我正在尝试使用std::make_shared将“this”传递给构造函数例子://headersclassA{public:std::shared_ptrcreateB();}classB{private:std::shared_ptra;public:B(std::shared_ptr);}//sourcestd::shared_ptrA::createB(){autob=std::make_shared(this);//Compilererror(VS11Beta)autob=std::make_shared(std::shared_ptr(this));//Nocompiler
我将省略相当多的代码,因为这些是一些相当大的对象,而我的问题实际上只涉及std::make_shared的操作。我在名为D3D11Shader的命名空间SYNC中有一个对象。这有一个名为static的函数,SYNC::D3D11Shader*SYNC::D3D11Shader::CreateInstance(conststd::string&s)它将采用字符串索引并返回指向从SYNC::D3D11Shader派生的着色器实例的指针。有一次我开始使用智能指针在包含所有这些着色器的vector中自动重新分配它们。然而,当我去做这件事时,std::shared_ptrshaderPtr;//
我正在尝试从源代码编译libgtextutils(fastxtoolkit需要)。“./configure”命令运行良好,但随后的“make”命令产生了一个我无法解决的错误。text_line_reader.cpp:Inmemberfunction‘boolTextLineReader::next_line()’:text_line_reader.cpp:47:9:error:cannotconvert‘std::istream{akastd::basic_istream}’to‘bool’inreturnreturninput_stream;^~~~~~~~~~~~make[3]:*
另一个“g++和clang++之间谁是正确的?”C++标准专家的问题。给定以下代码#includetemplate>structfoo;templatestructfoo>{};templatevoidbar(fooconst&){}intmain(){bar(foo{});}我看到g++编译时clang++给出了以下错误tmp_003-14,gcc,clang.cpp:32:4:error:nomatchingfunctionforcallto'bar'bar(foo{});^~~tmp_003-14,gcc,clang.cpp:27:6:note:candidatetemplate
这令人困惑。我有我的Makefile:OBJECTS=INCLUDE_BUILD_PATH=/Users/wen/Projects/include#ChangecompilationsettingshereCOMPILE=g++overrideCOMPILE_FLAGS+=-O2#Changelinker/compilerspecificsettingshereLD_FLAGS:=CC_FLAGS:=-c-I$(INCLUDE_BUILD_PATH)/bigint#AddsourceextensionshereSRC_EXT=cppcc#Addheaderdependenciesher
cmake生成的目标之一是depend:ThefollowingaresomeofthevalidtargetsforthisMakefile:...all(thedefaultifnotargetisprovided)...clean...depend...edit_cache...rebuild_cache执行“makedepend”会有什么影响? 最佳答案 这构建了Makefile的某些目标的依赖关系规则。参见http://en.wikipedia.org/wiki/Makedepend
我尝试按照README.md中的说明从源代码编译最新的平铺。我的工作环境:平铺源代码:tiled-0.16.1Mac操作系统:10.11.1Xcode:7.1Q制作:3.0Qt:5.7.0苹果LLVM:7.0.0但是make失败并出现以下错误:Infileincludedfrompythonplugin.cpp:21:Infileincludedfrom./pythonplugin.h:30:Infileincludedfrom../../libtiled/logginginterface.h:33:Infileincludedfrom../../libtiled/tiled_glob
假设我有这个结构:structposition{intx,y;};和另一个将this作为构造函数参数的类:classpositioned{public:positioned(positionp):pos(p){}private:positionpos;};我怎样才能得到简单的autobla=std::make_unique({1,2});上类?目前,编译器试图通过initializer_list匹配并调用make_unique的数组变体,这很愚蠢,因为positioned只有一个构造函数。emplace出现同样的问题和emplace_back功能。几乎所有将其可变模板参数转发给类的构造
如果我使用make_shared或make_unique创建指针,我是否必须检查它是否为nullptr,例如:std::unique_ptrp=std::make_unique();if(p==nullptr){........}如果您真的内存不足,std::make_unique将通过预期。所以你永远不会从std::make_unique得到空指针。这是正确的吗?所以在执行make_shared和make_unique时不需要检查nullptr吗? 最佳答案 来自std::make_unique上的cppreference(类似于
我有一个项目,我定期修改header,当我这样做时,忘记了makeclean然后make,我得到了各种奇怪的行为。我目前正在使用QtCreator作为我的IDE,但我已经在独立于Qt的项目中看到过这种情况。我的项目变得相当大,每次更改header时都必须重建,这变得效率低下。有什么想法吗?供将来引用:如果使用QMake系统:DEPENDPATH+=.\HeaderLocation1/\HeaderLocation2/\HeaderLocation2/HeaderSubLocation1/\HeaderLocation2/HeaderSubLocation2/\HeaderLocatio