如果构造函数的执行顺序很重要,我该如何使用std::make_tuple?比如我猜A类的构造函数和B类的构造函数的执行顺序是未定义的:std::tuplet(std::make_tuple(A(std::cin),B(std::cin)));我在阅读了对该问题的评论后得出了这个结论Translatingastd::tupleintoatemplateparameterpack这就是说这个templatestd::tupleparse(std::istream&stream){returnstd::make_tuple(args(stream)...);}实现具有未定义的构造函数执行顺序
usingnamespaceboost;classA{};classB:publicA{};classX{virtualshared_ptrfoo();};classY:publicX{virtualshared_ptrfoo();};返回类型不是协变的(因此它们也不是合法的),但如果我使用原始指针代替它们就会是。解决此问题的常用习语是什么(如果有的话)? 最佳答案 我认为解决方案基本上是不可能的,因为协方差取决于与智能指针不兼容的指针算法。当Y::foo返回shared_ptr对于动态调用者,它必须转换为shared_ptr使用前
usingnamespaceboost;classA{};classB:publicA{};classX{virtualshared_ptrfoo();};classY:publicX{virtualshared_ptrfoo();};返回类型不是协变的(因此它们也不是合法的),但如果我使用原始指针代替它们就会是。解决此问题的常用习语是什么(如果有的话)? 最佳答案 我认为解决方案基本上是不可能的,因为协方差取决于与智能指针不兼容的指针算法。当Y::foo返回shared_ptr对于动态调用者,它必须转换为shared_ptr使用前
以下是我的源代码:#include#includeclassMyClass{public:MyClass(){i=10;}private:inti;};intmain(intargc,constchar*argv[]){boost::shared_ptrobj(newMyClass());return0;}我想查看gdb中的obj,查看成员变量i的值。这是我用普通打印得到的:29boost::shared_ptrobj(newMyClass());(gdb)n30return0;(gdb)pobj$1={px=0x602010,pn={pi_=0x602030}}我尝试了thislin
以下是我的源代码:#include#includeclassMyClass{public:MyClass(){i=10;}private:inti;};intmain(intargc,constchar*argv[]){boost::shared_ptrobj(newMyClass());return0;}我想查看gdb中的obj,查看成员变量i的值。这是我用普通打印得到的:29boost::shared_ptrobj(newMyClass());(gdb)n30return0;(gdb)pobj$1={px=0x602010,pn={pi_=0x602030}}我尝试了thislin
考虑以下C++程序#include#includeintmain(){inta=5,b=7;autopair=std::make_pair(a,b);return0;}使用VC11和gcc-4.7.2fails有不同的错误,虽然它似乎是相关的,而且VC11错误消息更有意义Youcannotbindanlvaluetoanrvalue我从这次失败中了解到的是VC11和我想gcc-4.7.2只有一个std::make_pairmake_pair(_Ty1&&_Val1,const_Ty2&_Val2)实现,它只能接受一个右值引用。之前的VC++版本示例VC10有两个版本,一个接受左值,另一
考虑以下C++程序#include#includeintmain(){inta=5,b=7;autopair=std::make_pair(a,b);return0;}使用VC11和gcc-4.7.2fails有不同的错误,虽然它似乎是相关的,而且VC11错误消息更有意义Youcannotbindanlvaluetoanrvalue我从这次失败中了解到的是VC11和我想gcc-4.7.2只有一个std::make_pairmake_pair(_Ty1&&_Val1,const_Ty2&_Val2)实现,它只能接受一个右值引用。之前的VC++版本示例VC10有两个版本,一个接受左值,另一
既然shared_ptr在tr1中,你认为std::auto_ptr的使用会发生什么?它们都有不同的用例,但auto_ptr的所有用例也都可以用shared_ptr解决。你会放弃auto_ptr还是在你想明确表示在任何给定点只有一个类拥有所有权的情况下继续使用它?我的看法是,使用auto_ptr可以增加代码的清晰度,正是通过添加细微差别和代码设计的指示,但另一方面,它在训练时增加了另一个微妙的问题新程序员:他们需要了解智能指针以及它们如何工作的细节。当您在任何地方都只使用一个智能指针时,您只需制定一条规则“将所有指针包装在shared_ptr中”并完成它。您对此有何看法?
既然shared_ptr在tr1中,你认为std::auto_ptr的使用会发生什么?它们都有不同的用例,但auto_ptr的所有用例也都可以用shared_ptr解决。你会放弃auto_ptr还是在你想明确表示在任何给定点只有一个类拥有所有权的情况下继续使用它?我的看法是,使用auto_ptr可以增加代码的清晰度,正是通过添加细微差别和代码设计的指示,但另一方面,它在训练时增加了另一个微妙的问题新程序员:他们需要了解智能指针以及它们如何工作的细节。当您在任何地方都只使用一个智能指针时,您只需制定一条规则“将所有指针包装在shared_ptr中”并完成它。您对此有何看法?
STL中有一些以make_前缀开头的函数,如std::make_pair、std::make_shared、std::make_unique等。为什么使用它们而不是简单地使用构造函数更好?autopair2=std::pair(1,2.0);autopair3=std::make_pair(1,2.0);std::shared_ptrpointer1=std::shared_ptr(newint(10));std::shared_ptrpointer2=std::make_shared(10);我只是看到这些函数使代码更短,但仅此而已吗?还有其他优势吗?这些功能使用起来更安全吗?