关键字的一个很好的用例,它将一个类或结构标记为不可继承。但是,我想知道“final”关键字是否会导致结构变为非POD?我怀疑标准文档可能已经解决了这个问题,但我不够聪明,无法在很长的文档中进行筛选以找出答案。欢迎任何有用的指示。注意:我对仅仅知道它通过了某些编译器
structLine{Boundsbounds_;Vectororigin_;uint32_tbegin_;uint32_tend_;distascent_;distdescent_;};使用方法如下:Lineline={};while(!parser.done()){line=Line();//zero-initialize...}Bounds和Vector是非POD类,dist是int64_t的类型定义。但是,优化的32位VC++11发布版本似乎在while循环中至少留下了line的部分未初始化。为什么?根据Dotheparenthesesafterthetypenamemakea
剧本buildwebdocs.fan为发行版的豆荚生成文档,但没有为我自己或进口的豆荚生成文档。如何在本地生成本pods的文档?看答案您可以调用compilerDoc你自己:$fancompilerDoc-?Usage:compilerDoc[options]*Arguments:podsNameofpodstocompile(doesnotupdateindex)Options:-help,-?Printusagehelp-allGeneratedocsforeveryinstalledpods-allCoreGenerationdocsforFantomcorepods-cleanDele
上下文我正在从事一个由不同模块组合而成的大型项目。我们有一个exporter具有模板功能export(constT&obj)它仅适用于POD类型(如果您好奇,它会为static_assert执行is_pod)。目前,我负责对元数据描述的一些实体(它们的类型无关)进行编目。元数据本身由一些名为metadatadescribe(constentity&obj)的函数返回。,返回后应该是不可变的。当然函数本身设置了metadata它体内的成员。问题由于上述事实,我需要设计一个constPOD类型。由于POD类型cannothaveuser-definedconstructors,成员变量本身
在relaxeddefinitionofPOD下在C++11中,我的理解是以下结构被视为POD:templatestructFoo{Foo(){}explicitFoo(T*obj):m_data(obj){}T*m_data;};但是,使用GCC4.6并使用-std=c++0x标志进行编译,如果我说:std::cout>::value输出:false这是一个ideonelink显示完整的程序。(注意ideone使用的是GCC4.5)那么,我对C++11中POD的理解是错误的,还是GCC4.6在C++11合规性方面根本不是最新的? 最佳答案
我有一张int->{basictypes}的map,我需要存储。我想简单地创建一个struct{intf1,intf2;};并直接存储值,在存储过程中就地构造结构。我不希望有任何重复的键,所以try_emplace看起来很理想。我写了这段代码://mcve.cpp#include#includestructvarious{intf1,f2;};usingmap_t=std::map;voidexample(){map_tdict;//dict.try_emplace(1,2);dict.try_emplace(1,1,2);//dict.try_emplace(1,{1,2});}但是
模板特化是否有一个微妙的技巧,以便我可以将一种特化应用于basicPOD(当我说basicPOD时,我并不是特别想要structPOD(但我会接受)).templatestructDoStuff{voidoperator()(){std::coutstructDoStuff{voidoperator()(){std::cout或者我是否必须为每个内置类型编写特化?templatestructDoStuff{voidoperator()(){std::coutstructDoStuff{voidoperator()(){std::cout单元测试。intmain(){DoStuffint