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C# UDP Socket 客户端和服务器

我的第一个问题。我是这种编程的新手,我只编写过.NET网站和表单。现在,我工作的公司要我制作一个ActiveX组件,用于监听UDP消息,并将它们转化为事件。UDP消息是从Avaya系统发送的,所以我被告知要测试我的ActiveX,首先我需要创建一个应用程序,它只发送UDP(只有一个按钮发送预定义的UDP字符串)。然后创建监听器套接字,普通的C#应用程序,它将从测试应用程序获取那些传输的UDP字符串。这两个应用程序将在同一台机器上运行。稍后,当我开始工作时,我需要让监听器成为一个ActiveX组件,但首先要做的是。我想知道是否有关于此的任何好的教程,以及关于如何开始的任何想法?很抱歉我的

c# - Socket.BeginReceive 在 Mono 上的性能

我正在用C#开发服务器。该服务器将充当备份服务的数据服务器:客户端将发送数据,大量数据,连续,特别是将发送文件数据block,最多五个,在同一个tcpchannel中。我会慢慢地向服务器发送数据,我不想杀死客户带宽,所以我不需要在最大数据发送时加速,因此,我可以为所有事情使用一个单一的tcpchannel。说到这里,其实服务端是使用BeginReceive方法从客户端获取数据的,在windows上就是IOCP。我的问题是:BeginReceive将如何通过mono在linux/freebsd上执行?在Windows上,我读了很多东西,性能很好,但是这个软件,服务器部分,将通过单声道在l

c# - 如何增加 .NET Remoting over TCP 使用的线程数?

我们正在尝试增加.NETRemotingoverTCP使用的线程数。我们已经尝试更改ThreadPool.SetMinThreads,但我们的压力测试表明.NETRemoting只能处理大约100个并发请求。(但这不是硬性限制)。在任务管理器中,我们可以看到我们的RemotingServer进程线程数从11增加到大约80,然后在压力测试后回落到11。我们正在运行ASP.NET4.0应用程序。 最佳答案 总结一下。远程服务器由Windows服务托管,远程客户端由IIS托管。要执行压力测试,您可以使用ApacheBench,它调用调用远

c# - Socket.Receive 什么时候返回数据?

又是初学者问题:有点像我不久前提出的问题的跟进。我正在尝试理解这个同步套接字教程http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6y0e13d3.aspx,尤其是下面代码中的一行。问题:我想确保我正确理解程序流程。什么时候handler.Receive(bytes)返回?当它“溢出”并接收到超过1024字节时,它是否返回并存储接收到的字节数在intbytesRec**中?**如果是这样的话,这听起来可能很愚蠢,如果在*data*变量中存储1024个字节而不是监听更多字节时到达更多字节会发生什么那可能会在那个时候到达?还是我不应该担心,让.net来处理?S

c# - 添加服务引用给出异常 : Unable to connect to remote server

从控制台应用程序客户端调用时,我的WCF服务返回结果。但是,它正在显示Exception:Unabletoconnecttoremoteserver实际错误:Failedtoinvoketheservice.Possiblecauses:Theserviceisofflineorinaccessible;theclient-sideconfigurationdoesnotmatchtheproxy;theexistingproxyisinvalid.Refertothestacktraceformoredetail.Youcantrytorecoverbystartinganewpro

c# - 程序退出后 TcpListener Socket 仍然有效

我正试图在我的程序退出时停止TCP监听器。我不关心套接字或任何事件客户端套接字上当前事件的任何数据。套接字清理代码本质上是:try{myServer.Server.Shutdown(SocketShutdown.Both)}catch(Exceptionex){LogException(ex)}myServer.Server.Close(0)myServer.Stop()myServer是一个TCPListener在某些情况下,Shutdown会抛出异常System.Net.Sockets.SocketException:发送或接收数据的请求被禁止,因为套接字未连接并且(当使用send

c# - 被 "The remote server returned an error: (403) Forbidden"与 https 中的 WCF 服务难住了

我有一个WCF服务,由于这个错误,我已经将其归结为几乎没有。它把我逼上了墙。这就是我现在所拥有的。一个非常简单的WCF服务,具有一个返回值为“test”的字符串的方法。一个非常简单的Web应用程序,它使用该服务并将字符串的值放入标签中。在Win2003上使用SSL证书运行IIS6的Web服务器。同一服务器上其他可用的WCF服务。我将WCF服务发布到它的https位置我在VS中以Debug模式运行Web应用程序,它运行良好。我将Web应用程序发布到WCF服务所在的同一台服务器上的https位置,该服务器位于同一台SSL证书下我得到,“远程服务器返回错误:(403)禁止访问”我几乎更改了I

c# - 取消 Socket.xxxxAsync 调用

调用Socket.Shutdown、Socket.Close和Socket.Disconnect后,Socket.ReceiveAsync似乎没有中止。尝试重用ReceiveAsync调用中使用的SocketAsycEventArgs对象(在文档中作为最佳实践建议)会导致错误:AnasynchronoussocketoperationisalreadyinprogressusingthisSocketAsyncEventArgsinstance我必须做什么才能让ReceiveAsync释放它对这个SocketAsyncEventArgs实例的控制?编辑:我通过标记一个待处理的接收并且在

c# - 使用 Socket 或 UdpClient 进行多播有什么功能上的区别吗?

我正在熟悉多播等。使用了2个主要示例:使用Socket和Bind()UDPClient.JoinMulticastNetwork()一个指定LeaveMulticastGroup和另一个bindingandJoiningwithnoLeaveMulticastGroup()Multicasting的2种方式有什么区别,哪个更好用? 最佳答案 区别在于使用UdpClient之间的抽象级别。使用sockets在较低级别上分类和管理您的多播和multicastoption.如果您使用UdpClient,那么您无需担心套接字和多播选项,因为

C# 在系统上获取 Socket.ReceiveBufferSize 和 Socket.SendBufferSize 的最大值

我们的高吞吐量应用程序(~1gbps)受益于较大的ReceiveBufferSize和SendBufferSize。我注意到在我的机器上我可以有100MB的缓冲区大小,没有问题,但在一些客户端和测试机器上,最大值略高于10MB,而且似乎是可变的。是否有任何方法可以查询系统的最大tx/rx缓冲区大小。 最佳答案 实际上对于高性能网络SO_RCVBUF和SO_SNDBUF根据KB181611,选项应设置为0以避免缓冲区复制:IfyouusetheSO_RCVBUFandSO_SNDBUFoptiontosetzeroTCPstackre