草庐IT

m_remote_socket

全部标签

Windows MIrror Driver Remote Display Driver VNC 服务器 windows 8

我正在研究远程桌面服务器的驱动程序。类似于UltraVNC(内部协议(protocol))。首先我看到Windows8不支持镜像驱动程序。DDI的唯一子集作为远程显示驱动程序。1)这是否意味着我需要为Windows8实现远程显示驱动程序?2)从镜像驱动程序开始,仅添加此处指定的DDI足以让RemoteDisplayDriver在Windows8上运行(它会不安装Windows8)吗?它说远程显示驱动程序是镜像驱动程序的一个子集。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/hh974665(v=vs.85).aspx3

windows - 引导时 Vagrant 'remote connection disconnect'

每当我尝试在我的Windows7x64笔记本电脑上使用vagrantup在gitbash中启动Vagrantbox时,我都会收到一长串Warning:Remote连接断开。正在重试...消息。有时这会导致失败并显示几条不同的消息(未安装guestVM工具或超时),但有时,在10或15条消息后,它会成功启动,我可以通过SSH进入。一张图来说明:vagrantup命令的完整输出:$vagrantupBringingmachine'default'upwith'virtualbox'provider...==>default:Checkingifbox'ianwalter/ubuntu-no

Windows 中的 Python 套接字问题 : socket. MSG_DONTWAIT

我有一个Python应用程序,它使用带有socket.MSG_DONTWAIT标志的UDPsendto/recvfrom。在Linux和MacOSX中,这工作得很好。但是,此标志在Windows环境中不存在。Windows中的等效标志是什么?或者,如何在Windows中执行非阻塞sendto/recvfrom? 最佳答案 socket.setblocking(False)在任何平台上将套接字切换到非阻塞模式。在创建套接字时调用一次,您可以删除所有MSG_DONTWAIT标志。如果您需要在阻塞和非阻塞I/O之间切换(通常情况并非如此)

windows - 适用于 Windows 的双 socket

在Unix上,一个套接字可以同时用于IPv6和IPv4(双模式)。在Windows上,这是不支持的。有没有人有针对Windows使用相同套接字实现相同解决方案的解决方案。 最佳答案 检查http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb513665(VS.85).aspx:双栈套接字为了在带有ServicePack1(SP1)的WindowsXP和WindowsServer2003上同时支持IPv4和IPv6,应用程序必须创建两个套接字,一个套接字用于IPv4,一个套接字用于IPv6。这两个套接字必

c# - 在没有 System.Net.Sockets 的情况下将 Unity 连接到 C++ WinSocket

Windows10、Unity5.5.2-请注意,这隐含地将.Net限制为3.5版。我有一个C++应用程序,我正尝试通过无线方式连接到Unity应用程序。我希望不断地将字节数组从C++发送到Unity。问题是,对于我希望部署到的设备(在我的例子中是Hololens),System.Net.Sockets不可用。在C++中,我使用Winsock2.hheader实例化了一个套接字。我可以使用UDP或TCP,这对我的应用程序没有影响。在Unity中,我希望使用Unity.Networking或UWP来建立连接。要使用UWP,我只见过使用async关键字的示例,这在Unity中使用起来很头疼

c# - WCF 真的会取代.NET Remoting 吗?

我能理解WCF总体上比Remoting好,但两者对我来说似乎完全不同。MS制作了这张漂亮的图片来展示WCF有多棒(或者其他技术人员可能只勾选一个框是多么糟糕):(来源:microsoft.com)但是,WCF以SOA为中心,我认为假设每个网络应用程序都希望公开服务是不正确的。就我而言,我正在寻找在不同PC上的服务器应用程序的两个实例之间复制对象的方法。WCF似乎只是提供了一个现代版本的COM...获取一个对象并调用方法,它神奇地调用了另一台PC上的版本。但Remoting似乎做了一些完全不同的事情,我不清楚为什么它在没有被类似技术取代的情况下被弃用。那么,MS甚至声称Remoting已

c# - socket 应该保持打开还是拆除

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:ShouldIcloseasocket(TCPIP)aftereverytransaction?假设我有某种使用套接字的进程间通信。我的进程是否应该建立连接并保持打开状态(每个客户端1个线程或类似线程)在需要时发送数据;或者是一种更好的方法来简单地建立连接,发送我想要的数据,关闭它并再次进入我的等待状态?解决这个问题的方法通常是什么?

c# - 将 Socket.ReceiveAsync 替换为 NetworkStream.ReadAsync(可等待)

我有一个应用程序可以同时建立几百个TCP连接,并从它们接收源源不断的数据流。privatevoidstartReceive(){SocketAsyncEventArgse=newSocketAsyncEventArgs();e.Completed+=receiveCompleted;e.SetBuffer(newbyte[1024],0,1024);if(!Socket.ReceiveAsync(e)){receiveCompleted(this,e);}}voidreceiveCompleted(objectsender,SocketAsyncEventArgse){ProcessD

c# - Visual Studio 2010 不会在 Socket.BeginReceive() 回调中出现未处理的异常时停止 - 为什么?

通常,当附加调试器时,VisualStudio2010会在未处理的异常处停止,即使“异常”对话框的“抛出”列中没有异常类型的勾号也是如此。这里的关键词是unhandled;表示dialog仅指已处理的异常。但是,在下面的最小示例中,VisualStudio2010并没有在我的异常处停止,即使它作为第一次机会异常出现在立即窗口中也是如此:编辑:我发布的第一个最小示例由我收到的第一个答案修复,但不幸的是,以下示例仍然存在问题:usingSystem;usingSystem.Net.Sockets;namespaceSocketTest{classProgram{staticvoidMain

c# - 是否可以在 Socket 和 TcpClient 对象之间进行转换?

这是另一个C#/.NET问题,只是出于好奇而不是直接需要...如果你有一个Socket实例,并且你想将它包装在更高级别的TcpClient类中,这可能吗?你会怎么做?反过来,如果你有一个TcpClient的实例,是否有可能获得底层的Socket? 最佳答案 IfyouhadaSocketinstanceandyouwantedtowrapitinthehigher-levelTcpClientclass,isthatpossibleandhowwouldyoudoit?Socketsocket=...;TcpClientclient