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m_whiteTexture

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c++ - Qt 5.5 QOpenGLTexture 复制数据问题

我正在使用Qt5.5OpenGL包装类。特别是试图让QOpenGLTexture工作。我在这里创建一个1x12D白色纹理用于mask目的。这有效:voidRenderer::initTextures(){QImagewhite(1,1,QImage::Format_RGBA8888);white.fill(Qt::white);m_whiteTexture.reset(newQOpenGLTexture(QOpenGLTexture::Target2D));m_whiteTexture->setSize(1,1);m_whiteTexture->setData(white);//m_w