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c++ - 你推荐什么 GNU make 替代品?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion想象一下,您可以为新的C++项目自由选择GNUmake等工具。你会选择什么?有可用的替代品吗?它应该有/是命令行界面“容易”理解易于设置默认的c++项目可能支持src/bin分离,这在Java中很常见可能不会对其他软件/库添加太多依赖平台独立(新)特点:像make一样以人类可读的方式构建规则/模板递归爬行目录并在没有其他目录时应用规则“生成文件”异常配置注意:GNUm

针对 SIMD : Making an SoA less of a PiTA 的 C++ 设计

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.2年前关闭。Improvethisquestion苦乐参半的SOA我最近看到了使用带有SoA(数组结构)表示的手写SIMD内在函数的乐趣。与我以前的AoS(结构数组)代码相比,速度的提升,至少对于简单的顺序类型的流操作而言,几乎是惊人的,速度提高了一倍到三倍。作为奖励,除了减少内存使用之外,它还简化了逻辑以排除那些棘手的水平操作和混洗组件。然而,后来有一种苦乐参半的感觉,我意识到他们在代码中使用的PITA是什么,尤其是界面设计。中级界

c++ - 为什么我不能使用 std::make_shared 的实例化作为指向函数的指针?

当类具有默认构造函数时,我可以使用std::make_shared的实例化,就像使用指向函数的指针一样。这可能是因为实例化的模板必须编译并存储在内存中,并且它的地址必须存在。#include#includeclassDefaultConstructible{};typedefstd::function()>Generator;intmain(){Generatorgenerator(std::make_shared);std::shared_ptrdefConst=generator();return0;}但是当我添加一个非平凡的构造函数时,同样的事情失败了:#include#incl

c++ - 返回 std::make_unique<SubClass> 是如何工作的?

我有一个基类及其子类:classBase{public:virtualvoidhi(){cout尝试创建一个辅助函数来创建一个Derived对象的唯一指针。1)这个有效:std::unique_ptrGetDerived(){returnstd::make_unique();}2)但是,这个编译失败:std::unique_ptrGetDerived2(){autoa=std::make_unique();returna;}3)std::move有效:std::unique_ptrGetDerived3(){autoa=std::make_unique();returnstd::mov

c++ - 尝试 'Make' CUDA SDK,ld 找不到库,ldconfig 说可以

我知道还有很多其他问题与这个问题类似,但那里提出的解决方案都不适合我基本上,制作SDK示例文件时,我得到/usr/bin/ld:cannotfind-lcuda这将是一个足够简单的“找到库并将其扔给ldconfig”,除了ldconfig已经说它有它......$sudoldconfig-v|grepcuda/usr/local/cuda/lib64:libcudartemu.so.3->libcudartemu.so.3.0.14libcudart.so.3->libcudart.so.3.0.14/usr/local/cuda/lib:libcudartemu.so.3->libc

c++ - std::make_shared 构造函数中的参数个数

在VisualStudio2010/2011中缺少可变参数模板(仍然!),采用大量参数的构造函数可能会出现问题。例如,以下不会编译:MyMaterials.push_back(std::make_shared(MyFacade,name,ambient,diffuse,specular,emissive,opacity,shininess,shininessStrength,reflectivity,bumpScaling,maps,mapFlags));,因为它有13个参数,我认为make_shared仅限于arg0到arg9。明显的解决方法是两部分构造,但我希望避免这种情况。除了使

c++ - std::make_unique 可以与抽象接口(interface)一起使用吗?

考虑以下代码行:autosource1=std::unique_ptr(newGpsDevice(comPort,baudrate));autosource2=std::unique_ptr(newGpsLog(filename));如何使用VS2013支持的新std::make_unique函数来编写?有可能吗?**我的问题是我不知道如何告诉std::make_unique要实例化哪种对象。因为只有构造函数的参数被传入,所以似乎无法控制它。 最佳答案 std::unique_ptrbase_ptr=std::make_unique

c++ - `std::make_shared<POD>()` 值是否初始化我的 POD?

是否std::make_shared()值初始化我的POD?如果是,这是标准保证的吗?如果不是(正如我怀疑的那样),有没有办法做到这一点?我猜std::make_shared(POD())会做,但这是我应该做的吗? 最佳答案 是的,它是值初始化的,这是由标准保证的:§20.7.2.2.6,2:(关于make_shared)Effects:AllocatesmemorysuitableforanobjectoftypeTandconstructsanobjectinthatmemoryviatheplacementnewexpress

c++ - 标准库中 boost::make_transform_iterator 的等价物是什么?

处理constvector时,以下内容不起作用:conststd::vectorv;v.push_back("test");//error:vcannotbemodified相反,您必须在构造它的同一行上初始化vector。然而,即使有这个限制,boost::make_transform_iterator使得在将它们插入v之前对另一个vector的元素做一些事情变得容易。在这个例子中,convert是一个一元函数,返回输入元素的转换版本:autobeg=boost::make_transform_iterator(args.begin(),convert);autoend=boost:

c++ - make_shared是否为每个成员变量做一个默认的初始化(零初始化)

将普通结构(或类)与普通旧数据类型和对象作为成员。请注意,没有定义默认构造函数。structFoo{intx;inty;doublez;stringstr;};现在,如果我在堆栈上声明一个实例f并尝试打印其内容:{Foof;std::cout结果是为x、y和z打印的垃圾数据。并且该字符串默认初始化为空。符合预期。如果我创建一个shared_ptr的实例使用make_shared并打印:{shared_ptrspFoo=make_shared();coutxyzstr那么,x、y、z都是0.这使得shared_ptr看起来在构造对象实例后对每个成员执行默认初始化(零初始化)。至少这是我在